Ugrás a fő tartalomra

Szenzor-falanx a Xteriumban — hogyan kövesd az idegen flottát

Hogyan működik a szenzor-falanx a Xteriumban: holdon épülő épület, amely letapogatja az idegen bolygókat, és megmutatja a repülő flottát. Hatótávolság szintenként, sötét anyag-fogyasztás letapogatásonként, korlátozások. Adatok a játék kódjából.

5 perc Frissítve 2026-06-20 Mechanikák Az Xterium csapata ellenőrizte
Ezen az oldalon
  1. Mi ez, és hogyan működik
  2. Letapogatási hatótávolság
  3. Korlátozások
  4. Gyakori kérdések

A szenzor-falanx egy holdon álló épület, amely letapogatja az idegen bolygókat, és megmutatja, milyen flotta szállt fel róluk, és milyen repül feléjük. Nélkülözhetetlen ahhoz, hogy előre lásd a támadást. Alább bemutatjuk, hogyan működik. Minden adat a játék kódjából származik.

Honnan az adatok. A hatótávolság, a fogyasztás és a korlátozások közvetlenül a játék motorjából (War of Alliances univerzum) származnak. A játékon belüli súgó egyes számai elavultak — itt azt mutatjuk be, ahogyan a kód valójában működik, és megjelöljük az eltéréseket. Az épület kártyáját az enciklopédia Épületek részében találod.

Mi ez, és hogyan működik

  • Csak holdon építhető. A falanx (az épületlistában „Szenzormodul") holdépület, a holdbázis és a teleport mellett.
  • Megmutatja az idegen flottát. Egy idegen bolygó letapogatásakor látod a róla felszállt és a felé repülő flottákat — érkezési idővel együtt.
  • Minden letapogatás sötét anyagba kerül. Egy letapogatásért 100 egység sötét anyag fogy.
A játékon belüli súgó „5000 deutérium" fogyasztást említ — ez elavult szöveg. A működő kódban egy letapogatás 100 sötét anyagba kerül.

Letapogatási hatótávolság

Minél magasabb a falanx szintje, annál messzebbre „lát" (mindkét irányban, a saját galaxisodon belüli rendszerekben):

Falanx szintjeHatótávolság (rendszerek száma mindkét irányban)
11
55
1010
1515
2025
2535
3045

A 15. szintig a hatótávolság szintenként +1-gyel nő (például a 7. szint — 7 rendszer), utána pedig gyorsabban (+2-vel). A maximumon (30) a falanx 45 rendszert fed le mindkét irányban.

A játékon belüli súgóban szerepel a „szint² − 1" képlet is — ez egy másik, elavult számítás. A működő kód a fenti táblázatot használja.

Korlátozások

  • Csak a saját galaxisban. A célpontnak ugyanabban a galaxisban kell lennie, mint a holdadnak.
  • A célpont csak bolygó lehet, nem hold. Idegen holdat nem lehet falanxszal letapogatni.
  • A saját bolygódat nem lehet letapogatni.
  • Sötét anyag szükséges. 100 SA alatt a letapogatás nem megy át.
  • A szabadságolási mód blokkolja a letapogatást (ez a fiók védelme a játékos hosszabb távollétekor).
  • A magáról a holdról felszálló flottát a falanx nem látja — ez egy ismert módja annak, hogy titokban indíts flottát.

Gyakori kérdések

Hol lehet falanxot építeni? Csak holdon. Először hold és holdbázis szükséges.

Mennyibe kerül egy letapogatás? 100 egység sötét anyagba letapogatásonként.

Milyen messzire lát? A szinttől függ: 1. szint — 1 rendszer, 30. szint — 45 rendszer mindkét irányban (a saját galaxisodon belül).

Le lehet tapogatni egy idegen holdat? Nem, a falanx csak bolygókat tapogat le, holdakat nem. És csak a saját galaxisban.

Hogyan lehet elrejtőzni előle? A közvetlenül a holdról felszálló flottát a falanx nem mutatja meg.

Kipróbálod a tudásod a gyakorlatban?

A regisztráció ingyenes. 30 másodperc a játékig.

Kezdj el ingyen játszani

Az Xterium tudásbázisát a projekt csapata gondozza; az adatokat a játék motorjával vetjük össze. A projektről és a csapatról →