Sojusz w Xterium to nie „czat zainteresowań", tylko centralna mechanika gry: bonusy frakcyjne wzmacniają całe imperium, wspólne ataki rozstrzygają wojny, a turnieje sojuszy trwają nieprzerwanie. Poniżej — jak to działa. Wszystkie liczby pochodzą z kodu gry.
Skąd te dane. Skład frakcji, liczba bonusów i harmonogram turniejów zostały wzięte bezpośrednio z silnika gry (uniwersum War of Alliances). Karty bonusów — w dziale Sojusze encyklopedii.
Trzy frakcje
W trakcie rozwoju sojusz wybiera jedną z trzech frakcji:
| Frakcja | Bonusów | Rozwój |
|---|---|---|
| Grabtorzy | 14 | do 200 poziomu |
| Sentery | 14 | do 200 poziomu |
| Talkorzy | 14 | do 200 poziomu |
- W grze jest łącznie 42 bonusy frakcyjne — po 14 na frakcję: 3 podstawowe i 11 rosnących wraz z poziomem frakcji.
- Poziom frakcji można podnosić do 200 — sufit jest wysoki, jest gdzie rosnąć latami.
- Bonusy działają na wszystkich członków sojuszu.
Wspólne ataki i punkty wojny
- Wspólny atak (ACS) — kilku graczy sojuszu wysyła floty jedną falą na jeden cel. To główne narzędzie dużych wojen: pojedynczą flotę łatwiej przechwycić niż skoordynowaną grupę.
- Punkty wojny przyznawane są za działania bojowe sojuszu i odzwierciedlają jego aktywność militarną.
Turnieje sojuszy
Turnieje w grze trwają nieprzerwanie i równolegle — sojusze mają swój własny cykl:
- Tygodniowy turniej sojuszy — sojusze rywalizują we wszystkich 19 dyscyplinach turniejowych.
- Mistrzostwa sojuszy w dywizjach — raz na dwa tygodnie, uczestnicy dzielą się na dywizje po 100 sojuszy: rywalizujesz z równymi sobie siłą, a nie z gigantami.
Częste pytania
Ile frakcji mają sojusze? Trzy: Grabtorzy, Sentery i Talkorzy. Każda ma swój zestaw 14 bonusów.
Co dają bonusy frakcyjne? Stałe wzmocnienia dla wszystkich członków sojuszu; 3 bonusy są podstawowe, pozostałe 11 rośnie wraz z poziomem frakcji do 200.
Czy trzeba wstąpić do sojuszu? Nie, ale sojusz daje bonusy frakcyjne, ochronę i wspólne ataki — w wojnach i turniejach samotnemu graczowi jest wyraźnie trudniej.

