في هذه الصفحة
زعماء هوستايل هم المصدر الرئيسي للأنوية اللازمة للترسانة، أثمن قطعة لتعزيز الأسطول. لكن الزعماء أقوى بكثير من النقاط العادية، ومهاجمتهم بدون استعداد تعني خسارة الأسطول. فيما يلي - كيف تهزم زعماء هوستايل خطوة بخطوة: أي أسطول تحتاجه، وبأي ترتيب تسير عبر القطاعات، وماذا يسقط منهم.
من أين هذا الدليل. أسماء القطاعات والأعداء والأنوية والقطع، وترتيب الفتح وشروط الوصول مأخوذة من كود اللعبة (ملفات الاستكشاف والترسانة). تكتيك اختيار الأسطول ضد الزعماء وصفه مجتمع اللاعبين (ويكي اللاعبين، موضوع المنتدى، المؤلفون - Storm22073، شاتاييف، كارا). أرقام القتال تم التحقق منها مع قسم كيف تعمل المعركة.
الخطوة 1. افهم من هم زعماء هوستايل
«هوستايل» هو استكشاف في قطاع خطير ينتظرك فيه أربعة أنواع من الأعداء بترتيب تصاعدي للقوة: الأطلال ← البرابرة ← القراصنة ← المُخرِّبون («المخربون»). في كل قطاع 50 نقطة، وكل نقطة عاشرة (10، 20، 30، 40، 50) هي زعيم: أقوى بوضوح من النقاط العادية، لكن مكافأته أثمن أيضًا. يسقط من الزعماء أنوية غير موجودة في النقاط العادية.
الخطوة 2. سر عبر القطاعات بالترتيب
تُفتح القطاعات بترتيب تصاعدي للصعوبة، وللوصول إلى القطاع التالي يجب تطوير مستوى تقنية هوستايل وتحقيق انتصارات على النقاط السابقة:
- الأطلال - أضعف قطاع، ابدأ دائمًا منه؛
- البرابرة - يُفتح بعد تطوير تقنية هوستايل؛
- القراصنة - يتطلبون مستوى تقنية أعلى؛
- المُخرِّبون - أقوى قطاع، يُفتح أخيرًا ويمنح أثمن الأنوية.
لا تقفز إلى قطاع قوي قبل الأوان - كل قطاع تالٍ يتطلب قوة أسطول أكبر بوضوح من سابقه.
الخطوة 3. اجمع أسطولًا ضد الزعيم
الزعيم ليس سفينة واحدة، بل مجموعة دفاع كاملة، وهو يضرب أقوى من نقطة عادية. هنا تحسم تركيبة الأسطول، لا حجمه فقط: تستمر المعركة 10 جولات كحد أقصى، وفي هذا الوقت يجب أن تتمكن من اختراق الزعيم. اللاعبون المتمرسون يختارون للزعماء أسطولًا مختلطًا بسفن ثقيلة (تخترق درع الزعيم القوي) ويأخذون احتياطيًا واضحًا من القوة فوق النقطة العادية لنفس الرقم. الغارة «على الحافة» على الزعيم سبب شائع لخسارة الأسطول.
الخطوة 4. اجمع الأنوية والمفاعلات
تذهب غنيمة هوستايل الرئيسية إلى الترسانة:
- النقاط العادية تمنح قطعًا - وحدة تحكم، موزّع، مفاعل، مكثّف، مُجمِّع وأخرى. لكل قطاع مجموعة قطعه الخاصة.
- الزعماء يمنحون أنوية - أثمن قطعة. كل قطاع يمنح نواته الخاصة: البرابرة - نواة الفئة الأولى، القراصنة - نواة الفئة الثانية، المُخرِّبون - نواة الفئة الثالثة. كلما كانت نقطة الزعيم أعمق (10 ← 50)، زادت فرصة الحصول على النواة.
هذه القطع والأنوية تعزّز الأسطول والدفاع عبر الترسانة - كيفية استثمارها موصوفة في دليل كيف تُطوّر الترسانة.
الخطوة 5. افتح فتحات الترسانة الإضافية
هوستايل ليس فقط من أجل الأنوية. عندما تصل إلى المستوى الخامس الأقصى للعدو في هوستايل، تُفتح 3 فتحات ترقية إضافية في الترسانة (فوق الفتحات الأساسية الثماني). هذا سبب آخر لتطوير القطاعات حتى النهاية بدلًا من التوقف عند النقاط السهلة.
الخطوة 6. لا تخسر أسطولك عند الزعماء
يقضي الزعيم على سفن أكثر من النقطة العادية، لذا خطر الخسارة أعلى. قبل مهاجمة زعيم، تأكد من أن قوتك كافية مع احتياطي، ولا تتصدَّ لزعيم قطاع لا يزال يفوق قدراتك الحالية. من الأفضل حصاد النقاط العادية بثقة وتجميع القطع بدلًا من تحطيم أسطولك على زعيم. القواعد العامة لبقاء الأسطول - في دليل كيف لا تفقد أسطولك.
أخطاء شائعة
- مهاجمة الزعيم «على الحافة». الزعيم أقوى من نقطة عادية - بدون احتياطي من القوة يسهل خسارة الأسطول.
- القفز إلى قطاع قوي. المُخرِّبون سيسحقون الأسطول بدون استعداد. سر بالترتيب: الأطلال ← البرابرة ← القراصنة ← المُخرِّبون.
- الاكتفاء بالنقاط السهلة فقط. إذا لم تصل إلى المستوى الخامس للعدو، لن تُفتح فتحات الترسانة الإضافية.
- أسطول صغير ضد الزعيم. الكثير من السفن الضعيفة تخترق درع الزعيم بشكل سيئ - تحتاج تركيبة بسفن ثقيلة.
أسئلة شائعة
من هم زعماء هوستايل؟ في كل قطاع من قطاعات هوستايل الأربعة (الأطلال، البرابرة، القراصنة، المُخرِّبون) 50 نقطة، وكل نقطة عاشرة (10، 20، 30، 40، 50) هي زعيم. الزعيم أقوى من النقطة العادية، لكنه يمنح مكافأة قيّمة - نواة للترسانة.
ماذا يسقط من زعماء هوستايل؟ أنوية للترسانة: البرابرة يمنحون نواة الفئة الأولى، القراصنة - نواة الفئة الثانية، المُخرِّبون - نواة الفئة الثالثة. كلما كانت نقطة الزعيم أعمق، زادت فرصة الحصول على النواة. النقاط العادية تمنح قطعًا (وحدات، مفاعلات، موزّعات).
بأي ترتيب تُقطع القطاعات؟ بترتيب تصاعدي للقوة: الأطلال ← البرابرة ← القراصنة ← المُخرِّبون. كل قطاع تالٍ يُفتح بعد تطوير تقنية هوستايل ويتطلب قوة أسطول أكبر.
أي أسطول تحتاجه ضد الزعماء؟ تركيبة مختلطة بسفن ثقيلة تخترق درع الزعيم القوي، مع احتياطي من القوة فوق النقطة العادية. تستمر المعركة حتى 10 جولات - في هذا الوقت يجب أن يتمكن الأسطول من اختراق الزعيم.
ما تقرأه بعد ذلك
- كيف تحصد الاستكشاف - من أين تبدأ في هوستايل
- كيف تُطوّر الترسانة - أين تستثمر الأنوية والقطع
- قطاعات هوستايل والزعماء والترسانة - كيف تعمل - الآلية بالتفصيل
- الاستكشاف والترسانة - الأرقام والتفاصيل
- كيف لا تفقد أسطولك وقاموس المصطلحات (هوستايل، المخربون، الأنوية)

