Beschrijving
Wat het is en waarom je het nodig hebt
Scheepswerf — een gebouw uit de categorie “Bouwsnelheid” in Xterium. Belangrijkste effect — bouw van schepen en verdediging. Elk niveau versnelt de bouw van schepen en verdediging. Zonder scheepswerf bouw je geen vloot.
Wanneer bouwen
Komt vrij zodra je aan de eisen hieronder voldoet.
Waar je op moet letten
- Geen energie nodig. Het gebouw draait zelfstandig en belast de energiebalans van de planeet niet.
Effect op belangrijke niveaus
Exacte effectcijfers van het gebouw op verschillende niveaus. Zonder bonussen van senatoren, alliantie, speciale aanbiedingen of anomalieën.
| Niveau | Bouwsnelheid van de vloot | Bouwsnelheid van de verdediging | Wachtrij vloot/verdediging | Bouwcapaciteit van de vloot |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 % | 10 % | 1 st. | 10 eenheden |
| 5 | 50 % | 50 % | 1 st. | 50 eenheden |
| 10 | 100 % | 100 % | 2 st. | 150 eenheden |
| 25 | 250 % | 250 % | 5 st. | 4 200 eenheden |
| 35 | 350 % | 350 % | 5 st. | 40 000 eenheden |
| Niveau | Bouwsnelheid van de vloot | Bouwsnelheid van de verdediging | Wachtrij vloot/verdediging | Bouwcapaciteit van de vloot |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 % | 10 % | 1 st. | 10 eenheden |
| 2 | 20 % | 20 % | 1 st. | 20 eenheden |
| 3 | 30 % | 30 % | 1 st. | 30 eenheden |
| 4 | 40 % | 40 % | 1 st. | 40 eenheden |
| 5 | 50 % | 50 % | 1 st. | 50 eenheden |
| 6 | 60 % | 60 % | 2 st. | 60 eenheden |
| 7 | 70 % | 70 % | 2 st. | 80 eenheden |
| 8 | 80 % | 80 % | 2 st. | 100 eenheden |
| 9 | 90 % | 90 % | 2 st. | 120 eenheden |
| 10 | 100 % | 100 % | 2 st. | 150 eenheden |
| 11 | 110 % | 110 % | 2 st. | 200 eenheden |
| 12 | 120 % | 120 % | 3 st. | 250 eenheden |
| 13 | 130 % | 130 % | 3 st. | 300 eenheden |
| 14 | 140 % | 140 % | 3 st. | 350 eenheden |
| 15 | 150 % | 150 % | 3 st. | 450 eenheden |
| 16 | 160 % | 160 % | 3 st. | 550 eenheden |
| 17 | 170 % | 170 % | 3 st. | 700 eenheden |
| 18 | 180 % | 180 % | 4 st. | 900 eenheden |
| 19 | 190 % | 190 % | 4 st. | 1 100 eenheden |
| 20 | 200 % | 200 % | 4 st. | 1 400 eenheden |
| 21 | 210 % | 210 % | 4 st. | 1 700 eenheden |
| 22 | 220 % | 220 % | 4 st. | 2 150 eenheden |
| 23 | 230 % | 230 % | 4 st. | 2 700 eenheden |
| 24 | 240 % | 240 % | 5 st. | 3 400 eenheden |
| 25 | 250 % | 250 % | 5 st. | 4 200 eenheden |
| 26 | 260 % | 260 % | 5 st. | 5 300 eenheden |
| 27 | 270 % | 270 % | 5 st. | 6 600 eenheden |
| 28 | 280 % | 280 % | 5 st. | 8 300 eenheden |
| 29 | 290 % | 290 % | 5 st. | 10 400 eenheden |
| 30 | 300 % | 300 % | 5 st. | 13 000 eenheden |
| 31 | 310 % | 310 % | 5 st. | 16 000 eenheden |
| 32 | 320 % | 320 % | 5 st. | 20 000 eenheden |
| 33 | 330 % | 330 % | 5 st. | 25 000 eenheden |
