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Habilidad de alianza Hasta 30 niv.

Mejora de Merodeador

Nivel máximo30
Extracción de recursos tras el Ataquehasta +15%
Mejora de Merodeador

(datos actualizados a 2026-05-23, versión del juego 2.12.7)

Sobre esta habilidad

Mejora de Merodeador es una habilidad de alianza para quien vive del ataque: aumenta la cantidad de recursos que la flota se lleva de un planeta enemigo tras un golpe exitoso. Cada incursión trae más botín.

La habilidad es común a la alianza y se paga del tesoro compartido. Cuanto mayor es el nivel, más rico es el saqueo: una mejora directa para las alianzas agresivas centradas en el asalto.

Qué otorga la habilidad

Extracción de recursos tras el Ataque
+0.5% en el 1.er nivel · hasta +15% en el 30.º nivel

Las habilidades de alianza se mejoran con puntos compartidos y afectan a todos los miembros.

Bonificación por nivel

NivelExtracción de recursos tras el Ataque
1+0.5%
5+2.5%
9+4.5%
13+6.5%
17+8.5%
21+10.5%
25+12.5%
29+14.5%
30+15%

Coste de la mejora

La habilidad se mejora con el almacén común de la alianza y el coste crece con el nivel. Abajo tienes el coste total hasta el nivel elegido (con una sola habilidad por rama; cada habilidad extra en la misma rama multiplica el coste).

Extracción de recursos tras el Ataque
Coste total en metal por nivel

Preguntas y respuestas

¿Qué relación tiene esto con una alianza?
Las alianzas dan a sus miembros habilidades compartidas, una facción a elegir y un sistema de rangos con permisos. Más detalles en la sección «Alianzas».

La base de conocimiento de Xterium la mantiene el equipo del proyecto; los datos se verifican con el motor del juego. Sobre el proyecto y el equipo →

Datos verificados · Versión del juego: 2.12.7