Ga naar hoofdinhoud

Scheepswerf

Kort: “Scheepswerf” — een gebouw uit de categorie “Bouwsnelheid” in Xterium, maximumniveau — 35.

(gegevens actueel per 2026-05-22, spelversie 2.12.8)

Planetaire scheepswerven zijn verantwoordelijk voor het creëren van ruimtevaartuigen en verdedigingsconstructies. Uitbreiding van productiehallen en introductie van nieuwe soorten apparatuur en machines zorgt voor een versnelde productie en voor het creëren van technologisch complexe projecten. Door gebruik te maken van de scheepswerf met de nanietfabriek wordt de productietijd drastisch verkort.

Groep
Bouwsnelheid
Waar te bouwen
Planeet
Max. niveau
35
Wat het geeft
Vlootbouw
Energie
Geen energie nodig
Scheepswerf

Beschrijving

Wat het is en waarom je het nodig hebt

Scheepswerf — een gebouw uit de categorie “Bouwsnelheid” in Xterium. Belangrijkste effect — bouw van schepen en verdediging. Elk niveau versnelt de bouw van schepen en verdediging. Zonder scheepswerf bouw je geen vloot.

Wanneer bouwen

Komt vrij zodra je aan de eisen hieronder voldoet.

Waar je op moet letten

  • Geen energie nodig. Het gebouw draait zelfstandig en belast de energiebalans van de planeet niet.

Effect op belangrijke niveaus

Exacte effectcijfers van het gebouw op verschillende niveaus. Zonder bonussen van senatoren, alliantie, speciale aanbiedingen of anomalieën.

Effect van het gebouw op belangrijke niveaus
Niveau Bouwsnelheid van de vloot Bouwsnelheid van de verdediging Wachtrij vloot/verdediging Bouwcapaciteit van de vloot
1 10 % 10 % 1 st. 10 eenheden
5 50 % 50 % 1 st. 50 eenheden
10 100 % 100 % 2 st. 150 eenheden
25 250 % 250 % 5 st. 4 200 eenheden
35 350 % 350 % 5 st. 40 000 eenheden

Kosten

Vermenigvuldigers van de prijsgroei per bereik: niv. 8–17 ×2 niv. 18–25 ×1.23 niv. 26–34 ×1.45 niv. 35+ ×1.5

Bouwkosten op belangrijke niveaus
Niveau Metaal Metaal Kristal Kristal Deuterium Deuterium Tijd
1 3 950 785 200 02:23
8 500K 100K 25K 05:00:00
17 3.9M 765K 195K 3d 13:33
26 62.5M 16M 3.9M 47d 18:52
35 3333.5M 833.5M 417M 1929d 13:01

Wat het vrijspeelt

Op niveau 1 speel je vrij: Espionage Probe
Op niveau 1 speel je vrij: Kruiser FL-1
Op niveau 1 speel je vrij: Bewaker-torentje DL-1
Op niveau 2 speel je vrij: Zonnesatelliet
Op niveau 3 speel je vrij: Ingenieursschip
Op niveau 3 speel je vrij: Valkyrie
Op niveau 20 speel je vrij: Doodsster
Op niveau 20 speel je vrij: Bewakersysteem DH-3
Op niveau 5 speel je vrij: Vernietiger FL-1
Op niveau 5 speel je vrij: Kleine schildkoepel
Op niveau 5 speel je vrij: Achille-torentje DL-1
Op niveau 8 speel je vrij: Slagschip FL-1
Op niveau 6 speel je vrij: Ramschip FL-1
Op niveau 13 speel je vrij: Kruiser FM-2
Op niveau 13 speel je vrij: Achille-platform DM-2
Op niveau 15 speel je vrij: Vernietiger FM-2
Op niveau 15 speel je vrij: Cerberus
Op niveau 15 speel je vrij: Gigantische schildkoepel
Op niveau 17 speel je vrij: Slagschip FM-2
Op niveau 14 speel je vrij: Ramschip FM-2
Op niveau 14 speel je vrij: Panzerplatform DM-2
Op niveau 14 speel je vrij: Prometheus
Op niveau 21 speel je vrij: Kruiser FH-3
Op niveau 21 speel je vrij: Achille-systeem DH-3
Op niveau 23 speel je vrij: Vernietiger FH-3
Op niveau 25 speel je vrij: Slagschip FH-3
Op niveau 25 speel je vrij: Titaan
Op niveau 22 speel je vrij: Ramschip FH-3
Op niveau 22 speel je vrij: Panzersysteem DH-3
Op niveau 4 speel je vrij: Jager
Op niveau 4 speel je vrij: Panzer-torentje DL-1
Op niveau 10 speel je vrij: Middelgrote schildkoepel
Op niveau 7 speel je vrij: Hamer-torentje DL-1
Op niveau 12 speel je vrij: Bewaker-platform DM-2
Op niveau 16 speel je vrij: Hamerplatform DM-2
Op niveau 24 speel je vrij: Hamersysteem DH-3
Op niveau 24 speel je vrij: Armageddon

