裝甲運兵車
簡而言之: 為了增加下一支槍的火力,設計者為其配備了 XT-234 系列離子發射器。該元素已在驅逐艦上很好地證明了自己。在固定的 PKO 火砲上,無需考慮有效載荷指示器。龐大的粒子發生器單獨安裝,槍本身配備了良好的防禦系統
(資料更新於 2026-05-22,遊戲版本 2.12.7)
數據
長條是以同類別中最強的建築為基準顯示的(裝甲)。 防禦是靜態的——沒有速度,也沒有貨艙。「武器點數」是單座建築對戰鬥力的貢獻。
對艦隊的效能
「剪刀石頭布」:每座建築對每一種艦船類型都有自己的效能倍率。×2…×5 是打到剋制目標時能多用力;×0.5 則是被剋制。除此之外,戰鬥還會套用快速射擊 ×1.5(這是獨立倍率,不會相乘)。
「快速射擊」是遊戲引擎的戰鬥機制。詳情見版塊 戰鬥系統.
計算器:防禦對艦船
選一座防禦建築和一艘艦船——我們會顯示這座防禦對付這艘艦船的效能倍率。
需求
要建造這座建築,需要先把下列項目升到指定等級:
防禦建在星球上(和艦隊同一個地方)。科技在研究中心升級——見版塊 研究.
說明
為了增加下一支槍的火力,設計者為其配備了 XT-234 系列離子發射器。該元素已在驅逐艦上很好地證明了自己。在固定的 PKO 火砲上,無需考慮有效載荷指示器。龐大的粒子發生器單獨安裝,槍本身配備了良好的防禦系統

