Đến nội dung chính

Cách đọc tin nhắn và báo cáo trong Xterium — do thám, trận đánh, lưu trữ

Hướng dẫn về trung tâm tin nhắn Xterium — các loại báo cáo (do thám, trận đánh PvP và PvE, vận chuyển, hệ thống), kho lưu trữ 500 tin nhắn hoạt động ra sao, thư được giữ bao lâu và cách sắp xếp gọn gàng.

6 phút Đã cập nhật 2026-06-21 Hướng dẫn Được đội ngũ Xterium xác minh
Trên trang này
  1. Tìm tin nhắn ở đâu
  2. Các loại báo cáo
  3. Kho lưu trữ: giữ lại những gì quan trọng
  4. Thư được lưu trong 14 ngày
  5. Tin nhắn riêng và tin nhắn liên minh
  6. Thông báo trên điện thoại
  7. Cách sắp xếp gọn gàng
  8. Câu hỏi thường gặp
  9. Nên đọc gì tiếp theo

Mỗi lần vào trò chơi, bạn sẽ thấy biểu tượng tin nhắn kèm số đếm — đó là trung tâm báo cáo của bạn. Qua đó, kết quả do thám, tổng kết trận đánh, việc giao tài nguyên, tin tức từ ban quản trị và thư từ người chơi khác sẽ được gửi đến. Hãy cùng xem từng bước cái gì nằm ở đâu và làm sao để không bị chìm trong hàng trăm thông báo. Các con số ở đây lấy từ mã nguồn trò chơi.

Nguồn của các con số này. Thời hạn lưu trữ, giới hạn kho lưu trữ và các loại báo cáo được lấy từ mã nguồn trò chơi (trung tâm tin nhắn và tác vụ dọn dẹp). Phần giải thích bằng lời đơn giản dựa trên wiki người chơi (wiki, chủ đề trên diễn đàn). Khi wiki khác với trò chơi, chúng tôi tin vào mã nguồn (ví dụ, thời hạn lưu thư là 14 ngày, không phải 6).

Tìm tin nhắn ở đâu

Biểu tượng tin nhắn nằm ở thanh trên cùng của trò chơi. Trên đó hiển thị số lượng thông báo chưa đọc. Khi mở trung tâm tin nhắn, bạn sẽ thấy các thẻ với các loại báo cáo khác nhau — mỗi loại được tách riêng để thông tin quan trọng không bị lẫn vào những thứ vặt vãnh.

Các loại báo cáo

Trong trò chơi, báo cáo được phân theo loại:

  • Do thám — kết quả do thám. Nếu trên hành tinh của bạn có ít nhất một đầu dò do thám, bạn sẽ nhận được báo cáo rằng ai đó đã quét bạn. Và ngược lại — ở đây cũng lưu các thông tin do thám của chính bạn về căn cứ của người khác.
  • Trận đánh PvP — kết quả các trận đánh với người chơi khác: cả những cuộc tấn công của bạn lẫn những cuộc tấn công nhắm vào bạn.
  • Trận đánh PvE — kết quả các chuyến bay vào khu vực Hostail (Tàn tích, Man tộc, Cướp biển, Kẻ hủy diệt).
  • Vận chuyển — báo cáo về việc vận chuyển tài nguyên giữa các hành tinh và mặt trăng, về tài nguyên đã giao và mảnh vỡ đã thu gom.
  • Hệ thống — thông báo phục vụ: kết thúc nhiệm kỳ nghị sĩ, bán nâng cấp trên thị trường, phản hồi từ hỗ trợ kỹ thuật, vị trí giải thưởng trong giải đấu, tổ chức trận đấu TOP, v.v. Tin tức từ ban quản trị cũng đến đây (về cập nhật, tắt tính năng tấn công).
  • Lưu trữ — các tin nhắn bạn tự lưu (xem chi tiết bên dưới).

Thư riêng từ người chơi và trao đổi trong liên minh nằm ở các thẻ riêng.

Kho lưu trữ: giữ lại những gì quan trọng

Bất kỳ tin nhắn nào cũng có thể chuyển vào kho lưu trữ — và nó sẽ không tự biến mất nữa.

  • Kho lưu trữ có thể chứa đến 500 tin nhắn (đây là giới hạn từ mã nguồn trò chơi).
  • Khi kho lưu trữ đầy, trò chơi sẽ cảnh báo: "Đã vượt quá số lượng tin nhắn trong kho lưu trữ."
  • Tin nhắn trong kho lưu trữ không bị xóa bởi công cụ dọn dẹp tự động — khác với tin nhắn thông thường.

