感應方陣是建在衛星上的一座建築,能掃描他人的行星,並顯示從該行星起飛的艦隊以及正飛向該行星的艦隊。它是提前察覺攻擊的必備手段。以下說明它的運作方式。所有數據均取自遊戲程式碼。
數據來源。 偵測範圍、消耗與限制條件均直接取自遊戲引擎(War of Alliances 宇宙)。遊戲內說明中有部分數字已經過時——我們呈現的是程式碼實際運作的方式,並標註出差異之處。建築卡片請見百科全書的建築章節。
這是什麼,如何運作
- 只能建在衛星上。 方陣(在建築清單中稱為「感應模組」)是一種衛星建築,位於衛星基地和傳送門旁邊。
- 顯示他人的艦隊。 掃描他人的行星時,你可以看到從該行星起飛的艦隊以及正飛向該行星的艦隊——並附有預計到達時間。
- 每次掃描都消耗暗物質。 一次掃描會消耗 100 單位暗物質。
遊戲內說明中提到消耗「5000 重氫」——這是過時的文字。實際程式碼中,掃描費用為 100 暗物質。
掃描範圍
方陣等級越高,「視野」就越遠(在你所在星系內,向兩個方向延伸):
| 方陣等級 | 範圍(每個方向的星系數) |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 5 | 5 |
| 10 | 10 |
| 15 | 15 |
| 20 | 25 |
| 25 | 35 |
| 30 | 45 |
15 級之前,範圍每級增加 +1(例如 7 級為 7 個星系),之後增速加快(每級 +2)。在最高等級(30 級)時,方陣能覆蓋每個方向 45 個星系。
遊戲內說明中出現過「等級² − 1」的公式——這是另一種已過時的計算方式。實際運作的程式碼採用的是上表。
限制條件
- 僅限本星系內。 目標必須與你的衛星在同一個星系內。
- 目標只能是行星,不能是衛星。 無法用方陣掃描他人的衛星。
- 無法掃描自己的行星。
- 需要暗物質。 不足 100 暗物質時,掃描無法進行。
- 度假模式會封鎖掃描功能(這是玩家長時間離線時的帳號保護措施)。
- 方陣無法看到直接從該衛星本身起飛的艦隊——這是一種眾所皆知的隱蔽出兵方式。
常見問題
方陣應該建在哪裡? 只能建在衛星上。你需要先擁有衛星和衛星基地。
一次掃描要花多少? 每次掃描 100 單位暗物質。
它能看多遠? 取決於等級:1 級——1 個星系;30 級——每個方向 45 個星系(僅限你所在的星系內)。
可以掃描他人的衛星嗎? 不行,方陣只能掃描行星,不能掃描衛星。而且僅限本星系內。
要如何躲避它的偵測? 直接從衛星本身起飛的艦隊,方陣是看不到的。

