在 Xterium 中,加成來自四面八方:研究、軍械庫、異象、議員、技能、聯盟陣營、VIP、增益道具。理解它們彼此如何疊加非常重要——因為有些只是單純相加,另一些卻會在此基礎上再相乘,帶來遠超預期的效果。我們依照遊戲程式碼來拆解一下。
這些數字的來源。 加成疊加的規則與公式直接取自遊戲程式碼(加成係數系統與產量計算)。以下用通俗的方式說明。
同類型加成——直接相加
來自不同來源、作用在同一項目上的加成(例如「資源產量」)會直接相加。如果一項研究提供 +30% 的產量加成,而某位議員再提供 +10%,那麼你總共擁有 +40%。VIP、增益道具、聯盟技能、陣營與活動所提供的加成同樣如此相加——全部匯入該類加成的同一個「總池」中。
「總體」加成——在此基礎上再相乘
除了一般加成之外,還有一種「總體」加成(例如聯盟提供的全資源產量總加成)。它們不是作為加總的一部分,而是作為獨立的乘數,作用在整個總和之上。程式碼中的產量公式是這樣構成的:
產量 = 基礎值 × (1 + 一般加成總和) × (1 + 總體加成)
也就是說,這兩個括號是相乘的關係。因此總體加成的價值比看起來更高:它會把你已經累積的一切都乘上去。
舉例
假設在金屬產量上你擁有:
- 一般加成(研究+議員)= +40% → 第一個括號 ×1.4;
- 總體加成(聯盟技能)= +20% → 第二個括號 ×1.2。
結果:1.4 × 1.2 = ×1.68,也就是產量提升了 68%——比單純相加 40% + 20% = 60% 還要多。多出來的 8% 正是相乘帶來的。
異象與軍械庫——各自獨立的層級
- 行星異象會併入第一個括號(與一般加成一起)——也就是說,它會與同類型的其他加成相加。
- 軍械庫升級模組被視為獨立的一層,作用於戰鬥與速度,疊加在一般加成之上。升級模組本身還可以被強化(它們的「強度」會隨對應加成提升)。
這一點在哪裡特別重要
「總和 × 總體乘數」這個原則不只適用於產量,也適用於能源以及其他系統。因此:
- 從所有來源培養同類型加成——它們會老老實實地相加。
- 重視聯盟的「總體」加成——它們會把你整個加成堆疊乘起來,而不只是簡單相加。
- 不要忽視小百分比——在龐大的加成堆疊上,相乘會讓它們變成一筆可觀的提升。
常見問題
Xterium 的加成是相加還是相乘? 來自不同來源的同類型加成會相加。而「總體」加成(例如聯盟的全資源產量總加成)則會作為獨立乘數,在這個總和的基礎上再相乘。
為什麼聯盟加成如此珍貴? 其中許多都是「總體」加成——它們會把你已經累積的整個加成堆疊乘起來,而不只是簡單相加。在龐大的堆疊上,這帶來的效果會超過等值的一般加成。
軍械庫升級模組是如何運作的? 它們作為獨立的一層,疊加在一般加成之上(作用於戰鬥與速度)。它們的效果還可以透過專門的升級模組強度加成進一步強化。

