Achille LV
Kurz gesagt: Achilles DL nach Experimenten mit Plasmageneratoren traten technologische Schwierigkeiten auf. Also begannen sie, das Prinzip der zweigliedrigen Module zu verwenden. Die erfolgreiche Erprobung der Anlage war ein wichtiger Schritt zur Schaff…
(Daten aktuell zum 2026-05-22, Spielversion 2.12.7)
Werte
Die Balken zeigen den Wert im Verhältnis zur stärksten Anlage ihrer Klasse (Achilles). Die Verteidigung ist statisch — sie hat weder Geschwindigkeit noch Laderaum. „Waffenpunkte“ — der Beitrag einer Anlage zur Kampfstärke.
Effektivität gegen Flotten
"Schere, Stein, Papier": jede Anlage hat für jeden Schiffstyp ihren eigenen Effektivitätsmultiplikator. ×2…×5 — wie viel härter sie ein günstiges Ziel trifft; ×0,5 — ein ungünstiges. Zusätzlich wirkt im Kampf das Schnellfeuer ×1,5 (ein eigener Multiplikator, er wird nicht mitmultipliziert).
"Schnellfeuer" ist eine Kampfmechanik der Engine. Mehr dazu — im Abschnitt Kampfsystem.
Rechner: Verteidigung gegen Schiff
Wähle eine Anlage und ein Schiff — wir zeigen dir den Effektivitätsmultiplikator der Verteidigung gegen dieses Schiff.
Voraussetzungen
Um diese Anlage zu bauen, musst du Folgendes auf die nötige Stufe bringen:
Die Verteidigung wird auf dem Planeten gebaut (am selben Ort wie die Flotte). Technologien werden im Labor ausgebaut — im Abschnitt Forschung.
Beschreibung
Achilles DL nach Experimenten mit Plasmageneratoren traten technologische Schwierigkeiten auf. Also begannen sie, das Prinzip der zweigliedrigen Module zu verwenden. Die erfolgreiche Erprobung der Anlage war ein wichtiger Schritt zur Schaffung leistungsfähigerer PKO-Anlagen mit Zweiphasenreaktoren. Achilles DL ist das erste einer Reihe von mobilen, zusammenklappbaren und transportablen Einheiten.

