Martillo DM
En resumen: El cañón de plasma DM Hammer recibe su nombre por una razón. Así como el dios Thor atravesó a sus enemigos con su martillo, el arma Hammer DM aplasta la armadura de las flotas enemigas. Y las pantallas protectoras de los barcos se convierte…
(datos actualizados a 2026-05-22, versión del juego 2.12.7)
Características
Las barras se muestran en relación con la estructura más fuerte de su clase (Martillo). La defensa es estática: no tiene velocidad ni bodega de carga. «Puntos de armamento» — la aportación de una estructura a la potencia de combate.
Eficacia contra flotas
«Piedra, papel o tijera»: cada estructura tiene su propio multiplicador de eficacia contra cada tipo de nave. ×2…×5 — cuánto más fuerte golpea a un objetivo favorable; ×0.5 — a uno desfavorable. Además, en el combate se aplica el fuego rápido ×1.5 (un multiplicador aparte, no se multiplica).
El «fuego rápido» es una mecánica de combate del motor del juego. Más detalles — sección Sistema de combate.
Calculadora: defensa contra nave
Elige una estructura y una nave: te mostraremos el multiplicador de eficacia de la defensa contra esa nave.
Requisitos
Para construir esta estructura, necesitas subir al nivel requerido lo siguiente:
La defensa se construye en el planeta (en el mismo sitio que la flota). Las tecnologías suben de nivel en el Laboratorio — sección Investigación.
Descripción
El cañón de plasma DM Hammer recibe su nombre por una razón. Así como el dios Thor atravesó a sus enemigos con su martillo, el arma Hammer DM aplasta la armadura de las flotas enemigas. Y las pantallas protectoras de los barcos se convierten en un colador eléctrico. Las ojivas de plasma afinadas se combinan con una orientación altamente efectiva en este sistema PKO. Así aparece una descarga, asombrosa en su potencia y dirección

