Description
Ce que c'est et pourquoi ça te sert
Hangar de Cristal — un bâtiment de la catégorie « Ressources et stockage » dans Xterium. Effet principal — capacité de stockage du cristal. Quand l'entrepôt est plein, la Mine de cristal s'arrête. Monte-le en même temps que la mine.
Quand le construire
Disponible dès le premier jour.
Ce à quoi faire attention
- Aucune énergie requise. Le bâtiment fonctionne de façon autonome et ne pèse pas sur le bilan énergétique de la planète.
Effet aux niveaux clés
Les chiffres exacts de l'effet du bâtiment aux différents niveaux. Sans bonus de sénateur, d'alliance, d'offre spéciale ou d'anomalie.
| Niveau | Capacité de stockage : cristal |
|---|---|
| 1 | 60 000 unités |
| 5 | 125 000 unités |
| 10 | 300 000 unités |
| 25 | 19 000 000 unités |
| 35 | 320 000 000 unités |
| Niveau | Capacité de stockage : cristal |
|---|---|
| 1 | 60 000 unités |
| 2 | 75 000 unités |
| 3 | 85 000 unités |
| 4 | 100 000 unités |
| 5 | 125 000 unités |
| 6 | 150 000 unités |
| 7 | 175 000 unités |
| 8 | 200 000 unités |
| 9 | 250 000 unités |
| 10 | 300 000 unités |
| 11 | 350 000 unités |
| 12 | 450 000 unités |
| 13 | 600 000 unités |
| 14 | 830 000 unités |
| 15 | 1 200 000 unités |
| 16 | 1 500 000 unités |
| 17 | 2 000 000 unités |
| 18 | 2 700 000 unités |
| 19 | 3 500 000 unités |
| 20 | 4 700 000 unités |
| 21 | 6 000 000 unités |
| 22 | 8 000 000 unités |
| 23 | 11 000 000 unités |
| 24 | 14 000 000 unités |
| 25 | 19 000 000 unités |
| 26 | 25 000 000 unités |
| 27 | 33 000 000 unités |
| 28 | 43 000 000 unités |
| 29 | 58 000 000 unités |
| 30 | 77 000 000 unités |
| 31 | 110 000 000 unités |
| 32 | 140 000 000 unités |
| 33 | 190 000 000 unités |
| 34 | 250 000 000 unités |
| 35 | 320 000 000 unités |
Coût
Multiplicateurs de hausse du prix par plages : niv. 10–19 ×1.7 niv. 20–29 ×1.3 niv. 30–34 ×1.58 niv. 35+ ×1.6
| Niveau |
|
Temps |
|---|---|---|
| 1 | 695 | 01:27 |
| 8 | 29K | 59:23 |
| 17 | 530K | 18:24:10 |
| 26 | 18M | 26j 01:00 |
| 35 | 1125M | 1627j 14:30 |
| Niveau |
|
Temps |
|---|---|---|
| 1 | 695 | 01:27 |
| 2 | 1 200 | 02:30 |
| 3 | 2 050 | 04:17 |
| 4 | 3 450 | 07:12 |
| 5 | 5 850 | 12:12 |
| 6 | 9 900 | 20:38 |
| 7 | 17K | 35:25 |
| 8 | 29K | 59:23 |
| 9 | 49K | 01:41:03 |
| 10 | 83K | 02:51:53 |
| 11 | 110K | 03:49:10 |
| 12 | 145K | 05:02:05 |
| 13 | 185K | 06:25:25 |
| 14 | 240K | 08:20:00 |
| 15 | 315K | 10:56:15 |
| 16 | 405K | 14:03:45 |
| 17 | 530K | 18:24:10 |
| 18 | 685K | 23:47:05 |
| 19 | 890K | 1j 06:54 |
| 20 | 1.2M | 1j 17:40 |
| 21 | 1.8M | 2j 14:30 |
| 22 | 2.9M | 4j 02:57 |
| 23 | 4.5M | 6j 12:15 |
| 24 | 7.1M | 10j 06:31 |
| 25 | 11.5M | 16j 15:18 |
| 26 | 18M | 26j 01:00 |
| 27 | 28M | 40j 12:13 |
| 28 | 44.5M | 64j 09:08 |
| 29 | 70M | 101j 06:33 |
| 30 | 110.5M | 159j 20:48 |
| 31 | 172M | 248j 20:13 |
| 32 | 275M | 397j 20:36 |
| 33 | 439.5M | 635j 20:25 |
| 34 | 703.5M | 1017j 19:05 |
| 35 | 1125M | 1627j 14:30 |
Ce qui améliore la production
Sénateurs 1
L'état-major permanent de la colonie. Chaque sénateur a une spécialisation et, une fois affecté, donne à la colonie un ensemble de bonus permanents qui grandissent avec son niveau.
- Géologue Géologue — sénateur économique.
Compétences d'alliance 1
Des compétences d'alliance permanentes. L'alliance les monte avec des points communs et elles s'appliquent à tous les membres.


