Description
Ce que c'est et pourquoi ça te sert
Hangar de Deutérium — un bâtiment de la catégorie « Ressources et stockage » dans Xterium. Effet principal — capacité de stockage du deutérium. Quand l'entrepôt est plein, le Synthétiseur de deutérium s'arrête. Monte-le en même temps que la mine.
Quand le construire
Disponible dès le premier jour.
Ce à quoi faire attention
- Aucune énergie requise. Le bâtiment fonctionne de façon autonome et ne pèse pas sur le bilan énergétique de la planète.
Effet aux niveaux clés
Les chiffres exacts de l'effet du bâtiment aux différents niveaux. Sans bonus de sénateur, d'alliance, d'offre spéciale ou d'anomalie.
| Niveau | Capacité de stockage : deutérium |
|---|---|
| 1 | 30 000 unités |
| 5 | 55 000 unités |
| 10 | 150 000 unités |
| 25 | 10 000 000 unités |
| 35 | 160 000 000 unités |
| Niveau | Capacité de stockage : deutérium |
|---|---|
| 1 | 30 000 unités |
| 2 | 35 000 unités |
| 3 | 40 000 unités |
| 4 | 45 000 unités |
| 5 | 55 000 unités |
| 6 | 70 000 unités |
| 7 | 85 000 unités |
| 8 | 100 000 unités |
| 9 | 125 000 unités |
| 10 | 150 000 unités |
| 11 | 175 000 unités |
| 12 | 220 000 unités |
| 13 | 300 000 unités |
| 14 | 420 000 unités |
| 15 | 600 000 unités |
| 16 | 800 000 unités |
| 17 | 1 000 000 unités |
| 18 | 1 400 000 unités |
| 19 | 1 800 000 unités |
| 20 | 2 400 000 unités |
| 21 | 3 000 000 unités |
| 22 | 4 000 000 unités |
| 23 | 6 000 000 unités |
| 24 | 7 000 000 unités |
| 25 | 10 000 000 unités |
| 26 | 13 000 000 unités |
| 27 | 17 000 000 unités |
| 28 | 22 000 000 unités |
| 29 | 29 000 000 unités |
| 30 | 39 000 000 unités |
| 31 | 60 000 000 unités |
| 32 | 70 000 000 unités |
| 33 | 100 000 000 unités |
| 34 | 130 000 000 unités |
| 35 | 160 000 000 unités |
Coût
Multiplicateurs de hausse du prix par plages : niv. 10–19 ×1.7 niv. 20–29 ×1.3 niv. 30–34 ×1.58 niv. 35+ ×1.6
| Niveau |
|
Temps |
|---|---|---|
| 1 | 350 | 01:28 |
| 8 | 15K | 01:00:25 |
| 17 | 265K | 18:24:10 |
| 26 | 8.9M | 25j 14:35 |
| 35 | 562.5M | 1627j 14:30 |
| Niveau |
|
Temps |
|---|---|---|
| 1 | 350 | 01:28 |
| 2 | 595 | 02:29 |
| 3 | 1 050 | 04:23 |
| 4 | 1 750 | 07:18 |
| 5 | 2 950 | 12:18 |
| 6 | 4 950 | 20:38 |
| 7 | 8 400 | 35:00 |
| 8 | 15K | 01:00:25 |
| 9 | 25K | 01:42:05 |
| 10 | 42K | 02:52:55 |
| 11 | 55K | 03:47:05 |
| 12 | 71K | 04:55:50 |
| 13 | 92K | 06:23:20 |
| 14 | 120K | 08:20:00 |
| 15 | 160K | 11:06:40 |
| 16 | 205K | 14:14:10 |
| 17 | 265K | 18:24:10 |
| 18 | 345K | 23:57:30 |
| 19 | 445K | 1j 06:54 |
| 20 | 580K | 1j 16:16 |
| 21 | 900K | 2j 14:30 |
| 22 | 1.5M | 4j 04:41 |
| 23 | 2.3M | 6j 12:15 |
| 24 | 3.6M | 10j 06:31 |
| 25 | 5.6M | 16j 04:53 |
| 26 | 8.9M | 25j 14:35 |
| 27 | 14M | 40j 12:13 |
| 28 | 22.5M | 65j 02:30 |
| 29 | 35M | 101j 06:33 |
| 30 | 55.5M | 160j 14:10 |
| 31 | 86M | 248j 20:13 |
| 32 | 137.5M | 397j 20:36 |
| 33 | 220M | 636j 13:46 |
| 34 | 352M | 1018j 12:26 |
| 35 | 562.5M | 1627j 14:30 |
Ce qui améliore la production
Sénateurs 1
L'état-major permanent de la colonie. Chaque sénateur a une spécialisation et, une fois affecté, donne à la colonie un ensemble de bonus permanents qui grandissent avec son niveau.
- Géologue Géologue — sénateur économique.
Compétences d'alliance 1
Des compétences d'alliance permanentes. L'alliance les monte avec des points communs et elles s'appliquent à tous les membres.


