Xteriumのアライアンスは「趣味の集まりチャット」ではなく、ゲームの中心的なメカニクスです——派閥ボーナスは帝国全体を強化し、共同攻撃が戦争を左右し、アライアンストーナメントは常に開催されています。以下にその仕組みを解説します。数値はすべてゲームのコードからのものです。
データの出典。 派閥の構成、ボーナスの数、トーナメントのスケジュールは、ゲームエンジン(War of Alliances宇宙)から直接取得しています。ボーナスカードはエンサイクロペディアのアライアンスセクションにあります。
3つの派閥
発展の過程で、アライアンスは3つの派閥のうち1つを選びます:
| 派閥 | ボーナス数 | 育成上限 |
|---|---|---|
| グラブトール | 14 | レベル200まで |
| センテリ | 14 | レベル200まで |
| タルコル | 14 | レベル200まで |
- ゲーム全体では42種類の派閥ボーナスがあります——各派閥14種類ずつで、うち3つは基本ボーナス、11個は派閥レベルとともに成長するボーナスです。
- 派閥レベルは200まで育てられます——上限が高く、何年もかけて成長させる余地があります。
- ボーナスはアライアンスの全メンバーに適用されます。
共同攻撃と戦争ポイント
- 共同攻撃(ACS)——複数のアライアンスメンバーが1つのターゲットに向けて同時に艦隊を送ります。これは大規模な戦争における主要な手段です——単独の艦隊は迎撃しやすくても、連携したグループはそうはいきません。
- 戦争ポイントはアライアンスの戦闘行動によって加算され、その軍事活動を反映します。
アライアンストーナメント
ゲーム内のトーナメントは常時・並行して開催されており、アライアンスにも独自のサイクルがあります:
- 週間アライアンストーナメント——アライアンス同士が全19種目のトーナメント種目で競います。
- アライアンス・ディビジョン選手権——2週間に1回開催され、参加者は100アライアンスずつのディビジョンに分けられます:同格の相手と競うので、巨大アライアンスとぶつかることはありません。
よくある質問
アライアンスの派閥はいくつありますか? 3つです:グラブトール、センテリ、タルコル。それぞれ独自の14種類のボーナスセットを持ちます。
派閥ボーナスは何をもたらしますか? アライアンスの全メンバーへの恒常的な強化です。3つは基本ボーナスで、残りの11個は派閥レベルとともにレベル200まで成長します。
アライアンスには必ず加入しなければなりませんか? いいえ、必須ではありません。ただしアライアンスは派閥ボーナス、保護、共同攻撃を提供してくれます——戦争やトーナメントでは、単独プレイヤーは明らかに不利になります。