| 34 | 340 % | 340 % | 5 st. | 31 500 eenheden |
| 35 | 350 % | 350 % | 5 st. | 40 000 eenheden |
Kosten
Vermenigvuldigers van de prijsgroei per bereik: niv. 8–17 ×2 niv. 18–25 ×1.23 niv. 26–34 ×1.45 niv. 35+ ×1.5
| Niveau |
|
|
|
Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 950 | 785 | 200 | 02:23 |
| 8 | 500K | 100K | 25K | 05:00:00 |
| 17 | 3.9M | 765K | 195K | 3d 13:33 |
| 26 | 62.5M | 16M | 3.9M | 47d 18:52 |
| 35 | 3333.5M | 833.5M | 417M | 1929d 13:01 |
| Niveau |
|
|
|
Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 950 | 785 | 200 | 02:23 |
| 2 | 7 850 | 1 600 | 395 | 04:45 |
| 3 | 16K | 3 150 | 785 | 09:33 |
| 4 | 32K | 6 250 | 1 600 | 18:54 |
| 5 | 63K | 13K | 3 150 | 37:33 |
| 6 | 125K | 25K | 6 250 | 01:15:00 |
| 7 | 250K | 50K | 13K | 02:30:00 |
| 8 | 500K | 100K | 25K | 05:00:00 |
| 9 | 730K | 150K | 37K | 16:20:00 |
| 10 | 895K | 180K | 45K | 19:55:50 |
| 11 | 1.1M | 220K | 55K | 1d 00:26 |
| 12 | 1.4M | 270K | 68K | 1d 06:00 |
| 13 | 1.7M | 335K | 84K | 1d 13:33 |
| 14 | 2.1M | 410K | 105K | 1d 21:41 |
| 15 | 2.6M | 505K | 130K | 2d 08:40 |
| 16 | 3.1M | 620K | 155K | 2d 20:53 |
| 17 | 3.9M | 765K | 195K | 3d 13:33 |
| 18 | 4.7M | 935K | 235K | 4d 08:18 |
| 19 | 4.7M | 1.2M | 290K | 3d 13:31 |
| 20 | 6.7M | 1.7M | 420K | 5d 02:42 |
| 21 | 9.7M | 2.5M | 610K | 7d 09:30 |
| 22 | 14.5M | 3.6M | 880K | 10d 21:40 |
| 23 | 20.5M | 5.1M | 1.3M | 15d 13:57 |
| 24 | 30M | 7.4M | 1.9M | 22d 15:45 |
| 25 | 43M | 11M | 2.7M | 32d 21:35 |
| 26 | 62.5M | 16M | 3.9M | 47d 18:52 |
| 27 | 130.5M | 33M | 16.5M | 75d 22:55 |
| 28 | 195.5M | 49M | 24.5M | 113d 06:45 |
| 29 | 293M | 73.5M | 37M | 170d 03:20 |
| 30 | 439M | 110M | 55M | 254d 08:10 |
| 31 | 658.5M | 165M | 82.5M | 381d 12:15 |
| 32 | 988M | 247M | 123.5M | 571d 18:13 |
| 33 | 1481.5M | 370.5M | 185.5M | 857d 18:48 |
| 34 | 2222.5M | 556M | 278M | 1286d 14:28 |
| 35 | 3333.5M | 833.5M | 417M | 1929d 13:01 |
Wat het vrijspeelt
Wat de productie verbetert
Senatoren 4
De vaste staf van je kolonie. Elke senator heeft een specialisatie en geeft de kolonie na aanstelling een reeks permanente bonussen die meegroeien met zijn niveau.
- Admiraal Aanvallende senator.
- Architect Bonussen: Bouwsnelheid van gebouwen (+1-55%), Verdedigingssnelheid (+1-40% vanaf niveau 12), Vlootbouwsnelheid (+1-35% vanaf niveau 17). 50 niveaus.
- eerste stuurman Eerste stuurman — senator van gevechtseffectiviteit.
- Tacticus Verdedigende senator 'Tacticus'.
Planeetanomalieën 2
Eigenschappen van een planeet die je in het Planetarium kiest en onderzoekt (voor donkere materie of antimaterie). Ze geven een permanente procentuele bonus op een bepaald effect, zolang de kolonie bestaat.
- Vlak terrein Bouwsnelheid van Verdediging +100%
- Zwaartekrachtzones Bouwsnelheid van Vloot +100%




