Ga naar hoofdinhoud

Falanx-sensor

Kort: “Falanx-sensor” — een gebouw uit de categorie “Speciaal” in Xterium, vanaf het begin van het spel beschikbaar, maximumniveau — 30.

(gegevens actueel per 2026-05-22, spelversie 2.12.7)

De falanx is gebaseerd op sensoren met een hoge resolutie die het lichtspectrum, de samenstelling van gassen en emissies uit verre werelden analyseren, gevolgd door de overdracht van informatie voor verwerking in een supercomputer. Door het verschil in de variatie van de gassamenstelling en straling wordt de aanwezigheid en samenstelling van de vloten in het actiegebied van deze falanx berekend. Om oververhitting tijdens het scannen van de falanx te voorkomen, wordt een bepaalde hoeveelheid deuterium gebruikt.

Groep
Speciaal
Waar te bouwen
Maan
Max. niveau
30
Wat het geeft
Spionageradius
Energie
Geen energie nodig
Falanx-sensor

Beschrijving

Wat het is en waarom je het nodig hebt

Falanx-sensor — een gebouw uit de categorie “Speciaal” in Xterium. Belangrijkste effect — scan- en spionageradius. Vergroot het spionagebereik en het zicht op omliggende sterrenstelsels vanaf de maan.

Wanneer bouwen

Vanaf dag één beschikbaar.

Waar je op moet letten

  • Geen energie nodig. Het gebouw draait zelfstandig en belast de energiebalans van de planeet niet.

Effect op belangrijke niveaus

Exacte effectcijfers van het gebouw op verschillende niveaus. Zonder bonussen van senatoren, alliantie, speciale aanbiedingen of anomalieën.

Effect van het gebouw op belangrijke niveaus
Niveau Scanradius
1 1 sectoren
5 5 sectoren
10 10 sectoren
25 35 sectoren
30 45 sectoren

Kosten

Vermenigvuldigers van de prijsgroei per bereik: niv. 1–9 ×1.8 niv. 10–19 ×1.5 niv. 20–29 ×1.76 niv. 30+ ×1.25

Bouwkosten op belangrijke niveaus
Niveau Metaal Metaal Kristal Kristal Deuterium Deuterium Tijd
1 3 600 1 800 01:30
7 400K 99K 08:17:30
15 20.5M 2.6M 5.2M 33d 11:49
22 537M 134.5M 134.5M 972d 05:20
30 3200M 800M 800M 5787d 00:53

Wat de productie verbetert

Bronnen die dit gebouw versterken. Open een bronkaart om de exacte percentages en voorwaarden te zien.

Planeetanomalieën 1

Eigenschappen van een planeet die je in het Planetarium kiest en onderzoekt (voor donkere materie of antimaterie). Ze geven een permanente procentuele bonus op een bepaald effect, zolang de kolonie bestaat.

Als er iets ontbreekt — waar je moet kijken

Contextuele alternatieven voor concrete problemen. Elk blok is een apart probleem met de gebouwen die het oplossen.

Wat je hierna bouwt

Ontwikkelingsketen — wat het waard is om naast of na dit gebouw te bouwen.

maanbasis — Verplicht — de sensormodule wordt alleen op de Maan gebouwd

Vergelijkbare gebouwen

Vragen en antwoorden

Wat is «Falanx-sensor» in Xterium?
“Falanx-sensor” — een gebouw uit de categorie “Speciaal” in Xterium, vanaf het begin van het spel beschikbaar, maximumniveau — 30.
Wat is het maximale niveau van het gebouw «Falanx-sensor»?
Maximumniveau — 30.
Hoeveel scanradius geeft «Falanx-sensor» per niveau?
Scanradius groeit met de niveaus mee: op niveau 1 — 1sectoren; op niveau 30 — 45sectoren. De cijfers zijn basiswaarden, zonder senatorbonussen, anomalieën of alliantie-upgrades.
Hoeveel scanradius op het maximale niveau van «Falanx-sensor»?
Op niveau 30 (het laatste doorgerekende niveau in het spel) geeft «Falanx-sensor» 45sectoren scanradius.
Wat verhoogt de productie van het gebouw «Falanx-sensor»?
Permanente bonusbronnen: Wave oscillations. Ook de specialisatie van je senator, tijdelijke boosters uit speciale aanbiedingen en alliantie-upgrades hebben effect.