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Ressourcentausch

Antimaterie → Mods

Kurs1 Antimaterie → 5 Mods

Tauschkurs

Tausch beim Händler: 1 Antimaterie → 5 Mods. Pro Vorgang — bis zu 10 000 Antimaterie.

Basiskurs aus dem Programmcode des Spiels: 1 Antimaterie ergibt 5 Mods; es wird ein Auszahlungskoeffizient von 1 angewendet (0% Gebühr), sodass effektiv 1 Antimaterie → 5 Mods gilt. Zum Beispiel werden aus 10,000 Antimaterie 50,000 Mods (die Engine rundet das Ergebnis ab). Pro Transaktion kannst du höchstens 10,000 Antimaterie einsetzen. Beim Händler gibt es keinen umgekehrten Tausch (Mods → Antimaterie). Der tatsächliche Kurs im Spiel kann abweichen: Die Engine passt ihn an Nachfrage und Handelsvolumen an, die Gebühr fällt jedoch immer an.

Der Tausch ist beim Händler möglich. Der Grundkurs steht im Spielcode; der tatsächliche Kurs verschiebt sich leicht mit Nachfrage und Handelsvolumen. Der Tausch von Dunkler Materie ist pro Vorgang in der Menge begrenzt.

Fragen und Antworten

Was ist der Händler in Xterium?
Der Händler tauscht Ressourcen zu den Kursen des Spiels: Metall, Kristall, Deuterium, Dunkle Materie, Sternenerz, Antimaterie und Mods. Alle Kurse auf dieser Seite stammen aus dem Code des Spiels.
Wovon hängt die Tauschmenge beim Händler ab?
Von der Losgröße — wie viele Ressourcen du in einem Vorgang tauschen kannst. Das Los wächst mit der Stufe deines Raumhafens.
Gibt es Boni für das Tauschvolumen?
Ja — große Tauschvolumen bringen Boni; Schwellen und Details stehen in der Kurstabelle auf dieser Seite.

Die Xterium-Wissensdatenbank wird vom Projektteam gepflegt; die Daten werden mit der Spiel-Engine abgeglichen. Über das Projekt und das Team →

Geprüfte Daten · Spielversion: 2.12.7