Ga naar hoofdinhoud

Hoe bonussen in Xterium bij elkaar optellen — optellen en vermenigvuldigen

Hoe bonussen in Xterium stapelen volgens de spelcode: bonussen van hetzelfde type tellen bij elkaar op, terwijl "algemene" bonussen daarbovenop vermenigvuldigen. Waarom alliantiebonussen zo waardevol zijn.

5 min Bijgewerkt 2026-06-10 Mechanieken Gecontroleerd door het Xterium-team
Op deze pagina
  1. Bonussen van hetzelfde type — tellen op
  2. "Algemene" bonussen — vermenigvuldigen daarbovenop
  3. Voorbeeld
  4. Anomalieën en arsenaal — aparte lagen
  5. Waar dit vooral belangrijk is
  6. Veelgestelde vragen
  7. Wat je hierna kunt lezen

In Xterium komen bonussen overal vandaan: onderzoek, arsenaal, anomalieën, senatoren, vaardigheden en factie van de alliantie, VIP, boosters. Het is belangrijk om te begrijpen hoe ze bij elkaar optellen — want sommige tellen simpelweg op, terwijl andere daarbovenop vermenigvuldigen en veel meer opleveren. We bespreken het aan de hand van de spelcode.

Waar deze cijfers vandaan komen. De regels voor het optellen van bonussen en de formules komen rechtstreeks uit de spelcode (het systeem van factoren en de berekening van winning). De uitleg is in gewone taal.

Bonussen van hetzelfde type — tellen op

Bonussen uit verschillende bronnen op hetzelfde (bijvoorbeeld "grondstofwinning") tellen simpelweg op. Geeft onderzoek +30% winning, en een senator nog eens +10% — dan heb je +40%. Zo tellen ook bijdragen van VIP, boosters, alliantievaardigheden, factie en events op — allemaal in dezelfde "pot" voor dat type bonus.

"Algemene" bonussen — vermenigvuldigen daarbovenop

Naast gewone bonussen zijn er ook "algemene" bonussen (bijvoorbeeld de algemene winningsbonus van alle grondstoffen van de alliantie). Die werken niet als optelling, maar als een aparte vermenigvuldigingsfactor bovenop de hele som. De winningsformule uit de code ziet er zo uit:

winning = basis × (1 + som van gewone bonussen) × (1 + algemene bonus)

Dat wil zeggen, de twee haakjes worden vermenigvuldigd. Daarom is een algemene bonus waardevoller dan hij lijkt: hij vermenigvuldigt alles wat je al hebt opgebouwd.

Voorbeeld

Stel dat je voor de winning van metaal het volgende hebt:

  • gewone bonussen (onderzoek + senator) = +40% → eerste haakje ×1,4;
  • algemene bonus (alliantievaardigheid) = +20% → tweede haakje ×1,2.

Resultaat: 1,4 × 1,2 = ×1,68, dus +68% winning — meer dan de simpele som 40% + 20% = 60%. De extra 8% komt precies door de vermenigvuldiging.

Anomalieën en arsenaal — aparte lagen

  • Anomalieën van de planeet worden aan het eerste haakje toegevoegd (bij de gewone bonussen) — ze tellen dus op bij andere bonussen van hetzelfde type.
  • Upgrades van het arsenaal worden als een aparte laag beschouwd en toegepast op gevecht en snelheid, bovenop de gewone bonussen. De upgrades zelf kun je versterken (hun "kracht" groeit door de bijbehorende bonus).

Waar dit vooral belangrijk is

Dit principe "som × algemene factor" werkt niet alleen bij winning, maar ook bij energie en andere systemen. Daarom:

  • Waardeer bonussen van hetzelfde type uit alle bronnen op — ze tellen eerlijk op.
  • Waardeer "algemene" alliantiebonussen — ze vermenigvuldigen je hele stapel, niet alleen een optelling.
  • Negeer kleine percentages niet — op een grote stapel maakt de vermenigvuldiging er een merkbare toevoeging van.

Veelgestelde vragen

Tellen bonussen in Xterium op of vermenigvuldigen ze? Bonussen van hetzelfde type uit verschillende bronnen tellen op. "Algemene" bonussen (bijvoorbeeld de algemene winningsbonus van de alliantie) vermenigvuldigen daarbovenop deze som met een aparte factor.

Waarom zijn alliantiebonussen zo waardevol? Veel ervan zijn "algemeen" — ze vermenigvuldigen je hele reeds opgebouwde stapel bonussen, niet slechts een optelling. Op een grote stapel levert dat meer op dan een gelijke gewone bonus.

Hoe werken upgrades van het arsenaal? Ze vormen een aparte laag bovenop de gewone bonussen (in gevecht en snelheid). Hun effect kun je ook nog versterken met een speciale bonus voor upgradekracht.

Wat je hierna kunt lezen

Je kennis in de praktijk brengen?

Registreren is gratis. In 30 seconden in het spel.

Begin gratis met spelen

De Xterium-kennisbank wordt bijgehouden door het projectteam; de gegevens zijn getoetst aan het spel zelf. Over het project en het team →