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Compétence d'alliance Jusqu'à 30 niv.

Amélioration Maraudeur

Niveau maximum30
Récupération de ressources après une Attaquejusqu'à +15%
Amélioration Maraudeur

(données à jour au 2026-05-23, version du jeu 2.12.7)

À propos de cette compétence

L'Amélioration Maraudeur est une compétence d'alliance pour ceux qui vivent de l'attaque : elle augmente la quantité de ressources qu'une flotte emporte d'une planète ennemie après une frappe réussie. Chaque raid rapporte plus de butin.

La compétence est commune à l'alliance et se paie sur la caisse commune. Plus son niveau est élevé, plus les prises sont riches — un renfort direct pour les alliances agressives, tournées vers la frappe.

Ce que donne la compétence

Récupération de ressources après une Attaque
+0.5% au niv. 1 · jusqu'à +15% au 30 niv.

Les compétences d'alliance se montent avec des points communs et s'appliquent à tous les membres.

Bonus par niveau

NiveauRécupération de ressources après une Attaque
1+0.5%
5+2.5%
9+4.5%
13+6.5%
17+8.5%
21+10.5%
25+12.5%
29+14.5%
30+15%

Coût de l'amélioration

La compétence se monte sur le dépôt commun de l'alliance ; le coût grandit avec le niveau. Ci-dessous, le coût total jusqu'au niveau choisi (avec une seule compétence par branche ; chaque compétence supplémentaire dans la même branche multiplie le coût).

Récupération de ressources après une Attaque
Coût total en métal par niveau

Questions et réponses

Quel est le lien avec une alliance ?
Les alliances offrent à leurs membres des compétences communes, un choix de faction et un système de rangs avec permissions. Plus de détails — dans la section « Alliances ».

La base de connaissances Xterium est tenue par l'équipe du projet ; les données sont vérifiées d'après le code du jeu. À propos du projet et de l'équipe →

Données vérifiées · Version du jeu : 2.12.7