Beschreibung
Was es ist und wozu du es brauchst
Kristallspeicher — ein Gebäude aus der Kategorie „Ressourcen & Lager“ in Xterium. Hauptwirkung — lagerkapazität für kristall. Ist das Lager voll, steht die Kristallmine still. Bau es parallel zur Mine aus.
Wann bauen
Ab dem ersten Tag verfügbar.
Worauf du achten solltest
- Keine Energie nötig. Das Gebäude arbeitet autonom und belastet die Energiebilanz des Planeten nicht.
Wirkung auf den wichtigsten Stufen
Genaue Wirkungswerte des Gebäudes auf verschiedenen Stufen. Ohne Boni von Senatoren, Allianz, Sonderangeboten oder Anomalien.
| Stufe | Lagerkapazität für Kristall |
|---|---|
| 1 | 60 000 Einh. |
| 5 | 125 000 Einh. |
| 10 | 300 000 Einh. |
| 25 | 19 000 000 Einh. |
| 35 | 320 000 000 Einh. |
| Stufe | Lagerkapazität für Kristall |
|---|---|
| 1 | 60 000 Einh. |
| 2 | 75 000 Einh. |
| 3 | 85 000 Einh. |
| 4 | 100 000 Einh. |
| 5 | 125 000 Einh. |
| 6 | 150 000 Einh. |
| 7 | 175 000 Einh. |
| 8 | 200 000 Einh. |
| 9 | 250 000 Einh. |
| 10 | 300 000 Einh. |
| 11 | 350 000 Einh. |
| 12 | 450 000 Einh. |
| 13 | 600 000 Einh. |
| 14 | 830 000 Einh. |
| 15 | 1 200 000 Einh. |
| 16 | 1 500 000 Einh. |
| 17 | 2 000 000 Einh. |
| 18 | 2 700 000 Einh. |
| 19 | 3 500 000 Einh. |
| 20 | 4 700 000 Einh. |
| 21 | 6 000 000 Einh. |
| 22 | 8 000 000 Einh. |
| 23 | 11 000 000 Einh. |
| 24 | 14 000 000 Einh. |
| 25 | 19 000 000 Einh. |
| 26 | 25 000 000 Einh. |
| 27 | 33 000 000 Einh. |
| 28 | 43 000 000 Einh. |
| 29 | 58 000 000 Einh. |
| 30 | 77 000 000 Einh. |
| 31 | 110 000 000 Einh. |
| 32 | 140 000 000 Einh. |
| 33 | 190 000 000 Einh. |
| 34 | 250 000 000 Einh. |
| 35 | 320 000 000 Einh. |
Kosten
Preissteigerungsfaktoren nach Bereichen: St. 10–19 ×1.7 St. 20–29 ×1.3 St. 30–34 ×1.58 St. 35+ ×1.6
| Stufe |
|
Zeit |
|---|---|---|
| 1 | 695 | 01:27 |
| 8 | 29K | 59:23 |
| 17 | 530K | 18:24:10 |
| 26 | 18M | 26T 01:00 |
| 35 | 1125M | 1627T 14:30 |
| Stufe |
|
Zeit |
|---|---|---|
| 1 | 695 | 01:27 |
| 2 | 1 200 | 02:30 |
| 3 | 2 050 | 04:17 |
| 4 | 3 450 | 07:12 |
| 5 | 5 850 | 12:12 |
| 6 | 9 900 | 20:38 |
| 7 | 17K | 35:25 |
| 8 | 29K | 59:23 |
| 9 | 49K | 01:41:03 |
| 10 | 83K | 02:51:53 |
| 11 | 110K | 03:49:10 |
| 12 | 145K | 05:02:05 |
| 13 | 185K | 06:25:25 |
| 14 | 240K | 08:20:00 |
| 15 | 315K | 10:56:15 |
| 16 | 405K | 14:03:45 |
| 17 | 530K | 18:24:10 |
| 18 | 685K | 23:47:05 |
| 19 | 890K | 1T 06:54 |
| 20 | 1.2M | 1T 17:40 |
| 21 | 1.8M | 2T 14:30 |
| 22 | 2.9M | 4T 02:57 |
| 23 | 4.5M | 6T 12:15 |
| 24 | 7.1M | 10T 06:31 |
| 25 | 11.5M | 16T 15:18 |
| 26 | 18M | 26T 01:00 |
| 27 | 28M | 40T 12:13 |
| 28 | 44.5M | 64T 09:08 |
| 29 | 70M | 101T 06:33 |
| 30 | 110.5M | 159T 20:48 |
| 31 | 172M | 248T 20:13 |
| 32 | 275M | 397T 20:36 |
| 33 | 439.5M | 635T 20:25 |
| 34 | 703.5M | 1017T 19:05 |
| 35 | 1125M | 1627T 14:30 |
Was die Produktion verbessert
Senatoren 1
Die feste Führungsmannschaft der Kolonie. Jeder Senator hat eine Spezialisierung und gibt der Kolonie nach der Ernennung dauerhafte Boni, die mit seiner Stufe wachsen.
- Geologe Geologe — Wirtschaftssenator.
Allianz-Fähigkeiten 1
Dauerhafte Fähigkeiten der Allianz. Werden von der Allianz mit gemeinsamen Punkten ausgebaut und gelten für alle Mitglieder.


