Auf dieser Seite
- Schritt 1. Verstehen, wer die Hostail-Bosse sind
- Schritt 2. Die Sektoren der Reihe nach durchgehen
- Schritt 3. Eine Flotte gegen den Boss zusammenstellen
- Schritt 4. Die Kerne und Reaktoren sammeln
- Schritt 5. Zusätzliche Arsenalplätze freischalten
- Schritt 6. Verliere deine Flotte nicht im Kampf gegen Bosse
- Häufige Fehler
- Häufig gestellte Fragen
- Was du als Nächstes lesen solltest
Die Hostail-Bosse sind die Hauptquelle für Kerne für das [](/knowledge/encyclopedia/arsenal) Arsenal, die wertvollste Komponente zur Verstärkung deiner Flotte. Doch diese Bosse sind viel stärker als gewöhnliche Feindpositionen, und sie unvorbereitet anzugreifen bedeutet, deine Flotte zu verlieren. Nachfolgend findest du eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, wie du die Hostail-Bosse besiegst: welche Flotte du brauchst, in welcher Reihenfolge du die Sektoren angehst und welche Beute sie fallen lassen.
Woher stammt dieser Leitfaden? Die Namen der Sektoren, Gegner, Kerne und Teile sowie die Freischaltreihenfolge und die Zugangsvoraussetzungen stammen aus dem Spielcode (Expeditions- und Arsenaldateien). Die Strategie, eine Flotte gegen die Bosse zusammenzustellen, wurde von der Spielergemeinschaft beschrieben (Spieler-Wiki, Forumsthread, Autoren: Storm22073, Schatajew, Kara). Die Kampfstatistiken wurden anhand des Abschnitts Wie der Kampf funktioniert überprüft.
Schritt 1. Verstehen, wer die Hostail-Bosse sind
„Hostail“ ist eine [](/knowledge/encyclopedia/expedition) Expedition in einen gefährlichen Sektor, in dem vier Arten von Gegnern in aufsteigender Stärke auf dich warten: Ruinen → Barbaren → Piraten → Verwüster („Verw“). Jeder Sektor hat 50 Kontrollpunkte, und jeder zehnte Kontrollpunkt (10, 20, 30, 40, 50) enthält einen Boss: Er ist deutlich stärker als gewöhnliche Kontrollpunkte, aber die Belohnung ist auch wertvoller. Bosse lassen Kerne fallen, die an gewöhnlichen Kontrollpunkten nicht verfügbar sind.
Schritt 2. Die Sektoren der Reihe nach durchgehen
Die Sektoren schalten sich in aufsteigender Schwierigkeit frei, und um zum nächsten aufzusteigen, musst du die Technologiestufe von Hostail ausbauen und Siege an den vorherigen Kontrollpunkten erringen:
- Die Ruinen sind der schwächste Bereich; beginne immer dort;
- Barbaren – freigeschaltet nach dem Ausbau der Hostail-Technologie;
- Piraten – erfordern eine noch höhere Technologiestufe;
- Die Verwüster sind der stärkste Sektor; sie werden zuletzt freigeschaltet und liefern die wertvollsten Kerne.
Stürze dich nicht in einen anspruchsvollen Sektor, bevor du bereit bist – jeder weitere Sektor erfordert deutlich mehr Flottenstärke als der vorherige.
Schritt 3. Eine Flotte gegen den Boss zusammenstellen
Ein Boss ist nicht nur ein einzelnes Schiff – es ist eine ganze Verteidigungsgruppe – und er richtet mehr Schaden an als ein gewöhnlicher Gegner. Die Zusammensetzung deiner Flotte zählt hier, nicht nur ihre Größe: Der Kampf dauert höchstens 10 Runden, und du musst den Boss innerhalb dieser Zeit besiegen. Erfahrene Spieler stellen für Bosse eine gemischte Flotte zusammen, einschließlich schwerer Schiffe (die das mächtige Schild des Bosses durchdringen können), und sorgen dafür, dass die Feuerkraft ihrer Flotte die eines Standardziels derselben Stufe deutlich übersteigt. Ein „auf Kante genähter“ Angriff auf den Boss ist eine häufige Ursache für Flottenverluste.
Schritt 4. Die Kerne und Reaktoren sammeln
Der Großteil der Beute von Hostail geht ins [](/knowledge/encyclopedia/arsenal) Arsenal:
- Standard-Positionen liefern Komponenten – Steuermodul, Verteiler, Reaktor, Kondensator, Speichereinheit und andere. Jeder Sektor hat seinen eigenen Satz an Komponenten.
