Antimatière → Mods
Taux d'échange
Échange chez le Marchand : 1 Antimatière → 5 Mods. Jusqu'à 10 000 Antimatière par transaction.
Taux de base d'après le code du jeu : 1 Antimatière donne 5 Mods ; un coefficient de reversement de 1 est appliqué (commission de 0%), donc en pratique 1 Antimatière → 5 Mods. Par exemple, 10 000 Antimatière se transforme en 50 000 Mods (le moteur arrondit le résultat vers le bas). Par transaction, vous pouvez donner au maximum 10 000 Antimatière. Il n'y a pas d'échange inverse (Mods → Antimatière) chez le Marchand. Le taux exact dans le jeu peut différer : le moteur l'ajuste en fonction de la demande et des volumes d'échange, tandis que la commission s'applique toujours.
L'échange se fait chez le Marchand. Le taux de base est fixé dans le code du jeu ; le taux réel bouge légèrement selon la demande et les volumes d'échange. L'échange de matière noire est limité par le montant par opération.