Kho lưu trữ tiện lợi để giữ những thông tin do thám quý giá và kết quả các trận đánh lớn mà bạn muốn xem lại.

Thư được lưu trong 14 ngày

Điểm quan trọng: tin nhắn thông thường không tồn tại mãi mãi.

  • Trò chơi tự động xóa các tin nhắn cũ hơn 14 ngày (trong mã nguồn là del_oldstuff = 14).
  • Ngoại lệ — kho lưu trữ: mọi thứ bạn đã lưu vào đó sẽ còn nguyên cho đến khi chính bạn xóa.

Vì vậy quy tắc đơn giản: cái gì quan trọng — hãy chuyển ngay vào kho lưu trữ, nếu không sau hai tuần nó sẽ biến mất.

Tin nhắn riêng và tin nhắn liên minh

  • Người chơi — thư riêng từ người chơi khác.
  • Đã gửi — các tin nhắn bạn đã gửi đi.
  • Liên minh — thư đến từ thủ lĩnh liên minh và các phó thủ lĩnh (người chơi cấp bậc thấp hơn không thể gửi thư cho toàn liên minh).
  • Báo cáo do thám và trận đánh có thể được chuyển tiếp cho đồng minh — các báo cáo chuyển tiếp sẽ tự động vào các thẻ liên minh "Do thám" và "Trận đánh".

Việc gửi thư cho toàn liên minh chỉ thủ lĩnh và phó thủ lĩnh mới làm được — qua thẻ liên minh. Cũng có thể gửi tin nhắn đến một cấp bậc cụ thể (ví dụ chỉ phó thủ lĩnh hoặc chỉ nhà ngoại giao).

Thông báo trên điện thoại

Nếu bạn chơi qua ứng dụng, bạn có thể bật thông báo đẩy (push) để không bỏ lỡ điều quan trọng khi không ở trong trò chơi. Trong mã nguồn trò chơi có thông báo cho: tấn công, tiêu diệt, do thám, tin nhắn riêng, viễn chinh, quỹ sản xuất và máy va chạm. Tần suất và loại thông báo được cài đặt trong hồ sơ, ở mục cài đặt.

Cách sắp xếp gọn gàng

Khi thông báo tích lũy hàng trăm cái, các nút quản lý sẽ giúp ích:

  • Đánh dấu tất cả đã đọc — chỉ một cú nhấp, bỏ số đếm khỏi biểu tượng mà không xóa gì cả.
  • Xóa mục đã chọn — đánh dấu tick vào những cái thừa và chỉ xóa chúng.
  • Xóa tất cả tin nhắn loại này — dọn sạch thẻ hiện tại (vào "Hệ thống" — các tin hệ thống sẽ bị xóa).
  • Xóa tất cả — dọn sạch mọi tin nhắn, trừ kho lưu trữ.

Lời khuyên: đừng để rác tích tụ. Vài ngày một lần, hãy lướt qua các thẻ, cái gì quan trọng — cho vào kho lưu trữ, phần còn lại — dọn sạch.

Câu hỏi thường gặp

Tin nhắn được lưu bao lâu trong Xterium? Tin nhắn thông thường bị xóa tự động sau 14 ngày. Mọi thứ đã lưu vào kho lưu trữ sẽ được giữ vô thời hạn — cho đến khi chính bạn xóa.

Kho lưu trữ chứa được bao nhiêu tin nhắn? Đến 500. Khi đầy, trò chơi sẽ cảnh báo rằng đã vượt quá giới hạn kho lưu trữ.

Vì sao báo cáo trận đánh cũ lại biến mất? Rất có thể nó đã hơn 14 ngày và bị công cụ dọn dẹp tự động xóa. Để tránh điều này, hãy chuyển ngay các báo cáo quan trọng vào kho lưu trữ.

Ai có thể gửi thư cho toàn liên minh? Chỉ thủ lĩnh liên minh và phó thủ lĩnh. Cũng có thể gửi tin nhắn đến một cấp bậc cụ thể.

Làm sao để xóa số đếm thông báo mà không xóa tin nhắn? Nhấn "Đánh dấu tất cả đã đọc" — số đếm trên biểu tượng sẽ về không, còn các tin nhắn vẫn giữ nguyên.

Nên đọc gì tiếp theo

Muốn áp dụng kiến thức của bạn vào thực tế?

Đăng ký miễn phí. 30 giây vào game.

Bắt đầu chơi miễn phí

Cơ sở kiến thức Xterium được đội ngũ dự án duy trì; dữ liệu được kiểm chứng theo engine game. Về dự án và đội ngũ →