- Bosse lassen Kerne fallen – den wertvollsten Gegenstand. Jeder Sektor lässt seinen eigenen Kern fallen: Barbaren lassen einen Kern der Klasse I fallen, Piraten einen Kern der Klasse II und Verwüster einen Kern der Klasse III. Je tiefer die Position des Bosses (10 → 50), desto höher die Chance, einen Kern zu erhalten.
Diese Teile und Kerne verstärken deine Flotte und Verteidigung über das Arsenal – wie du sie ausrüstest, erfährst du im Leitfaden Wie man das Arsenal ausbaut.
Schritt 5. Zusätzliche Arsenalplätze freischalten
Bei Hostail geht es nicht nur um die Kerne. Wenn du den maximalen Gegner der Stufe 5 in Hostail erreichst, werden in deinem Arsenal 3 zusätzliche Verbesserungsplätze frei (zusätzlich zu den 8 Hauptplätzen). Das ist ein weiterer Grund, die Sektoren vollständig auszubauen, statt an den leichten Stellen aufzuhören.
Schritt 6. Verliere deine Flotte nicht im Kampf gegen Bosse
Ein Boss schaltet mehr Schiffe aus als eine gewöhnliche Position, daher ist das Verlustrisiko höher. Bevor du einen Boss angreifst, stelle sicher, dass du mehr als genug Kräfte hast, und nimm dir keinen Sektor-Boss vor, der deine aktuellen Möglichkeiten übersteigt. Es ist besser, sicher gewöhnliche Positionen zu farmen und Teile anzuhäufen, als deine gesamte Flotte an einen Boss zu verlieren. Allgemeine Regeln zum Überleben der Flotte findest du im Leitfaden Wie man seine Flotte nicht verliert.
Häufige Fehler
- Ein „auf Kante genähter“ Angriff auf den Boss. Der Boss ist stärker als ein gewöhnlicher Gegner – ohne genügend Feuerkraft könntest du leicht deine Flotte verlieren.
- Sprung zu einem starken Sektor. Die Verwüster löschen die Flotte aus, wenn sie nicht vorbereitet ist. Gehe der Reihe nach: Ruinen → Barbaren → Piraten → Verwüster.
- Nur leichte Ziele. Solange du nicht die 5. Stufe des Gegners erreichst, schalten sich keine zusätzlichen Arsenalplätze frei.
- Eine kleine Flotte gegen den Boss. Viele schwache Schiffe richten wenig Schaden am Schild des Bosses an – du brauchst eine Flotte mit schweren Schiffen.
Häufig gestellte Fragen
Wer sind die Bosse von Hostail? Jeder der vier Sektoren in Hostail (Ruinen, Barbaren, Piraten, Verwüster) hat 50 Positionen, und jede zehnte Position (10, 20, 30, 40, 50) ist ein Boss. Ein Boss ist stärker als ein gewöhnlicher Kontrollpunkt, bietet aber eine wertvolle Belohnung – einen Arsenalkern.
Was lassen die Hostail-Bosse fallen? Kerne für das Arsenal: Barbaren lassen Kerne der Klasse I fallen, Piraten Kerne der Klasse II und Verwüster Kerne der Klasse III. Je tiefer die Bossposition, desto höher die Chance, einen Kern zu erhalten. Gewöhnliche Positionen liefern Komponenten (Module, Reaktoren, Verteiler).
In welcher Reihenfolge sollte ich die Sektoren durchgehen? In aufsteigender Stärke: Ruinen → Barbaren → Piraten → Verwüster. Jeder weitere Sektor schaltet sich nach dem Ausbau der Hostail-Technologie frei und erfordert mehr Flottenstärke.
Welche Flotte braucht man für die Bosse? Eine gemischte Flotte aus schweren Schiffen, die das mächtige Schild des Bosses durchbrechen können, mit mehr Feuerkraft als üblich. Der Kampf dauert bis zu 10 Runden – in dieser Zeit muss die Flotte den Boss besiegen.
Was du als Nächstes lesen solltest
- Wie man die Expedition farmt – Wo man in Hostail anfängt
- Wie man ein Arsenal aufbaut – Wo man Kerne und Teile platziert
- Hostail-Sektoren und Bosse und Arsenal – Wie es funktioniert – Mechanik im Detail
- [](/knowledge/encyclopedia/expedition) Expedition und [](/knowledge/encyclopedia/arsenal) Arsenal – Zahlen und Details
- Wie man seine Flotte nicht verliert und Begriffsglossar (Hostail, Verw, Kerne)

