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Xterium의 센서 팔랑크스 — 적 함대를 감시하는 방법

Xterium 센서 팔랑크스 작동 방식 — 위성에 짓는 건물로, 다른 플레이어의 행성을 스캔해 접근 중인 함대를 알려줍니다. 단계별 사거리, 스캔당 암흑 물질 소모량, 제한 사항. 게임 코드 기반 데이터.

5 분 업데이트 2026-06-20 메커니즘 Xterium 팀 검증
이 페이지에서
  1. 무엇이고 어떻게 작동하는가
  2. 스캔 사거리
  3. 제한 사항
  4. 자주 묻는 질문

센서 팔랑크스는 위성에 짓는 건물로, 다른 플레이어의 행성을 스캔해 그곳에서 출발한 함대와 그곳으로 향하는 함대를 보여줍니다. 공격을 미리 파악하는 데 없어서는 안 될 건물입니다. 아래에서 작동 방식을 살펴보겠습니다. 모든 데이터는 게임 코드에서 가져온 것입니다.

데이터 출처. 사거리, 소모량, 제한 사항은 게임 엔진(War of Alliances 유니버스)에서 직접 가져온 것입니다. 게임 내 도움말에는 일부 오래된 수치가 남아 있어, 실제 코드가 작동하는 방식을 제시하고 차이점을 표시합니다. 건물 카드는 백과사전의 건물 항목에 있습니다.

무엇이고 어떻게 작동하는가

  • 위성에만 지을 수 있습니다. 팔랑크스(건물 목록에는 「센서 모듈」로 표기)는 위성 건물로, 위성 기지와 텔레포트 근처에 위치합니다.
  • 적 함대를 보여줍니다. 다른 플레이어의 행성을 스캔하면, 그곳에서 출발한 함대와 그곳으로 향하는 함대를 도착 예정 시간과 함께 볼 수 있습니다.
  • 스캔마다 암흑 물질이 소모됩니다. 한 번 스캔할 때 암흑 물질 100단위가 소모됩니다.
게임 내 도움말에는 「듀테륨 5000」이라는 소모량이 언급되어 있는데, 이는 오래된 문구입니다. 실제 코드에서 스캔 비용은 암흑 물질 100입니다.

스캔 사거리

팔랑크스의 단계가 높을수록 (당신의 은하계 안에서 양방향으로) 더 멀리 「보게」 됩니다.

팔랑크스 단계사거리 (각 방향으로의 시스템 수)
11
55
1010
1515
2025
2535
3045

15단계까지는 단계당 사거리가 +1씩 늘어나고(예: 7단계는 시스템 7개), 그 이후로는 더 빠르게(단계당 +2) 늘어납니다. 최대 단계(30)에서 팔랑크스는 각 방향으로 45개 시스템을 감시합니다.

게임 내 도움말에는 「단계² − 1」이라는 공식이 나오는데, 이는 다른, 오래된 계산법입니다. 실제 코드는 위의 표를 사용합니다.

제한 사항

  • 자신의 은하계 안에서만 가능합니다. 대상은 당신의 위성과 같은 은하계에 있어야 합니다.
  • 대상은 행성뿐이며, 위성은 안 됩니다. 팔랑크스로 다른 플레이어의 위성은 스캔할 수 없습니다.
  • 자신의 행성은 스캔할 수 없습니다.
  • 암흑 물질이 필요합니다. 암흑 물질이 100 미만이면 스캔이 진행되지 않습니다.
  • 휴가 모드는 스캔을 차단합니다(플레이어가 장기간 자리를 비울 때 계정을 보호하는 기능입니다).
  • 위성 자체에서 출발한 함대는 팔랑크스가 보지 못합니다 — 함대를 몰래 보내는 잘 알려진 방법입니다.

자주 묻는 질문

팔랑크스는 어디에 지어야 하나요? 위성에만 지을 수 있습니다. 먼저 위성과 위성 기지가 필요합니다.

한 번 스캔하는 데 비용이 얼마나 드나요? 스캔당 암흑 물질 100단위입니다.

얼마나 멀리 볼 수 있나요? 단계에 따라 다릅니다. 1단계는 시스템 1개, 30단계는 (당신의 은하계 안에서) 각 방향으로 시스템 45개입니다.

다른 플레이어의 위성을 스캔할 수 있나요? 아니요, 팔랑크스는 위성이 아니라 행성만 스캔합니다. 그리고 자신의 은하계 안에서만 가능합니다.

팔랑크스로부터 숨는 방법은 무엇인가요? 위성에서 직접 출발하는 함대는 팔랑크스에 표시되지 않습니다.

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