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La Falange sensor en Xterium — cómo vigilar una flota enemiga

Cómo funciona el módulo sensor en Xterium: una estructura en la luna que escanea planetas ajenos y detecta flotas que se acercan. Alcance según el nivel, consumo de materia oscura por escaneo y limitaciones. Datos del código del juego.

5 min Actualizado 2026-06-20 Mecánicas Verificado por el equipo de Xterium
En esta página
  1. ¿Qué es y cómo funciona?
  2. Alcance del escaneo
  3. Limitaciones
  4. Preguntas frecuentes

La Falange sensor es una estructura en la luna que escanea otros planetas y muestra qué flotas han partido de ellos y cuáles se dirigen hacia ellos. Es indispensable para detectar un ataque con antelación. A continuación te explicamos cómo funciona. Todos los datos están tomados del código del juego.

De dónde vienen los datos. El alcance, el consumo y las limitaciones están tomados directamente del motor del juego (universo War of Alliances). Algunas de las cifras de la sección de ayuda del juego están desactualizadas: presentamos cómo funciona realmente el código y señalamos las discrepancias. Encontrarás la ficha del edificio en la sección Edificios de la enciclopedia.

¿Qué es y cómo funciona?

  • Solo se puede construir en la luna. La Falange (listada como «Módulo sensor» en la lista de edificios) es un edificio lunar situado junto a la base lunar y el teletransporte.
  • Muestra las flotas enemigas. Cuando escaneas un planeta enemigo, puedes ver las flotas que han partido de él y las que se dirigen hacia él, junto con sus horas de llegada estimadas.
  • Cada escaneo cuesta materia oscura. Un escaneo consume 100 unidades de materia oscura.
La ayuda del juego menciona un coste de «5.000 de deuterio»: ese texto está desactualizado. En el código del juego, el escaneo cuesta 100 de materia oscura.

Alcance del escaneo

Cuanto mayor sea el nivel de la falange, más lejos «ve» (en ambas direcciones a lo largo de los sistemas dentro de tu galaxia):

Nivel de la falangeAlcance (sistemas en cada dirección)
11
55
1010
1515
2025
2535
3045

Hasta el nivel 15, el alcance aumenta en +1 por nivel (por ejemplo, el nivel 7 cubre 7 sistemas), y a partir de ahí aumenta más rápido (en +2). En su máximo (nivel 30), la falange cubre 45 sistemas en cada dirección.

La ayuda del juego menciona la fórmula «nivel² − 1»: es un cálculo distinto y desactualizado. El código real usa la tabla anterior.

Limitaciones

  • Solo dentro de tu propia galaxia. El objetivo debe estar en la misma galaxia que tu luna.
  • El objetivo es solo el planeta, no la luna. No puedes escanear una luna ajena con una falange.
  • No puedes escanear tu propio planeta.
  • Necesitas materia oscura. Si tienes menos de 100 de MO, el escaneo no se realizará.
  • El modo vacaciones desactiva el escaneo (es una medida de seguridad para proteger tu cuenta mientras estás ausente durante un periodo prolongado).
  • La falange no puede ver una flota que ha despegado de la propia luna: es un método conocido para enviar una flota de forma encubierta.

Preguntas frecuentes

¿Dónde debemos construir una falange? Solo en la luna. Primero necesitas la luna y una base lunar.

¿Cuánto cuesta un solo escaneo? 100 unidades de materia oscura por escaneo.

¿Hasta dónde puede ver? Depende de tu nivel: nivel 1 — 1 sistema; nivel 30 — 45 sistemas en cada dirección (dentro de tu galaxia).

¿Se puede escanear la luna de otra persona? No, la falange solo escanea planetas, no lunas. Y solo dentro de su propia galaxia.

¿Cómo me oculto de ella? Una flota que despega directamente de la luna no aparece en ninguna falange.

¿Llevamos la teoría a la práctica?

El registro es gratis. 30 segundos hasta el juego.

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La base de conocimiento de Xterium la mantiene el equipo del proyecto; los datos se verifican con el motor del juego. Sobre el proyecto y el equipo →