Przejdź do treści głównej

Jak czytać wiadomości i raporty w Xterium — rozpoznanie, bitwy, archiwum

Poradnik o centrum wiadomości Xterium: jakie są raporty (szpiegostwo, bitwy PvP i PvE, transport, systemowe), jak działa archiwum na 500 wiadomości, jak długo przechowywane są listy i jak zrobić porządek.

6 min Zaktualizowano 2026-06-21 Poradniki Zweryfikowane przez zespół Xterium
Na tej stronie
  1. Gdzie znaleźć wiadomości
  2. Jakie są raporty
  3. Archiwum: zapisuj ważne rzeczy
  4. Listy przechowywane są 14 dni
  5. Wiadomości prywatne i wiadomości sojuszu
  6. Powiadomienia na telefon
  7. Jak zrobić porządek
  8. Częste pytania
  9. Co przeczytać dalej

Za każdym razem, gdy wchodzisz do gry, widzisz ikonę wiadomości z licznikiem — to twoje centrum raportów. Przez nie przychodzą wyniki rozpoznania, podsumowania walk, dostawy zasobów, wiadomości od administracji i listy od graczy. Rozłóżmy krok po kroku, co gdzie leży i jak nie utonąć w setkach powiadomień. Liczby tutaj — z kodu gry.

Skąd te liczby. Terminy przechowywania, limit archiwum i typy raportów zaczerpnięto z kodu gry (centrum wiadomości i zadanie czyszczące). Wyjaśnienia prostymi słowami — na podstawie wiki graczy (wiki, wątek na forum). Tam, gdzie wiki różni się od gry — ufamy kodowi (na przykład termin przechowywania listów — 14 dni, a nie 6).

Gdzie znaleźć wiadomości

Ikona wiadomości — w górnym panelu gry. Świeci na niej liczba nieprzeczytanych powiadomień. Otwierając centrum wiadomości, zobaczysz zakładki z różnymi typami raportów — każdy typ jest oddzielony, żeby ważne nie ginęło wśród drobiazgów.

Jakie są raporty

W grze raporty są rozłożone według typów:

  • Szpiegostwo — wyniki rozpoznania. Jeśli na twojej planecie stała choćby jedna sonda szpiegowska, otrzymasz raport o tym, że ktoś cię skanował. I odwrotnie — tutaj też leżą twoje własne dane wywiadowcze o cudzych bazach.
  • Bitwy PvP — wyniki walk z innymi graczami: zarówno twoje ataki, jak i ataki przeciwko tobie.
  • Bitwy PvE — wyniki lotów przez sektor Hostail (Ruiny, Barbarzyńcy, Piraci, Pustoszyciele).
  • Transport — raporty o przewozie zasobów między planetami i księżycami, o dostarczonych zasobach i o zebranych szczątkach.
  • Systemowe — powiadomienia serwisowe: zakończenie pracy senatora, sprzedaż ulepszeń na rynku, odpowiedź wsparcia technicznego, miejsce na podium w turnieju, przeprowadzenie walki TOP itp. Tutaj też przychodzą wiadomości od administracji (o aktualizacjach, wyłączeniu ataków).
  • Archiwum — wiadomości, które sam zapisałeś (o nim niżej).

Prywatne listy od graczy i korespondencja sojuszu leżą w osobnych zakładkach.

Archiwum: zapisuj ważne rzeczy

Każdą wiadomość można wysłać do archiwum — i sama już nie zniknie.

  • W archiwum można trzymać do 500 wiadomości (to sufit z kodu gry).
  • Gdy archiwum jest przepełnione, gra ostrzeże: „Przekroczono liczbę wiadomości w archiwum”.
  • Wiadomości archiwalne nie są usuwane przez automatyczne czyszczenie — w odróżnieniu od zwykłych.

Archiwum jest przydatne do cennych danych wywiadowczych i wyników dużych bitew, do których będziesz chciał wrócić.

Listy przechowywane są 14 dni

Ważny moment: zwykłe wiadomości nie są wieczne.

  • Gra automatycznie usuwa wiadomości starsze niż 14 dni (w kodzie to del_oldstuff = 14).
  • Wyjątek — archiwum: wszystko, co tam zapisałeś, zostaje, dopóki sam tego nie usuniesz.

Dlatego zasada jest prosta: coś ważnego — od razu do archiwum, inaczej po dwóch tygodniach zniknie.

Wiadomości prywatne i wiadomości sojuszu

  • Gracze — prywatne listy od innych graczy.
  • Wychodzące — twoje wysłane wiadomości.
  • Sojusz — przychodzące od lidera sojuszu i jego zastępców (gracze niższych rang nie mogą pisać do całego sojuszu).
  • Raporty rozpoznania i bitew można przesyłać dalej sojusznikom — przesłane automatycznie trafiają do zakładek sojuszu „Szpiegostwo” i „Bitwy”.

Wysyłkę do całego sojuszu robi lider i zastępca — przez zakładkę sojuszu. Można też zaadresować wiadomość do konkretnej rangi (na przykład tylko do zastępców albo tylko do dyplomatów).

Powiadomienia na telefon

Jeśli grasz z aplikacji, można włączyć powiadomienia push, żeby nie przegapić ważnego, gdy nie jesteś w grze. W kodzie gry są powiadomienia o: ataku, zniszczeniu, szpiegostwie, wiadomościach prywatnych, ekspedycji, funduszu produkcji i kolajderze. Częstotliwość i zestaw powiadomień ustawia się w profilu, w sekcji ustawień.

Jak zrobić porządek

Gdy powiadomień nazbiera się setki, pomagają przyciski zarządzania:

  • Oznacz wszystko jako przeczytane — jednym kliknięciem usuwa liczbę z ikony, nic nie usuwając.
  • Usuń zaznaczone — zaznacz ptaszkami zbędne i usuń tylko je.
  • Usuń wszystkie wiadomości tego typu — czyści bieżącą zakładkę (wszedłeś do „Systemowe” — usuną się systemowe).
  • Usuń wszystko — czyści wszystkie wiadomości, oprócz archiwum.

Rada: nie gromadź śmieci. Raz na parę dni przejrzyj zakładki, ważne — do archiwum, resztę — do czyszczenia.

Częste pytania

Jak długo przechowywane są wiadomości w Xterium? Zwykłe wiadomości są usuwane automatycznie po 14 dniach. Wszystko, co zapisano w archiwum, przechowywane jest bez terminu — dopóki sam tego nie usuniesz.

Ile wiadomości mieści się w archiwum? Do 500. Przy przepełnieniu gra ostrzeże, że limit archiwum został przekroczony.

Dlaczego zniknął stary raport z bitwy? Najprawdopodobniej miał ponad 14 dni i usunęło go automatyczne czyszczenie. Żeby tak się nie działo, ważne raporty od razu wysyłaj do archiwum.

Kto może pisać do całego sojuszu? Tylko lider sojuszu i jego zastępca. Można też zaadresować wiadomość do konkretnej rangi.

Jak usunąć liczbę powiadomień, nie usuwając wiadomości? Naciśnij „Oznacz wszystko jako przeczytane” — licznik na ikonie wyzeruje się, a same listy zostaną.

Co przeczytać dalej

Zastosować wiedzę w praktyce?

Rejestracja jest darmowa. 30 sekund do gry.

Zacznij grać za darmo

Bazę wiedzy Xterium prowadzi zespół projektu; dane są weryfikowane z kodem gry. O projekcie i zespole →