Achille LD
Kort: Achilles DL bleek na experimenten met plasmageneratoren technologische problemen te hebben. Dus begonnen ze het principe van tweekamermodules te gebruiken. Het succesvol testen van de faciliteit was een belangrijke stap in de richting van d…
(gegevens actueel per 2026-05-22, spelversie 2.12.7)
Kenmerken
De balken staan in verhouding tot de sterkste installatie van haar klasse (Achille). Verdediging is statisch — ze heeft geen snelheid en geen laadruimte. "Wapenpunten" — de bijdrage van één installatie aan de gevechtskracht.
Effectiviteit tegen vloten
"Steen-papier-schaar": elke installatie heeft een eigen effectiviteitsvermenigvuldiger per scheepstype. ×2…×5 — hoeveel harder ze een gunstig doelwit raakt; ×0,5 — een ongunstig doelwit. Daarbovenop past het gevecht rapidfire ×1,5 toe (een aparte vermenigvuldiger, die wordt er niet mee vermenigvuldigd).
"Rapidfire" is een gevechtsmechaniek van het spel. Meer details — sectie Gevechtssysteem.
Calculator: verdediging tegen schip
Kies een installatie en een schip — we tonen de effectiviteitsvermenigvuldiger van de verdediging tegen dat schip.
Vereisten
Om deze installatie te bouwen moet je het volgende op het vereiste niveau brengen:
Verdediging bouw je op de planeet (dezelfde plek als de vloot). Technologieën waardeer je op in het Onderzoekscentrum — sectie Onderzoek.
Beschrijving
Achilles DL bleek na experimenten met plasmageneratoren technologische problemen te hebben. Dus begonnen ze het principe van tweekamermodules te gebruiken. Het succesvol testen van de faciliteit was een belangrijke stap in de richting van de totstandkoming van krachtigere PKO-installaties met tweefasenreactoren. Achilles DL is de eerste in een reeks mobiele, opvouwbare en transporteerbare eenheden.

