Achille CO
W skrócie: System Achillesa jest tak ogromny, że specjalnie dla niego buduje się fabrykę. Gigantyczne monolityczne płyty są z reguły montowane w skale na brzegach rozległych oceanów. Jeśli planeta jest niezamieszkana, uciekaj się do sztucznego przecho…
(dane aktualne na 2026-05-22, wersja gry 2.12.7)
Charakterystyki
Słupki pokazane są względem najsilniejszej budowli swojej klasy (Achilles). Obrona jest statyczna — nie ma prędkości ani ładowni. „Punkty broni” to wkład jednej budowli w siłę bojową.
Skuteczność przeciw flotom
„Kamień, papier, nożyce”: każda budowla ma własny mnożnik skuteczności wobec każdego typu statku. ×2…×5 — o ile mocniej trafia w korzystny cel; ×0,5 — w niekorzystny. Dodatkowo w walce działa szybkostrzelność ×1,5 (osobny mnożnik, nie mnoży się z tamtym).
„Szybkostrzelność” to mechanika walki w kodzie gry. Więcej — sekcja System walki.
Kalkulator: obrona kontra statek
Wybierz budowlę i statek — pokażemy mnożnik skuteczności obrony przeciwko temu statkowi.
Wymagania
Aby postawić tę budowlę, musisz podnieść do wymaganego poziomu:
Obronę buduje się na planecie (tam samo, co flotę). Technologie rozwija się w Centrum Badań — sekcja Badania.
Opis
System Achillesa jest tak ogromny, że specjalnie dla niego buduje się fabrykę. Gigantyczne monolityczne płyty są z reguły montowane w skale na brzegach rozległych oceanów. Jeśli planeta jest niezamieszkana, uciekaj się do sztucznego przechowywania. System chłodzenia jest budowany osobno: głęboko pod wodą. Potężne działo grawitacyjne jest wspierane przez dwie boczne wieżyczki laserowe. Zgodnie z charakterystyką „Achilles” jest o rząd wielkości lepszy od wszystkich analogów. Wraz z pojawieniem się tego modelu wielu ekspertów zaczęło mówić o nowej erze w projektowaniu superpotężnych systemów obrony powietrznej.

