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Scambio di risorse

Antimateria → Mods

Tasso1 Antimateria → 5 Mod

Tasso di cambio

Scambio dal Mercante: 1 Antimateria → 5 Mods. Fino a 10 000 Antimateria per operazione.

Tasso base dal codice di gioco: 1 Antimateria → 5 Mods; viene applicato un coefficiente di pagamento di 1 (una commissione dello 0%), quindi in pratica 1 Antimateria → 5 Mods. Ad esempio, 10,000 Antimateria diventa 50,000 Mods (il motore arrotonda il risultato per difetto). Per operazione puoi dare al massimo 10,000 Antimateria. Non esiste lo scambio inverso (Mods → Antimateria) dal Mercante. Il tasso esatto in gioco può differire: il motore lo adegua alla domanda e ai volumi di scambio, mentre la commissione si applica sempre.

Lo scambio è disponibile presso il Commerciante. Il tasso base è fissato nel codice del gioco; il tasso reale cambia leggermente con la domanda e i volumi di scambio. Lo scambio di materia oscura è limitato nell'importo per operazione.

Domande e risposte

Che cos'è il Mercante in Xterium?
Il Mercante scambia risorse ai tassi del gioco: metallo, cristallo, deuterio, Materia oscura, Polvere di stella, Antimateria e Mod. Tutti i tassi di questa pagina provengono dal codice del gioco.
Da che cosa dipende la dimensione dello scambio dal Mercante?
Dalla dimensione del lotto, cioè quante risorse puoi scambiare in una sola operazione. Il lotto cresce con il livello del tuo Porto Spaziale.
Ci sono bonus sul volume di scambio?
Sì: i grandi volumi di scambio danno diritto a dei bonus; soglie e dettagli sono nella tabella dei tassi di questa pagina.

La base di conoscenza di Xterium è curata dal team del progetto; i dati sono verificati sul motore di gioco. Il progetto e il team →

Dati verificati · Versione del gioco: 2.12.7