Αχιλλέας Λ.Δ
Με λίγα λόγια: Ο Achilles DL μετά από πειράματα με γεννήτριες πλάσματος εμφανίστηκε τεχνολογικές δυσκολίες. Έτσι άρχισαν να χρησιμοποιούν την αρχή των μονάδων δύο θαλάμων. Η επιτυχής δοκιμή της εγκατάστασης ήταν ένα σημαντικό βήμα προς τη δημιουργία ισχυρ…
(δεδομένα ενημερωμένα στις 2026-05-22, έκδοση παιχνιδιού 2.12.7)
Χαρακτηριστικά
Οι μπάρες φαίνονται σε σχέση με την πιο δυνατή κατασκευή της κλάσης της (Αχιλλέας). Η άμυνα είναι στατική — δεν έχει ταχύτητα ούτε αποθήκη φορτίου. «Πόντοι όπλων» — η συνεισφορά μιας κατασκευής στη μαχητική ισχύ.
Αποτελεσματικότητα απέναντι σε στόλους
«Πέτρα-ψαλίδι-χαρτί»: κάθε κατασκευή έχει τον δικό της πολλαπλασιαστή αποτελεσματικότητας για κάθε τύπο πλοίου. ×2…×5 — πόσο πιο δυνατά χτυπά έναν ευνοϊκό στόχο· ×0,5 — έναν δυσμενή. Πάνω σε αυτό, η μάχη εφαρμόζει και rapidfire ×1,5 (ξεχωριστός πολλαπλασιαστής, δεν πολλαπλασιάζεται).
Το «rapidfire» είναι μηχανισμός μάχης του παιχνιδιού. Περισσότερα — ενότητα Σύστημα μάχης.
Υπολογιστής: άμυνα εναντίον πλοίου
Διάλεξε κατασκευή και πλοίο — θα σου δείξουμε τον πολλαπλασιαστή αποτελεσματικότητας της άμυνας απέναντι σε αυτό το πλοίο.
Απαιτήσεις
Για να χτίσεις αυτή την κατασκευή, πρέπει να ανεβάσεις στο απαιτούμενο επίπεδο:
Η άμυνα χτίζεται στον πλανήτη (στο ίδιο σημείο με τον στόλο). Οι τεχνολογίες ανεβαίνουν στο Ερευνητικό Κέντρο — ενότητα Έρευνα.
Περιγραφή
Ο Achilles DL μετά από πειράματα με γεννήτριες πλάσματος εμφανίστηκε τεχνολογικές δυσκολίες. Έτσι άρχισαν να χρησιμοποιούν την αρχή των μονάδων δύο θαλάμων. Η επιτυχής δοκιμή της εγκατάστασης ήταν ένα σημαντικό βήμα προς τη δημιουργία ισχυρότερων εγκαταστάσεων PKO με αντιδραστήρες δύο φάσεων. Το Achilles DL είναι το πρώτο σε μια σειρά κινητών, πτυσσόμενων και μεταφερόμενων μονάδων.

