Przejdź do treści głównej

Stocznia

W skrócie: „Stocznia” — budynek kategorii „Szybkość budowy” w Xterium, maksymalny poziom — 35.

(dane aktualne na 2026-05-22, wersja gry 2.12.7)

Za tworzenie statków kosmicznych i struktur obronnych odpowiadają stocznie planetarne. Rozbudowa hal produkcyjnych oraz wprowadzanie nowych typów urządzeń i maszyn pozwala na przyspieszenie produkcji i tworzenie skomplikowanych technologicznie projektów. Współpraca stoczni z fabryką nanitów drastycznie skraca czas produkcji.

Grupa
Szybkość budowy
Gdzie się buduje
Planeta
Maks. poziom
35
Co daje
Budowa floty
Energia
Nie wymaga energii
Stocznia

Opis

Co to jest i po co ci to

Stocznia — budynek z kategorii „Szybkość budowy” w Xterium. Główny efekt — budowa statków i obrony. Każdy poziom przyspiesza budowę statków i obrony. Bez stoczni nie zbudujesz floty.

Kiedy budować

Odblokowuje się po spełnieniu wymagań wypisanych niżej.

Na co uważać

  • Nie wymaga energii. Budynek działa samodzielnie i nie obciąża bilansu energetycznego planety.

Efekt na kluczowych poziomach

Dokładne liczby efektu budynku na różnych poziomach. Bez bonusów senatora, sojuszu, ofert specjalnych i anomalii.

Efekt budynku na kluczowych poziomach
Poziom Szybkość budowy floty Szybkość budowy obrony Kolejka floty/obrony Wielkość zamówienia floty
1 10 % 10 % 1 szt. 10 jednostek
5 50 % 50 % 1 szt. 50 jednostek
10 100 % 100 % 2 szt. 150 jednostek
25 250 % 250 % 5 szt. 4 200 jednostek
35 350 % 350 % 5 szt. 40 000 jednostek

Koszt

Mnożniki wzrostu ceny według przedziałów: poz. 8–17 ×2 poz. 18–25 ×1.23 poz. 26–34 ×1.45 poz. 35+ ×1.5

Koszt budowy na kluczowych poziomach
Poziom Metal Metal Kryształ Kryształ Deuter Deuter Czas
1 3 950 785 200 02:23
8 500K 100K 25K 05:00:00
17 3.9M 765K 195K 3d 13:33
26 62.5M 16M 3.9M 47d 18:52
35 3333.5M 833.5M 417M 1929d 13:01

Co odblokowuje

Na poziomie 1 odblokowuje: Espionage Probe
Na poziomie 1 odblokowuje: Krążownik LF
Na poziomie 1 odblokowuje: Opiekun LO
Na poziomie 2 odblokowuje: Satelita słoneczna
Na poziomie 3 odblokowuje: Frachtowiec
Na poziomie 3 odblokowuje: Walkiria
Na poziomie 20 odblokowuje: Gwiazda Śmierci
Na poziomie 20 odblokowuje: Opiekun CO
Na poziomie 5 odblokowuje: Niszczyciel LF
Na poziomie 5 odblokowuje: Mała Kopuła
Na poziomie 5 odblokowuje: Achille LO
Na poziomie 8 odblokowuje: Pancernik LF
Na poziomie 6 odblokowuje: Bombowiec LF
Na poziomie 13 odblokowuje: Cruiser SF
Na poziomie 13 odblokowuje: Achille SO
Na poziomie 15 odblokowuje: Niszczyciel SF
Na poziomie 15 odblokowuje: Cerber
Na poziomie 15 odblokowuje: Wielka Kopuła
Na poziomie 17 odblokowuje: Pancernik SF
Na poziomie 14 odblokowuje: Bombowiec SF
Na poziomie 14 odblokowuje: Pancerny SO
Na poziomie 14 odblokowuje: Prometeusz
Na poziomie 21 odblokowuje: Krążownik CF
Na poziomie 21 odblokowuje: Achille CO
Na poziomie 23 odblokowuje: Niszczyciel CF
Na poziomie 25 odblokowuje: Pancernik CF
Na poziomie 25 odblokowuje: Tytan
Na poziomie 22 odblokowuje: Bombowiec CF
Na poziomie 22 odblokowuje: Pancerny CO
Na poziomie 4 odblokowuje: Łowca
Na poziomie 4 odblokowuje: Pancerny LO
Na poziomie 10 odblokowuje: Średnia Kopuła
Na poziomie 7 odblokowuje: Młot LO
Na poziomie 12 odblokowuje: Opiekun SO
Na poziomie 16 odblokowuje: Młot SO
Na poziomie 24 odblokowuje: Młot CO
Na poziomie 24 odblokowuje: Armagedon

