En esta página
- Paso 1. Entiende quiénes son los jefes de Hostail
- Paso 2. Recorre los sectores por orden
- Paso 3. Reúne una flota para enfrentarte al jefe
- Paso 4. Reúne los núcleos y reactores
- Paso 5. Desbloquea ranuras de arsenal adicionales
- Paso 6. No pierdas tu flota al luchar contra los jefes
- Errores comunes
- Preguntas frecuentes
- Qué leer a continuación
Los jefes de Hostail son la principal fuente de núcleos para el [](/knowledge/encyclopedia/arsenal) arsenal, el componente más valioso para mejorar tu flota. Pero estos jefes son mucho más fuertes que las ubicaciones enemigas normales, y atacarlos sin preparación significa perder tu flota. A continuación tienes una guía paso a paso de cómo derrotar a los jefes de Hostail: qué tipo de flota necesitas, en qué orden abordar los sectores y qué botín sueltan.
¿De dónde salió esta guía? Los nombres de los sectores, enemigos, núcleos y piezas, así como el orden de desbloqueo y los requisitos de acceso, están tomados del código del juego (archivos de expedición y arsenal). La estrategia de reunir una flota para enfrentarse a los jefes fue descrita por la comunidad de jugadores (wiki de jugadores, hilo del foro, autores: Storm22073, Shataev, Kara). Las estadísticas de combate se han verificado contra la sección Cómo funciona el combate.
Paso 1. Entiende quiénes son los jefes de Hostail
«Hostail» es una [](/knowledge/encyclopedia/expedition) expedición a un sector peligroso donde te esperan cuatro tipos de enemigos, en orden ascendente de fuerza: Ruinas → Bárbaros → Piratas → Devastadores («Devas»). Cada sector tiene 50 puntos de control, y cada décimo punto (10, 20, 30, 40, 50) cuenta con un jefe: es notablemente más fuerte que los puntos normales, pero la recompensa también es más valiosa. Los jefes sueltan núcleos que no están disponibles en los puntos normales.
Paso 2. Recorre los sectores por orden
Los sectores se desbloquean por orden de dificultad creciente, y para avanzar al siguiente debes mejorar el nivel de tecnología de Hostail y conseguir victorias en los puntos de control anteriores:
- Las Ruinas son el sector más débil; empieza siempre por ahí;
- Bárbaros: se desbloquea tras mejorar la tecnología de Hostail;
- Piratas: requieren un nivel de tecnología aún mayor;
- Los Devastadores son el sector más fuerte; se desbloquean los últimos y otorgan los núcleos más valiosos.
No te lances a un sector de alta intensidad antes de estar listo: cada sector siguiente requiere mucha más fuerza de flota que el anterior.
Paso 3. Reúne una flota para enfrentarte al jefe
Un jefe no es solo una única nave: es todo un grupo defensivo, y inflige más daño que un enemigo normal. Aquí lo que importa es la composición de tu flota, no solo su tamaño: la batalla dura un máximo de 10 rondas, y debes derrotar al jefe dentro de ese tiempo. Los jugadores experimentados reúnen una flota mixta para los jefes, incluyendo naves pesadas (que pueden penetrar el potente escudo del jefe), y se aseguran de que la potencia de fuego de su flota supere con creces la de un objetivo estándar del mismo nivel. Un asalto «al límite» contra el jefe es una causa común de pérdida de flota.
Paso 4. Reúne los núcleos y reactores
La mayor parte del botín de Hostail va al [](/knowledge/encyclopedia/arsenal) arsenal:
- Los puntos normales proporcionan componentes: Módulo de Control, Distribuidor, Reactor, Condensador, Unidad de Almacenamiento y otros. Cada sector tiene su propio conjunto de componentes.
- Los jefes sueltan núcleos, el objeto más valioso. Cada sector suelta su propio núcleo: los Bárbaros sueltan un Núcleo de Clase I, los Piratas un Núcleo de Clase II y los Devastadores un Núcleo de Clase III. Cuanto más profunda sea la ubicación del jefe (10 → 50), mayor es la probabilidad de conseguir un núcleo.
Estas piezas y núcleos refuerzan tu flota y tus defensas a través del arsenal; para instrucciones sobre cómo equiparlos, consulta la guía Cómo mejorar el arsenal.
Paso 5. Desbloquea ranuras de arsenal adicionales
Hostail no es solo cuestión de los núcleos. Cuando alcanzas el enemigo máximo de Nivel 5 en Hostail, se habilitan 3 ranuras de mejora adicionales en tu arsenal (además de las 8 principales). Esta es otra razón para subir de nivel los sectores hasta el final, en lugar de detenerte en los puntos fáciles.
Paso 6. No pierdas tu flota al luchar contra los jefes
Un jefe elimina más naves que un punto normal, así que el riesgo de pérdidas es mayor. Antes de asaltar a un jefe, asegúrate de tener fuerzas de sobra, y no te enfrentes a un jefe de sector que supere tus capacidades actuales. Es mejor farmear con seguridad los puntos normales y acumular piezas que perder toda tu flota contra un jefe. Las reglas generales para la supervivencia de la flota se encuentran en la guía Cómo no perder tu flota.
Errores comunes
- Un asalto «al límite» contra el jefe. El jefe es más fuerte que un enemigo normal: sin suficiente potencia de fuego podrías perder fácilmente tu flota.
- Saltar a un sector fuerte. Los Devastadores aniquilarán la flota si no está preparada. Ve por Ruinas → Bárbaros → Piratas → Devastadores.
- Solo objetivos fáciles. Si no alcanzas el 5.º nivel del enemigo, no se desbloquearán las ranuras de arsenal adicionales.
- Una flota pequeña contra el jefe. Muchas naves débiles no hacen mucho daño al escudo del jefe: necesitas una flota con naves pesadas.
Preguntas frecuentes
¿Quiénes son los jefes de Hostail? Cada uno de los cuatro sectores de Hostail (Ruinas, Bárbaros, Piratas, Devastadores) tiene 50 puntos, y cada décimo punto (10, 20, 30, 40, 50) es un jefe. Un jefe es más fuerte que un punto de control normal, pero ofrece una recompensa valiosa: un núcleo de arsenal.
¿Qué sueltan los jefes de Hostail? Núcleos para el arsenal: los Bárbaros sueltan Núcleos de Clase I, los Piratas Núcleos de Clase II y los Devastadores Núcleos de Clase III. Cuanto más profunda sea la ubicación del jefe, mayor es la probabilidad de obtener un núcleo. Los puntos normales dan componentes (módulos, reactores, distribuidores).
¿En qué orden debería recorrer los sectores? En orden de fuerza creciente: Ruinas → Bárbaros → Piratas → Devastadores. Cada sector siguiente se desbloquea tras mejorar la tecnología de Hostail y requiere más fuerza de flota.
¿Qué tipo de flota necesitas para los jefes? Una flota mixta compuesta por naves pesadas capaces de atravesar el potente escudo del jefe, con más potencia de fuego de lo habitual. La batalla dura hasta 10 rondas: durante ese tiempo la flota debe derrotar al jefe.
Qué leer a continuación
- Cómo farmear la expedición — Por dónde empezar en Hostail
- Cómo desarrollar un arsenal — Dónde colocar núcleos y piezas
- Sectores y jefes de Hostail y Arsenal — Cómo funciona — Las mecánicas en detalle
- [](/knowledge/encyclopedia/expedition) Expedición y [](/knowledge/encyclopedia/arsenal) Arsenal — Números y detalles
- Cómo no perder tu flota y Glosario de términos (Hostail, Devas, núcleos)

