感应方阵是一种建在卫星上的建筑,能够扫描其他玩家的行星,显示从那里起飞的舰队,以及正飞往那里的舰队。这是提前发现敌方进攻的必备设施。下面介绍它的运作方式。所有数据均来自游戏代码。
数据来源。 扫描范围、消耗和各种限制都直接来自游戏引擎(联盟战争宇宙)。游戏内的帮助说明中有一部分数字已经过时——我们展示的是代码实际的运作方式,并标注出与游戏说明不一致的地方。建筑卡片见百科全书的建筑章节。
这是什么建筑,如何运作
- 只能建在卫星上。 感应方阵(在建筑列表中标注为「感应模块」)是一种卫星建筑,位于卫星基地和传送门旁边。
- 显示敌方舰队。 扫描敌方行星时,你可以看到从该行星起飞的舰队,以及正飞往该行星的舰队——并附带预计到达时间。
- 每次扫描都要消耗暗物质。 一次扫描会消耗 100 单位暗物质。
游戏内的帮助说明中提到消耗「5000 重氢」——这是已经过时的文字。实际代码中,一次扫描消耗的是 100 暗物质。
扫描范围
感应方阵的等级越高,「视野」就越远(在你所在星系内向两个方向延伸):
| 方阵等级 | 范围(每个方向的星系数) |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 5 | 5 |
| 10 | 10 |
| 15 | 15 |
| 20 | 25 |
| 25 | 35 |
| 30 | 45 |
在 15 级之前,每提升一级范围 +1(例如 7 级对应 7 个星系),之后增长得更快(每级 +2)。在最高等级(30 级)时,感应方阵每个方向能覆盖 45 个星系。
游戏内帮助说明中出现过「等级² − 1」这样的公式——那是另一种已过时的计算方式。实际代码使用的是上面这张表格。
限制条件
- 只能在自己所在的星系内使用。 目标必须与你的卫星位于同一个星系。
- 目标只能是行星,不能是卫星。 无法用感应方阵扫描其他玩家的卫星。
- 无法扫描自己的行星。
- 需要消耗暗物质。 暗物质不足 100 时,扫描无法进行。
- 度假模式会屏蔽扫描(这是玩家长时间不在线时用来保护账号的一项措施)。
- 感应方阵看不到直接从卫星本身起飞的舰队——这是一种已知的隐蔽出兵方式。
常见问题
感应方阵应该建在哪里? 只能建在卫星上。首先需要有一颗卫星和卫星基地。
一次扫描要花多少? 每次扫描消耗 100 单位暗物质。
它能看多远? 取决于等级:1 级——1 个星系;30 级——每个方向 45 个星系(限于你所在的星系内)。
能扫描其他玩家的卫星吗? 不能,感应方阵只能扫描行星,不能扫描卫星。而且只能在自己所在的星系内使用。
如何躲避它的侦测? 直接从卫星本身起飞的舰队,感应方阵是看不到的。