Co zwiększa produkcję

Źródła, które wzmacniają ten budynek. Otwórz kartę źródła, żeby zobaczyć dokładne procenty i warunki.

Senatorzy 4

Stała kadra dowódcza kolonii. Każdy senator ma specjalizację i po przypisaniu daje kolonii zestaw stałych bonusów, które rosną wraz z jego poziomem.

  • Admirał Senator atakujący.
  • Architekt Bonusy: Szybkość budowy budynków (+1-55%), Szybkość obrony (+1-40% od poziomu 12), Szybkość budowy floty (+1-35% od poziomu 17). 50 poziomów.
  • główny kolega Starszy oficer — senator skuteczności bojowej.
  • Taktyk Senator obronny „Taktyk”.

Anomalie planety 2

Cechy planety wybierane i badane w Planetarium (za ciemną materię albo antymaterię). Dają stały bonus procentowy do konkretnego efektu przez cały czas istnienia kolonii.

Jeśli czegoś brakuje — gdzie szukać

Alternatywy dopasowane do konkretnych problemów. Każdy blok to osobny problem i budynki, które go rozwiązują.

Co budować dalej

Ścieżka rozwoju — co warto budować równolegle z tym budynkiem albo zaraz po nim.

Kopalnia metalu — Budowa floty wymaga dużo metalu
Rafineria deuteru — Deuter jest potrzebny jako paliwo do wysyłania floty.

Czym różni się od podobnych budynków

Żeby wybrać, co ulepszyć — zobacz, jak ten budynek wypada na tle alternatyw.

Pytania i odpowiedzi

Czym jest «Stocznia» w Xterium?
„Stocznia” — budynek kategorii „Szybkość budowy” w Xterium, maksymalny poziom — 35.
Na jakim poziomie budynek «Stocznia» odblokowuje „Satelita słoneczna”?
Na poziomie 2 «Stocznia» odblokowuje dostęp do budynku „Satelita słoneczna”.
Na jakim poziomie budynek «Stocznia» odblokowuje „Mała Kopuła”?
Na poziomie 5 «Stocznia» odblokowuje dostęp do budynku „Mała Kopuła”.
Na jakim poziomie budynek «Stocznia» odblokowuje „Wielka Kopuła”?
Na poziomie 15 «Stocznia» odblokowuje dostęp do budynku „Wielka Kopuła”.
Na jakim poziomie budynek «Stocznia» odblokowuje „Średnia Kopuła”?
Na poziomie 10 «Stocznia» odblokowuje dostęp do budynku „Średnia Kopuła”.
Jaki jest maksymalny poziom budynku «Stocznia»?
Maksymalny poziom — 35.
Ile szybkość budowy floty daje «Stocznia» na kolejnych poziomach?
Szybkość budowy floty rośnie z poziomami: na poziomie 1 — 10%; na poziomie 30 — 300%; na poziomie 35 — 350%. Liczby są bazowe, bez bonusów senatora, anomalii i ulepszeń sojuszu.
Ile szybkość budowy floty na maksymalnym poziomie «Stocznia»?
Na poziomie 35 (ostatnim liczonym w grze) «Stocznia» daje 350% szybkość budowy floty.
Co zwiększa produkcję budynku «Stocznia»?
Stałe źródła bonusów: Admiral, Architect, Chief mate. Wpływ mają też specjalizacja senatora, czasowe boostery z ofert specjalnych i ulepszenia sojuszu.