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Échange de ressources

Antimatière → Mods

Taux1 Antimatière → 5 Modificateurs

Taux d'échange

Échange chez le Marchand : 1 Antimatière → 5 Mods. Jusqu'à 10 000 Antimatière par transaction.

Taux de base d'après le code du jeu : 1 Antimatière donne 5 Mods ; un coefficient de reversement de 1 est appliqué (commission de 0%), donc en pratique 1 Antimatière → 5 Mods. Par exemple, 10 000 Antimatière se transforme en 50 000 Mods (le moteur arrondit le résultat vers le bas). Par transaction, vous pouvez donner au maximum 10 000 Antimatière. Il n'y a pas d'échange inverse (Mods → Antimatière) chez le Marchand. Le taux exact dans le jeu peut différer : le moteur l'ajuste en fonction de la demande et des volumes d'échange, tandis que la commission s'applique toujours.

L'échange se fait chez le Marchand. Le taux de base est fixé dans le code du jeu ; le taux réel bouge légèrement selon la demande et les volumes d'échange. L'échange de matière noire est limité par le montant par opération.

Questions et réponses

Qu'est-ce que le Marchand dans Xterium ?
Le Marchand échange les ressources aux taux du jeu : métal, cristal, deutérium, matière noire, minerai stellaire, antimatière et Mods. Tous les taux de cette page viennent du code du jeu.
Qu'est-ce qui détermine la taille d'un échange chez le Marchand ?
La taille du lot — combien de ressources tu peux échanger en une opération. Le lot grandit avec le niveau de ton Port spatial.
Y a-t-il des bonus sur le volume d'échange ?
Oui — les gros volumes d'échange donnent des bonus ; les seuils et les détails sont dans le tableau des taux de cette page.

La base de connaissances Xterium est tenue par l'équipe du projet ; les données sont vérifiées d'après le code du jeu. À propos du projet et de l'équipe →

Données vérifiées · Version du jeu : 2.12.7