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La Phalange de capteurs dans Xterium — Comment surveiller une flotte ennemie

Comment fonctionne le module de capteurs dans Xterium : une structure sur la lune qui scanne les planètes étrangères et détecte les flottes en approche. Portée par niveau, consommation de matière noire par scan et limitations. Données du code du jeu.

5 min Mis à jour 2026-06-20 Mécaniques Vérifié par l'équipe Xterium
Sur cette page
  1. Qu'est-ce que c'est et comment ça marche ?
  2. Portée de scan
  3. Restrictions
  4. Questions fréquentes

Le Pylône de capteurs est une structure sur la lune qui scanne les autres planètes et montre quelles flottes en sont parties et lesquelles se dirigent vers elles. Il est indispensable pour détecter une attaque à l'avance. Voici comment il fonctionne. Toutes les données proviennent du code du jeu.

D'où viennent les données. La portée, la consommation et les limitations proviennent directement du moteur du jeu (univers War of Alliances). Certains chiffres de la section d'aide en jeu sont obsolètes — nous présentons le fonctionnement réel du code et signalons toute divergence. La fiche du bâtiment se trouve dans la section Bâtiments de l'encyclopédie.

Qu'est-ce que c'est et comment ça marche ?

  • Elle ne peut être construite que sur la lune. La Phalange (répertoriée comme « Module de capteurs » dans la liste des bâtiments) est un bâtiment lunaire situé à côté de la base lunaire et du téléporteur.
  • Elle affiche les flottes ennemies. Lorsque vous scannez une planète ennemie, vous pouvez voir les flottes qui en sont parties et celles qui s'en approchent — ainsi que leurs heures d'arrivée estimées.
  • Chaque scan coûte de la matière noire. Un scan utilise 100 unités de matière noire.
L'aide en jeu mentionne un coût de « 5 000 deutérium » — ce texte est obsolète. Dans le code du jeu, le scan coûte 100 matières noires.

Portée de scan

Plus le niveau de la phalange est élevé, plus elle « voit » loin (dans les deux directions le long des systèmes de votre galaxie) :

Niveau de la phalangePortée (systèmes dans chaque direction)
11
55
1010
1515
2025
2535
3045

Jusqu'au niveau 15, la portée augmente de +1 par niveau (par exemple, le niveau 7 couvre 7 systèmes), et après cela, elle augmente plus rapidement (de +2). À son maximum (niveau 30), la phalange couvre 45 systèmes dans chaque direction.

L'aide en jeu mentionne la formule « niveau² − 1 » — c'est un calcul différent et obsolète. Le code réel utilise la table ci-dessus.

Restrictions

  • Uniquement dans votre propre galaxie. La cible doit être dans la même galaxie que votre lune.
  • La cible est uniquement la planète, pas la lune. Vous ne pouvez pas scanner une lune étrangère avec une phalange.
  • Vous ne pouvez pas scanner votre propre planète.
  • Il faut de la matière noire. Si vous avez moins de 100 TM, le scan ne passera pas.
  • Le mode vacances désactive le scan (c'est une mesure de sécurité pour protéger votre compte pendant une absence prolongée).
  • La phalange ne peut pas voir une flotte qui a décollé de la lune elle-même — c'est une méthode bien connue pour envoyer une flotte en secret.

Questions fréquentes

Où devons-nous former une phalange ? Uniquement sur la lune. Il vous faut d'abord la lune et une base lunaire.

Combien coûte un seul scan ? 100 unités de matière noire par scan.

Jusqu'où peut-elle voir ? Cela dépend de votre niveau : niveau 1 — 1 système ; niveau 30 — 45 systèmes dans chaque direction (au sein de votre galaxie).

Est-il possible de scanner la lune de quelqu'un d'autre ? Non, la Phalange ne scanne que les planètes, pas les lunes. Et uniquement au sein de sa propre galaxie.

Comment puis-je me cacher d'elle ? Une flotte qui décolle directement de la lune n'apparaît sur aucune phalange.

On met ces connaissances en pratique ?

L'inscription est gratuite. 30 secondes avant d'entrer en jeu.

Jouer gratuitement

La base de connaissances Xterium est tenue par l'équipe du projet ; les données sont vérifiées d'après le code du jeu. À propos du projet et de l'équipe →