Đến nội dung chính

Xưởng đóng tàu

Ngắn gọn: “Xưởng đóng tàu” — tòa nhà thuộc danh mục “Tốc độ xây dựng” trong Xterium, cấp tối đa — 35.

(dữ liệu cập nhật đến 2026-05-22, phiên bản game 2.12.8)

Các nhà máy đóng tàu hành tinh chịu trách nhiệm tạo ra tàu vũ trụ và các công trình phòng thủ. Việc mở rộng các phòng sản xuất và giới thiệu các loại thiết bị và máy móc mới cho phép tăng tốc sản xuất và tạo ra các dự án công nghệ phức tạp. Sử dụng nhà máy đóng tàu với Nhà máy nanite giúp giảm đáng kể thời gian sản xuất.

Nhóm
Tốc độ xây dựng
Xây ở đâu
Hành tinh
Cấp tối đa
35
Cho gì
Đóng hạm đội
Năng lượng
Không cần năng lượng
Xưởng đóng tàu

Mô tả

Đây là gì và dùng để làm gì

Xưởng đóng tàu — tòa nhà thuộc danh mục “Tốc độ xây dựng” trong Xterium. Tác dụng chính — đóng tàu và xây phòng thủ. Mỗi cấp giúp đóng tàu và xây phòng thủ nhanh hơn. Không có xưởng đóng tàu thì bạn không thể đóng hạm đội.

Khi nào nên xây

Mở khóa khi bạn đáp ứng các yêu cầu liệt kê bên dưới.

Cần lưu ý điều gì

  • Không cần năng lượng. Tòa nhà chạy độc lập và không gây tải lên cân bằng năng lượng của hành tinh.

Hiệu quả ở các cấp quan trọng

Con số hiệu quả chính xác của tòa nhà ở từng cấp. Chưa tính phần thưởng từ thượng nghị sĩ, liên minh, ưu đãi đặc biệt hay dị thường.

Hiệu quả tòa nhà ở các cấp quan trọng
Cấp Tốc độ đóng hạm đội Tốc độ xây phòng thủ Hàng đợi hạm đội/phòng thủ Sức đóng hạm đội
1 10 % 10 % 1 chiếc 10 đơn vị
5 50 % 50 % 1 chiếc 50 đơn vị
10 100 % 100 % 2 chiếc 150 đơn vị
25 250 % 250 % 5 chiếc 4 200 đơn vị
35 350 % 350 % 5 chiếc 40 000 đơn vị

Chi phí

Hệ số tăng giá theo khoảng: cấp 8–17 ×2 cấp 18–25 ×1.23 cấp 26–34 ×1.45 cấp 35+ ×1.5

Chi phí xây dựng ở các cấp quan trọng
Cấp Kim loại Kim loại Tinh thể Tinh thể Đơteri Đơteri Thời gian
1 3 950 785 200 02:23
8 500K 100K 25K 05:00:00
17 3.9M 765K 195K 3ng 13:33
26 62.5M 16M 3.9M 47ng 18:52
35 3333.5M 833.5M 417M 1929ng 13:01

Mở khóa những gì

Ở cấp 1 mở khóa: Espionage Probe
Ở cấp 1 mở khóa: Tuần dương hạm FL-1
Ở cấp 1 mở khóa: Tháp pháo Hộ vệ DL-1
Ở cấp 2 mở khóa: Vệ tinh mặt trời
Ở cấp 3 mở khóa: Tàu kỹ thuật
Ở cấp 3 mở khóa: Valkyrie
Ở cấp 20 mở khóa: Ngôi sao Tử thần
Ở cấp 20 mở khóa: Hệ thống Hộ vệ DH-3
Ở cấp 5 mở khóa: Khu trục hạm FL-1
Ở cấp 5 mở khóa: Mái vòm lá chắn nhỏ
Ở cấp 5 mở khóa: Tháp pháo Achille DL-1
Ở cấp 8 mở khóa: Thiết giáp hạm FL-1
Ở cấp 6 mở khóa: Tàu húc FL-1
Ở cấp 13 mở khóa: Tuần dương hạm FM-2
Ở cấp 13 mở khóa: Bệ Achille DM-2
Ở cấp 15 mở khóa: Khu trục hạm FM-2
Ở cấp 15 mở khóa: Cerberus
Ở cấp 15 mở khóa: Mái vòm lá chắn khổng lồ
Ở cấp 17 mở khóa: Thiết giáp hạm FM-2
Ở cấp 14 mở khóa: Tàu húc FM-2
Ở cấp 14 mở khóa: Bệ Panzer DM-2
Ở cấp 14 mở khóa: Prometheus
Ở cấp 21 mở khóa: Tuần dương hạm FH-3
Ở cấp 21 mở khóa: Hệ thống Achille DH-3
Ở cấp 23 mở khóa: Khu trục hạm FH-3
Ở cấp 25 mở khóa: Thiết giáp hạm FH-3
Ở cấp 25 mở khóa: Titan
Ở cấp 22 mở khóa: Tàu húc FH-3
Ở cấp 22 mở khóa: Hệ thống Panzer DH-3
Ở cấp 4 mở khóa: Thợ săn
Ở cấp 4 mở khóa: Tháp pháo Panzer DL-1
Ở cấp 10 mở khóa: Mái vòm lá chắn trung bình
Ở cấp 7 mở khóa: Tháp pháo Búa DL-1
Ở cấp 12 mở khóa: Bệ Hộ vệ DM-2
Ở cấp 16 mở khóa: Bệ Búa DM-2
Ở cấp 24 mở khóa: Hệ thống Búa DH-3
Ở cấp 24 mở khóa: Armageddon

