Đến nội dung chính

Cảm biến phalanx

Ngắn gọn: “Cảm biến phalanx” — tòa nhà thuộc danh mục “Đặc biệt” trong Xterium, có sẵn từ đầu game, cấp tối đa — 30.

(dữ liệu cập nhật đến 2026-05-22, phiên bản game 2.12.7)

Phalanx dựa trên các cảm biến có độ phân giải cao phân tích quang phổ ánh sáng, thành phần khí và khí thải từ các thế giới xa xôi, sau đó là chuyển thông tin để xử lý trong siêu máy tính. Bằng sự khác biệt về sự thay đổi thành phần khí và bức xạ, sự hiện diện và thành phần của các hạm đội trong khu vực hoạt động của phalanx này được tính toán. Để tránh quá nhiệt trong quá trình quét phalanx, một lượng deuterium nhất định được sử dụng.

Nhóm
Đặc biệt
Xây ở đâu
Mặt trăng
Cấp tối đa
30
Cho gì
Bán kính do thám
Năng lượng
Không cần năng lượng
Cảm biến phalanx

Mô tả

Đây là gì và dùng để làm gì

Cảm biến phalanx — tòa nhà thuộc danh mục “Đặc biệt” trong Xterium. Tác dụng chính — bán kính quét và do thám. Tăng tầm do thám và tầm nhìn các thiên hà xung quanh từ mặt trăng.

Khi nào nên xây

Có sẵn ngay từ ngày đầu.

Cần lưu ý điều gì

  • Không cần năng lượng. Tòa nhà chạy độc lập và không gây tải lên cân bằng năng lượng của hành tinh.

Hiệu quả ở các cấp quan trọng

Con số hiệu quả chính xác của tòa nhà ở từng cấp. Chưa tính phần thưởng từ thượng nghị sĩ, liên minh, ưu đãi đặc biệt hay dị thường.

Hiệu quả tòa nhà ở các cấp quan trọng
Cấp Bán kính quét
1 1 khu vực
5 5 khu vực
10 10 khu vực
25 35 khu vực
30 45 khu vực

Chi phí

Hệ số tăng giá theo khoảng: cấp 1–9 ×1.8 cấp 10–19 ×1.5 cấp 20–29 ×1.76 cấp 30+ ×1.25

Chi phí xây dựng ở các cấp quan trọng
Cấp Kim loại Kim loại Tinh thể Tinh thể Đơteri Đơteri Thời gian
1 3 600 1 800 01:30
7 400K 99K 08:17:30
15 20.5M 2.6M 5.2M 33ng 11:49
22 537M 134.5M 134.5M 972ng 05:20
30 3200M 800M 800M 5787ng 00:53

Cái gì cải thiện sản lượng

Các nguồn làm tòa nhà này mạnh hơn. Mở thẻ của một nguồn để xem chính xác phần trăm và điều kiện.

Dị thường hành tinh 1

Đặc tính của hành tinh, được chọn và nghiên cứu trong cung thiên văn (bằng vật chất tối hoặc phản vật chất). Cho phần thưởng phần trăm vĩnh viễn vào một hiệu ứng cụ thể suốt thời gian thuộc địa còn tồn tại.

Nếu thiếu thứ gì đó — tìm ở đâu

Các phương án thay thế cho từng vấn đề cụ thể. Mỗi khối là một vấn đề riêng và những tòa nhà giải quyết nó.

Xây gì tiếp theo

Chuỗi phát triển — nên xây gì song song với tòa nhà này hoặc sau nó.

căn cứ mặt trăng — Bắt buộc — mô-đun cảm biến chỉ được xây trên Mặt Trăng

Tòa nhà tương tự

Hỏi và đáp

«Cảm biến phalanx» trong Xterium là gì?
“Cảm biến phalanx” — tòa nhà thuộc danh mục “Đặc biệt” trong Xterium, có sẵn từ đầu game, cấp tối đa — 30.
Cấp tối đa của tòa nhà «Cảm biến phalanx» là bao nhiêu?
Cấp tối đa — 30.
«Cảm biến phalanx» cho bao nhiêu bán kính quét theo từng cấp?
Bán kính quét tăng theo cấp: ở cấp 1 — 1khu vực; ở cấp 30 — 45khu vực. Các con số là giá trị cơ bản, chưa có phần thưởng của thượng nghị sĩ, dị thường hay nâng cấp liên minh.
Bao nhiêu bán kính quét ở cấp tối đa của «Cảm biến phalanx»?
Ở cấp 30 (cấp cuối cùng được tính trong game) «Cảm biến phalanx» cho 45khu vực bán kính quét.
Cái gì làm tăng sản lượng của tòa nhà «Cảm biến phalanx»?
Nguồn phần thưởng vĩnh viễn: Wave oscillations. Chuyên môn của thượng nghị sĩ, các bộ tăng cường tạm thời từ ưu đãi đặc biệt và nâng cấp liên minh cũng có tác dụng.