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Troca de recursos

Antimatéria → Mods

Taxa1 Antimatéria → 5 Mods

Taxa de câmbio

Troca com o Mercador: 1 Antimatéria → 5 Mods. Até 10 000 Antimatéria por operação.

Taxa base do código do jogo: 1 Antimatéria rende 5 Mods; aplica-se um coeficiente de pagamento de 1 (uma taxa de 0%), então, na prática, 1 Antimatéria → 5 Mods. Por exemplo, 10,000 de Antimatéria se transforma em 50,000 Mods (o motor arredonda o resultado para baixo). Por transação, você pode entregar no máximo 10,000 de Antimatéria. Não existe troca inversa (Mods → Antimatéria) no Mercador. A taxa exata no jogo pode variar: o motor a ajusta conforme a demanda e os volumes de negociação, enquanto a taxa sempre se aplica.

A troca está disponível no Comerciante. A taxa base está definida no código do jogo; a taxa real varia ligeiramente com a procura e o volume de negócios. A troca de matéria escura tem limite de quantidade por operação.

Perguntas e respostas

O que é o Comerciante em Xterium?
O Comerciante troca recursos às taxas do jogo: metal, cristal, deutério, matéria escura, minério estelar, antimatéria e mods. Todas as taxas desta página vêm do código do jogo.
O que determina o tamanho da troca no Comerciante?
O tamanho do lote — quantos recursos podes trocar numa só operação. O lote cresce com o nível do Espaçoporto.
Há bónus por volume de troca?
Sim — os grandes volumes de troca dão bónus; os limiares e os detalhes estão na tabela de taxas desta página.

A base de conhecimento de Xterium é mantida pela equipa do projeto; os dados são confrontados com o motor do jogo. Sobre o projeto e a equipa →

Dados verificados · Versão do jogo: 2.12.7