Cái gì cải thiện sản lượng

Các nguồn làm tòa nhà này mạnh hơn. Mở thẻ của một nguồn để xem chính xác phần trăm và điều kiện.

Thượng nghị sĩ 4

Ban chỉ huy thường trực của thuộc địa. Mỗi thượng nghị sĩ có một chuyên môn và khi được bổ nhiệm sẽ cho thuộc địa một loạt phần thưởng vĩnh viễn, chúng tăng theo cấp của họ.

  • Đô đốc Nghị sĩ tấn công.
  • Kiến trúc sư Thưởng: Tốc độ xây công trình (+1-55%), Tốc độ phòng thủ (+1-40% từ cấp 12), Tốc độ xây hạm đội (+1-35% từ cấp 17). 50 cấp.
  • Thuyền phó Phó Thuyền Trưởng — nghị sĩ hiệu quả chiến đấu.
  • Nhà chiến thuật Nghị sĩ phòng thủ «Nhà Chiến Thuật».

Dị thường hành tinh 2

Đặc tính của hành tinh, được chọn và nghiên cứu trong cung thiên văn (bằng vật chất tối hoặc phản vật chất). Cho phần thưởng phần trăm vĩnh viễn vào một hiệu ứng cụ thể suốt thời gian thuộc địa còn tồn tại.

Nếu thiếu thứ gì đó — tìm ở đâu

Các phương án thay thế cho từng vấn đề cụ thể. Mỗi khối là một vấn đề riêng và những tòa nhà giải quyết nó.

Xây gì tiếp theo

Chuỗi phát triển — nên xây gì song song với tòa nhà này hoặc sau nó.

Mỏ kim loại — Chế tạo hạm đội cần rất nhiều kim loại
Nhà máy tổng hợp đơteri — Deuterium cần thiết làm nhiên liệu để triển khai hạm đội.

Khác gì so với các tòa nhà tương tự

Để chọn thứ đáng nâng cấp — hãy xem tòa nhà này so với các phương án khác ra sao.

Hỏi và đáp

«Xưởng đóng tàu» trong Xterium là gì?
“Xưởng đóng tàu” — tòa nhà thuộc danh mục “Tốc độ xây dựng” trong Xterium, cấp tối đa — 35.
Tòa nhà «Xưởng đóng tàu» mở khóa “Vệ tinh mặt trời” ở cấp nào?
Ở cấp 2 «Xưởng đóng tàu» mở khóa quyền dùng tòa nhà “Vệ tinh mặt trời”.
Tòa nhà «Xưởng đóng tàu» mở khóa “Mái vòm lá chắn nhỏ” ở cấp nào?
Ở cấp 5 «Xưởng đóng tàu» mở khóa quyền dùng tòa nhà “Mái vòm lá chắn nhỏ”.
Tòa nhà «Xưởng đóng tàu» mở khóa “Mái vòm lá chắn khổng lồ” ở cấp nào?
Ở cấp 15 «Xưởng đóng tàu» mở khóa quyền dùng tòa nhà “Mái vòm lá chắn khổng lồ”.
Tòa nhà «Xưởng đóng tàu» mở khóa “Mái vòm lá chắn trung bình” ở cấp nào?
Ở cấp 10 «Xưởng đóng tàu» mở khóa quyền dùng tòa nhà “Mái vòm lá chắn trung bình”.
Cấp tối đa của tòa nhà «Xưởng đóng tàu» là bao nhiêu?
Cấp tối đa — 35.
«Xưởng đóng tàu» cho bao nhiêu tốc độ đóng hạm đội theo từng cấp?
Tốc độ đóng hạm đội tăng theo cấp: ở cấp 1 — 10%; ở cấp 18 — 180%; ở cấp 35 — 350%. Các con số là giá trị cơ bản, chưa có phần thưởng của thượng nghị sĩ, dị thường hay nâng cấp liên minh.
Bao nhiêu tốc độ đóng hạm đội ở cấp tối đa của «Xưởng đóng tàu»?
Ở cấp 35 (cấp cuối cùng được tính trong game) «Xưởng đóng tàu» cho 350% tốc độ đóng hạm đội.
Cái gì làm tăng sản lượng của tòa nhà «Xưởng đóng tàu»?
Nguồn phần thưởng vĩnh viễn: Admiral, Architect, Chief mate. Chuyên môn của thượng nghị sĩ, các bộ tăng cường tạm thời từ ưu đãi đặc biệt và nâng cấp liên minh cũng có tác dụng.