战利品模块
最高等级30
攻击后掠夺资源最高 +15%

(数据截至 2026-05-23,游戏版本 2.12.7)
关于该技能
掠夺模块是一项为以攻击为生的玩家准备的联盟技能:成功打击后,可提升舰队从敌方星球带走的资源数量。每次突袭都能带来更多战利品。
该技能面向全联盟共享,由共同金库出资。等级越高,战利品就越丰厚——对以进攻为主的强攻型联盟是直接的加成。
技能提供什么
攻击后掠夺资源
+0.5% 1 级 · 最高至 +15% 在 30 级
联盟技能用共享点数升级,对所有成员生效。
各等级加成
| 等级 | 攻击后掠夺资源 |
|---|---|
| 1 | +0.5% |
| 5 | +2.5% |
| 9 | +4.5% |
| 13 | +6.5% |
| 17 | +8.5% |
| 21 | +10.5% |
| 25 | +12.5% |
| 29 | +14.5% |
| 30 | +15% |
升级花费
技能使用联盟共享仓库进行升级;花费随等级增长。下方显示的是达到所选等级的总花费(按每个分支只学一项技能计算;同一分支中每多学一项技能,花费都会倍增)。
攻击后掠夺资源
—
各等级所需金属总量
常见问题
这和联盟有什么关系?
联盟为成员提供共享技能、派系选择,以及带权限的等级制度。详情见「联盟」板块。

