Cómo funciona. Modernizar consiste en mejorar sin parar tus naves y defensas en el «Centro de Modernización». Cada unidad se puede subir hasta el nivel 100, y sus características de combate aumentan con cada nivel. La mejora sigue activa mientras esté equipada.
¿Qué cuesta? Cada nivel de mejora se compra con Mods (un recurso especial). El precio sube con cada nivel: nivel 1 — 15 Mods, nivel 10 — 25, nivel 25 — 50, nivel 50 — 180, nivel 100 — 2.650 Mods por nivel. En total, subir una unidad al nivel 100 cuesta unos 50.330 Mods (para las naves e instalaciones especiales es 1,5 veces más caro, unos 75.500). Reiniciar una mejora cuesta Antimateria.
¿Cuáles son las ramas? Los bonus se dividen en tres ramas: Ataque, Blindaje y Escudos. Cada nivel añade el bonus principal de la rama y, en los niveles 10 y 25, se desbloquean bonus adicionales (ataque extra, precisión, reparación del blindaje, regeneración del escudo). Las mejoras funcionan igual para casi todas las naves, torretas e instalaciones; en las cúpulas de escudo solo está activa la rama de Escudos.
El Centro de Modernización es donde mejoras naves y defensas concretas: más ataque, blindaje o escudo. Las mejoras se compran con un recurso especial, los Mods, son permanentes y suben la potencia de combate. Cada unidad admite hasta 100 niveles, repartidos entre tres ramas como tú quieras: tu configuración personal según el papel de la flota.
Tres ramas de mejora
Cada rama tiene un efecto base desde el nivel 1 más bonus extra que se desbloquean en los niveles 10 y 25 de la rama. La ganancia por nivel es distinta: los escudos crecen más rápido y el ataque más despacio, pero el ataque es lo que más pesa en combate.
- +0,5% Probabilidad de ataque extra desde el niv. 10
- +1,5% Potencia del ataque extra desde el niv. 10
- +0,2% Precisión desde el niv. 25
- +0,28% Reparación del blindaje en combate desde el niv. 10
- +0,34% Blindaje activo desde el niv. 25
- +0,5% Probabilidad de escudo extra desde el niv. 10
- +1,5% Potencia del escudo extra desde el niv. 10
- +0,8% Regeneración del escudo desde el niv. 25
Cómo funciona
Mods necesarios para mejorar
Cada nivel siguiente cuesta más que el anterior. Coste acumulado para llegar a un nivel (unidad estándar; la Prime cuesta 1,5× más):
| Nivel | Unidad estándar | Prime (×1,5) |
|---|---|---|
| 25 | 725 |
1 088 |
| 50 | 3 310 |
4 965 |
| 75 | 13 050 |
19 575 |
| 100 | 50 330 |
75 495 |
Mejora completa (100 niveles): 50.330 Mods para una unidad estándar y 75.495 para una Prime.
Calculadora de modernización
Calcula cuántos Mods hacen falta para pasar de tu nivel actual al que quieres.


