Młot CO
W skrócie: Jeśli nie wierzysz w geniusz ludzkiej myśli, spójrz na pancernik FH. Jeśli myślisz, że ludzkość nie może przekroczyć samej siebie, spójrz na młot DH. Tak mówią o kompleksie, który pochłonął wszystko, co najlepsze, jakie powstało w systemac…
(dane aktualne na 2026-05-22, wersja gry 2.12.7)
Charakterystyki
Słupki pokazane są względem najsilniejszej budowli swojej klasy (Młot). Obrona jest statyczna — nie ma prędkości ani ładowni. „Punkty broni” to wkład jednej budowli w siłę bojową.
Skuteczność przeciw flotom
„Kamień, papier, nożyce”: każda budowla ma własny mnożnik skuteczności wobec każdego typu statku. ×2…×5 — o ile mocniej trafia w korzystny cel; ×0,5 — w niekorzystny. Dodatkowo w walce działa szybkostrzelność ×1,5 (osobny mnożnik, nie mnoży się z tamtym).
„Szybkostrzelność” to mechanika walki w kodzie gry. Więcej — sekcja System walki.
Kalkulator: obrona kontra statek
Wybierz budowlę i statek — pokażemy mnożnik skuteczności obrony przeciwko temu statkowi.
Wymagania
Aby postawić tę budowlę, musisz podnieść do wymaganego poziomu:
Obronę buduje się na planecie (tam samo, co flotę). Technologie rozwija się w Centrum Badań — sekcja Badania.
Opis
Jeśli nie wierzysz w geniusz ludzkiej myśli, spójrz na pancernik FH. Jeśli myślisz, że ludzkość nie może przekroczyć samej siebie, spójrz na młot DH. Tak mówią o kompleksie, który pochłonął wszystko, co najlepsze, jakie powstało w systemach PKO w całej historii ludzkości. DH Hammer to złożony kompleks modułowy z poważnym systemem ochrony i niezrównaną siłą uderzenia. Wyposażony jest w dwa najbardziej niszczycielskie rodzaje broni: ciężką wyrzutnię plazmy PL-49 oraz najnowsze ciężkie działo grawitacyjne GR-10. Jest to jedyna broń zdolna do skutecznego przeciwstawiania się pancernikom armady FH.

