Aquiles DL
En resumen: Achilles DL después de los experimentos con generadores de plasma aparecieron dificultades tecnológicas. Entonces comenzaron a utilizar el principio de los módulos de dos cámaras. La prueba exitosa de la instalación fue un paso importante h…
(datos actualizados a 2026-05-22, versión del juego 2.12.7)
Características
Las barras se muestran en relación con la estructura más fuerte de su clase (Aquiles). La defensa es estática: no tiene velocidad ni bodega de carga. «Puntos de armamento» — la aportación de una estructura a la potencia de combate.
Eficacia contra flotas
«Piedra, papel o tijera»: cada estructura tiene su propio multiplicador de eficacia contra cada tipo de nave. ×2…×5 — cuánto más fuerte golpea a un objetivo favorable; ×0.5 — a uno desfavorable. Además, en el combate se aplica el fuego rápido ×1.5 (un multiplicador aparte, no se multiplica).
El «fuego rápido» es una mecánica de combate del motor del juego. Más detalles — sección Sistema de combate.
Calculadora: defensa contra nave
Elige una estructura y una nave: te mostraremos el multiplicador de eficacia de la defensa contra esa nave.
Requisitos
Para construir esta estructura, necesitas subir al nivel requerido lo siguiente:
La defensa se construye en el planeta (en el mismo sitio que la flota). Las tecnologías suben de nivel en el Laboratorio — sección Investigación.
Descripción
Achilles DL después de los experimentos con generadores de plasma aparecieron dificultades tecnológicas. Entonces comenzaron a utilizar el principio de los módulos de dos cámaras. La prueba exitosa de la instalación fue un paso importante hacia la creación de instalaciones PKO más potentes con reactores de dos fases. Achilles DL es el primero de una serie de unidades móviles, plegables y transportables.

