Na tej stronie
Za każdym razem, gdy wchodzisz do gry, widzisz ikonę wiadomości z licznikiem — to twoje centrum raportów. Przez nie przychodzą wyniki rozpoznania, podsumowania walk, dostawy zasobów, wiadomości od administracji i listy od graczy. Rozłóżmy krok po kroku, co gdzie leży i jak nie utonąć w setkach powiadomień. Liczby tutaj — z kodu gry.
Skąd te liczby. Terminy przechowywania, limit archiwum i typy raportów zaczerpnięto z kodu gry (centrum wiadomości i zadanie czyszczące). Wyjaśnienia prostymi słowami — na podstawie wiki graczy (wiki, wątek na forum). Tam, gdzie wiki różni się od gry — ufamy kodowi (na przykład termin przechowywania listów — 14 dni, a nie 6).
Gdzie znaleźć wiadomości
Ikona wiadomości — w górnym panelu gry. Świeci na niej liczba nieprzeczytanych powiadomień. Otwierając centrum wiadomości, zobaczysz zakładki z różnymi typami raportów — każdy typ jest oddzielony, żeby ważne nie ginęło wśród drobiazgów.
Jakie są raporty
W grze raporty są rozłożone według typów:
- Szpiegostwo — wyniki rozpoznania. Jeśli na twojej planecie stała choćby jedna sonda szpiegowska, otrzymasz raport o tym, że ktoś cię skanował. I odwrotnie — tutaj też leżą twoje własne dane wywiadowcze o cudzych bazach.
- Bitwy PvP — wyniki walk z innymi graczami: zarówno twoje ataki, jak i ataki przeciwko tobie.
- Bitwy PvE — wyniki lotów przez sektor Hostail (Ruiny, Barbarzyńcy, Piraci, Pustoszyciele).
- Transport — raporty o przewozie zasobów między planetami i księżycami, o dostarczonych zasobach i o zebranych szczątkach.
- Systemowe — powiadomienia serwisowe: zakończenie pracy senatora, sprzedaż ulepszeń na rynku, odpowiedź wsparcia technicznego, miejsce na podium w turnieju, przeprowadzenie walki TOP itp. Tutaj też przychodzą wiadomości od administracji (o aktualizacjach, wyłączeniu ataków).
- Archiwum — wiadomości, które sam zapisałeś (o nim niżej).
Prywatne listy od graczy i korespondencja sojuszu leżą w osobnych zakładkach.
Archiwum: zapisuj ważne rzeczy
Każdą wiadomość można wysłać do archiwum — i sama już nie zniknie.
- W archiwum można trzymać do 500 wiadomości (to sufit z kodu gry).
- Gdy archiwum jest przepełnione, gra ostrzeże: „Przekroczono liczbę wiadomości w archiwum”.
- Wiadomości archiwalne nie są usuwane przez automatyczne czyszczenie — w odróżnieniu od zwykłych.
Archiwum jest przydatne do cennych danych wywiadowczych i wyników dużych bitew, do których będziesz chciał wrócić.
Listy przechowywane są 14 dni
Ważny moment: zwykłe wiadomości nie są wieczne.
- Gra automatycznie usuwa wiadomości starsze niż 14 dni (w kodzie to
del_oldstuff = 14). - Wyjątek — archiwum: wszystko, co tam zapisałeś, zostaje, dopóki sam tego nie usuniesz.
Dlatego zasada jest prosta: coś ważnego — od razu do archiwum, inaczej po dwóch tygodniach zniknie.
Wiadomości prywatne i wiadomości sojuszu
- Gracze — prywatne listy od innych graczy.
- Wychodzące — twoje wysłane wiadomości.
- Sojusz — przychodzące od lidera sojuszu i jego zastępców (gracze niższych rang nie mogą pisać do całego sojuszu).
- Raporty rozpoznania i bitew można przesyłać dalej sojusznikom — przesłane automatycznie trafiają do zakładek sojuszu „Szpiegostwo” i „Bitwy”.
Wysyłkę do całego sojuszu robi lider i zastępca — przez zakładkę sojuszu. Można też zaadresować wiadomość do konkretnej rangi (na przykład tylko do zastępców albo tylko do dyplomatów).
Powiadomienia na telefon
Jeśli grasz z aplikacji, można włączyć powiadomienia push, żeby nie przegapić ważnego, gdy nie jesteś w grze. W kodzie gry są powiadomienia o: ataku, zniszczeniu, szpiegostwie, wiadomościach prywatnych, ekspedycji, funduszu produkcji i kolajderze. Częstotliwość i zestaw powiadomień ustawia się w profilu, w sekcji ustawień.
Jak zrobić porządek
Gdy powiadomień nazbiera się setki, pomagają przyciski zarządzania:
- Oznacz wszystko jako przeczytane — jednym kliknięciem usuwa liczbę z ikony, nic nie usuwając.
- Usuń zaznaczone — zaznacz ptaszkami zbędne i usuń tylko je.
- Usuń wszystkie wiadomości tego typu — czyści bieżącą zakładkę (wszedłeś do „Systemowe” — usuną się systemowe).
- Usuń wszystko — czyści wszystkie wiadomości, oprócz archiwum.
Rada: nie gromadź śmieci. Raz na parę dni przejrzyj zakładki, ważne — do archiwum, resztę — do czyszczenia.
Częste pytania
Jak długo przechowywane są wiadomości w Xterium? Zwykłe wiadomości są usuwane automatycznie po 14 dniach. Wszystko, co zapisano w archiwum, przechowywane jest bez terminu — dopóki sam tego nie usuniesz.
Ile wiadomości mieści się w archiwum? Do 500. Przy przepełnieniu gra ostrzeże, że limit archiwum został przekroczony.
Dlaczego zniknął stary raport z bitwy? Najprawdopodobniej miał ponad 14 dni i usunęło go automatyczne czyszczenie. Żeby tak się nie działo, ważne raporty od razu wysyłaj do archiwum.
Kto może pisać do całego sojuszu? Tylko lider sojuszu i jego zastępca. Można też zaadresować wiadomość do konkretnej rangi.
Jak usunąć liczbę powiadomień, nie usuwając wiadomości? Naciśnij „Oznacz wszystko jako przeczytane” — licznik na ikonie wyzeruje się, a same listy zostaną.
Co przeczytać dalej
- Szpiegostwo i rozpoznanie — jak otrzymywać raporty o cudzych bazach
- Jak atakować gracza — co robić z danymi wywiadowczymi
- Jak walczyć w sojuszu — wspólne ataki i korespondencja
- Zasady i etykieta
- Słownik terminów (Szpiki, Hostail, Sejw)