Wat de productie verbetert

Bronnen die dit gebouw versterken. Open een bronkaart om de exacte percentages en voorwaarden te zien.

Senatoren 4

De vaste staf van je kolonie. Elke senator heeft een specialisatie en geeft de kolonie na aanstelling een reeks permanente bonussen die meegroeien met zijn niveau.

  • Admiraal Aanvallende senator.
  • Architect Bonussen: Bouwsnelheid van gebouwen (+1-55%), Verdedigingssnelheid (+1-40% vanaf niveau 12), Vlootbouwsnelheid (+1-35% vanaf niveau 17). 50 niveaus.
  • Eerste stuurman Eerste stuurman — senator van gevechtseffectiviteit.
  • Tacticus Verdedigende senator 'Tacticus'.

Planeetanomalieën 2

Eigenschappen van een planeet die je in het Planetarium kiest en onderzoekt (voor donkere materie of antimaterie). Ze geven een permanente procentuele bonus op een bepaald effect, zolang de kolonie bestaat.

Als er iets ontbreekt — waar je moet kijken

Contextuele alternatieven voor concrete problemen. Elk blok is een apart probleem met de gebouwen die het oplossen.

Wat je hierna bouwt

Ontwikkelingsketen — wat het waard is om naast of na dit gebouw te bouwen.

Metaalmijn — Het bouwen van een vloot vraagt veel metaal
Deuteriumsynthesizer — Deuterium is nodig als brandstof om de vloot uit te sturen.

Waarin het verschilt van vergelijkbare gebouwen

Om te kiezen wat je upgradet — kijk hoe dit gebouw zich verhoudt tot de alternatieven.

Vragen en antwoorden

Wat is «Scheepswerf» in Xterium?
“Scheepswerf” — een gebouw uit de categorie “Bouwsnelheid” in Xterium, maximumniveau — 35.
Op welk niveau speelt het gebouw «Scheepswerf» “Zonnesatelliet” vrij?
Op niveau 2 geeft «Scheepswerf» toegang tot het gebouw “Zonnesatelliet”.
Op welk niveau speelt het gebouw «Scheepswerf» “Kleine schildkoepel” vrij?
Op niveau 5 geeft «Scheepswerf» toegang tot het gebouw “Kleine schildkoepel”.
Op welk niveau speelt het gebouw «Scheepswerf» “Gigantische schildkoepel” vrij?
Op niveau 15 geeft «Scheepswerf» toegang tot het gebouw “Gigantische schildkoepel”.
Op welk niveau speelt het gebouw «Scheepswerf» “Middelgrote schildkoepel” vrij?
Op niveau 10 geeft «Scheepswerf» toegang tot het gebouw “Middelgrote schildkoepel”.
Wat is het maximale niveau van het gebouw «Scheepswerf»?
Maximumniveau — 35.
Hoeveel bouwsnelheid van de vloot geeft «Scheepswerf» per niveau?
Bouwsnelheid van de vloot groeit met de niveaus mee: op niveau 1 — 10%; op niveau 18 — 180%; op niveau 35 — 350%. De cijfers zijn basiswaarden, zonder senatorbonussen, anomalieën of alliantie-upgrades.
Hoeveel bouwsnelheid van de vloot op het maximale niveau van «Scheepswerf»?
Op niveau 35 (het laatste doorgerekende niveau in het spel) geeft «Scheepswerf» 350% bouwsnelheid van de vloot.
Wat verhoogt de productie van het gebouw «Scheepswerf»?
Permanente bonusbronnen: Admiral, Architect, Chief mate. Ook de specialisatie van je senator, tijdelijke boosters uit speciale aanbiedingen en alliantie-upgrades hebben effect.