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Die Sensorphalanx in Xterium — Wie man eine feindliche Flotte überwacht

Wie das Sensormodul in Xterium funktioniert: eine Struktur auf dem Mond, die fremde Planeten scannt und anrückende Flotten erkennt. Reichweite nach Stufe, Verbrauch Dunkler Materie pro Scan und Einschränkungen. Daten aus dem Spielcode.

5 Min. Aktualisiert 2026-06-20 Mechanik Vom Xterium-Team geprüft
Auf dieser Seite
  1. Was ist sie und wie funktioniert sie?
  2. Scan-Reichweite
  3. Einschränkungen
  4. Häufig gestellte Fragen

Die Sensorphalanx ist eine Struktur auf dem Mond, die andere Planeten scannt und anzeigt, welche Flotten von ihnen aufgebrochen sind und welche auf sie zusteuern. Sie ist unverzichtbar, um einen Angriff frühzeitig zu erkennen. Nachfolgend erfährst du, wie sie funktioniert. Alle Daten stammen aus dem Spielcode.

Woher die Daten stammen. Reichweite, Verbrauch und Einschränkungen stammen direkt aus dem Spielmotor (Universum War of Alliances). Einige der Angaben im spielinternen Hilfebereich sind veraltet — wir stellen dar, wie der Code tatsächlich arbeitet, und weisen auf Abweichungen hin. Die Gebäudekarte findest du im Abschnitt Gebäude der Enzyklopädie.

Was ist sie und wie funktioniert sie?

  • Sie kann nur auf dem Mond gebaut werden. Die Phalanx (in der Gebäudeliste als „Sensormodul“ aufgeführt) ist ein Mondgebäude, das sich neben der Mondbasis und dem Teleport befindet.
  • Zeigt feindliche Flotten an. Wenn du einen feindlichen Planeten scannst, siehst du die Flotten, die von ihm aufgebrochen sind, und jene, die auf ihn zusteuern — samt ihrer geschätzten Ankunftszeiten.
  • Jeder Scan kostet Dunkle Materie. Ein Scan verbraucht 100 Einheiten Dunkle Materie.
Der spielinterne Hilfebereich erwähnt Kosten von „5.000 Deuterium“ — dieser Text ist veraltet. Im Spielcode kostet der Scan 100 Dunkle Materie.

Scan-Reichweite

Je höher die Stufe der Phalanx, desto weiter „sieht“ sie (in beide Richtungen entlang der Systeme innerhalb deiner Galaxie):

Phalanx-StufeReichweite (Systeme in jede Richtung)
11
55
1010
1515
2025
2535
3045

Bis Stufe 15 steigt die Reichweite um +1 pro Stufe (Stufe 7 deckt beispielsweise 7 Systeme ab), und danach steigt sie schneller (um +2). Auf ihrem Maximum (Stufe 30) deckt die Phalanx 45 Systeme in jede Richtung ab.

Der spielinterne Hilfebereich erwähnt die Formel „Stufe² − 1“ — das ist eine andere, veraltete Berechnung. Der tatsächliche Code verwendet die obige Tabelle.

Einschränkungen

  • Nur innerhalb der eigenen Galaxie. Das Ziel muss in derselben Galaxie liegen wie dein Mond.
  • Ziel ist nur der Planet, nicht der Mond. Du kannst einen fremden Mond nicht mit einer Phalanx scannen.
  • Du kannst deinen eigenen Planeten nicht scannen.
  • Du brauchst Dunkle Materie. Hast du weniger als 100 DM, geht der Scan nicht durch.
  • Der Urlaubsmodus deaktiviert das Scannen (dies ist eine Sicherheitsmaßnahme zum Schutz deines Kontos, während du für längere Zeit abwesend bist).
  • Die Phalanx kann eine Flotte nicht sehen, die vom Mond selbst gestartet ist — dies ist eine bekannte Methode, eine Flotte verdeckt zu schicken.

Häufig gestellte Fragen

Wo sollten wir eine Phalanx errichten? Nur auf dem Mond. Zuerst brauchst du den Mond und eine Mondbasis.

Wie viel kostet ein einzelner Scan? 100 Einheiten Dunkle Materie pro Scan.

Wie weit kann sie sehen? Das hängt von deiner Stufe ab: Stufe 1 — 1 System; Stufe 30 — 45 Systeme in jede Richtung (innerhalb deiner Galaxie).

Ist es möglich, den Mond eines anderen zu scannen? Nein, die Phalanx scannt nur Planeten, keine Monde. Und nur innerhalb der eigenen Galaxie.

Wie kann ich mich vor ihr verbergen? Eine Flotte, die direkt vom Mond startet, zeigt keine Phalanx an.

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