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霍斯泰爾首領是武器庫核心的主要來源,而核心是強化艦隊最珍貴的零件。但首領遠比普通據點強大,毫無準備就撲上去很可能會損失整支艦隊。以下是如何按步驟擊敗霍斯泰爾首領:需要什麼艦隊、按什麼順序推進區域,以及能掉落什麼。
本篇資料來源。 區域、敵人、核心與零件的名稱,以及開放順序與進入條件均取自遊戲程式碼(遠征與武器庫相關檔案)。針對首領配置艦隊的戰術由玩家社群整理(玩家維基、論壇主題,作者包括 Storm22073、Shataev、Kara)。戰鬥數據已對照戰鬥運作原理分區核實。
步驟一:了解霍斯泰爾首領是什麼
「霍斯泰爾」是通往危險區域的一種遠征,裡面有四種強度遞增的敵人等著你:廢墟 → 野蠻人 → 海盜 → 毀滅者(「Devs」)。每個區域有50個據點,每第十個據點(10、20、30、40、50)就是一名首領:它明顯比普通據點強得多,但獎勵也更豐厚。首領會掉落普通據點沒有的核心。
步驟二:依序推進各個區域
各區域按難度遞增的順序開放,想進入下一個區域,需要升級霍斯泰爾科技等級並在前一區域積累勝場:
- 廢墟——最弱的區域,永遠從這裡開始;
- 野蠻人——升級霍斯泰爾科技後開放;
- 海盜——需要更高的科技等級;
- 毀滅者——最強的區域,最後才開放,提供最珍貴的核心。
不要提前跳進強力區域——每個後續區域所需的艦隊戰力都明顯高於前一個。
步驟三:組建對付首領的艦隊
首領不是單一艦艇,而是一整支防禦部隊,打起來比普通據點狠得多。這裡起決定作用的是艦隊的組成,而不僅僅是規模:戰鬥最多進行10回合,你必須在這段時間內成功擊潰首領。有經驗的玩家會為首領配置混合艦隊,包含能突破首領強力護盾的重型艦艇,並且戰力要明顯高於同編號的普通據點。精打細算、剛好夠用地撲向首領,是艦隊損失的常見原因。
步驟四:收集核心與反應爐
霍斯泰爾的主要戰利品會進入武器庫:
- 普通據點提供零件——控制模組、分配器、反應爐、電容器、儲存器等。每個區域都有各自的零件組合。
- 首領提供核心——最珍貴的零件。每個區域掉落各自的核心:野蠻人掉落I級核心,海盜掉落II級核心,毀滅者掉落III級核心。首領據點越深(10 → 50),獲得核心的機率就越高。
這些零件與核心會透過武器庫強化艦隊與防禦——如何投入使用,見指南如何升級武器庫。
步驟五:開啟額外的武器庫槽位
打霍斯泰爾不只是為了核心。當你打到霍斯泰爾中最高的第5級敵人時,武器庫會額外開放3個升級槽位(在原本8個主槽位之外)。這是要把區域打通到底、而不是停在簡單據點的另一個理由。
步驟六:別在首領身上損失艦隊
首領擊毀的艦艇比普通據點更多,因此損失風險更高。攻打首領前務必確認戰力有充分餘裕,不要去打自己實力還打不動的區域首領。與其把艦隊耗在首領身上,不如穩妥地farm普通據點、積累零件。艦隊生存的一般規則見指南如何不損失艦隊。
常見錯誤
- 剛好夠用地攻打首領。 首領比普通據點強——沒有戰力餘裕很容易損失艦隊。
- 跳到強力區域。 沒準備好就打毀滅者會把艦隊打殘。要按順序:廢墟 → 野蠻人 → 海盜 → 毀滅者。
- 只打簡單據點。 不打到第5級敵人,就無法開放額外的武器庫槽位。
- 用小艦隊打首領。 大量弱小艦艇很難突破首領的護盾——需要有重型艦艇的陣容。
常見問題
霍斯泰爾首領是什麼? 霍斯泰爾的四個區域(廢墟、野蠻人、海盜、毀滅者)各有50個據點,每第十個(10、20、30、40、50)就是首領。首領比普通據點強,但會給予珍貴獎勵——武器庫核心。
霍斯泰爾首領掉落什麼? 武器庫用的核心:野蠻人掉落I級核心,海盜掉落II級核心,毀滅者掉落III級核心。首領據點越深,獲得核心的機率越高。普通據點提供零件(模組、反應爐、分配器)。
該按什麼順序打區域? 按強度遞增:廢墟 → 野蠻人 → 海盜 → 毀滅者。每個後續區域都在升級霍斯泰爾科技後開放,並需要更高的艦隊戰力。
打首領需要什麼樣的艦隊? 需要包含能突破首領強力護盾的重型艦艇的混合陣容,戰力要高於普通據點。戰鬥最多進行10回合——艦隊必須在這段時間內擊潰首領。

