Gå til hovedinnhold

Slik beseirer du Hostail-bossene i Xterium — flåte og kjerner

Guide til Hostail-bossene i Xterium — hvilken flåte du trenger, rekkefølgen på sektorene Ruiner-Barbarer-Pirater-Ødeleggere, og hva som droppes — kjerner og reaktorer til arsenalet.

7 min Oppdatert 2026-06-21 Guider Verifisert av Xterium-teamet
På denne siden
  1. Steg 1. Forstå hvem Hostail-bossene er
  2. Steg 2. Gå gjennom sektorene i rekkefølge
  3. Steg 3. Sett sammen en flåte mot bossen
  4. Steg 4. Samle inn kjerner og reaktorer
  5. Steg 5. Åpne ekstra arsenalplasser
  6. Steg 6. Ikke mist flåten mot bossene
  7. Vanlige feil
  8. Ofte stilte spørsmål
  9. Hva du bør lese videre

Hostail-bossene er hovedkilden til kjerner til arsenalet — den mest verdifulle delen for å styrke flåten. Men bossene er langt sterkere enn vanlige punkter, og å angripe dem uforberedt betyr å miste flåten. Nedenfor ser du hvordan du beseirer Hostail-bossene steg for steg: hvilken flåte du trenger, i hvilken rekkefølge du bør gå gjennom sektorene, og hva som droppes fra dem.

Hvor denne guiden kommer fra. Navnene på sektorer, fiender, kjerner og deler, samt rekkefølgen for å åpne dem og adgangskravene, er hentet fra spillkoden (ekspedisjons- og arsenalfilene). Taktikken for å sette sammen flåte mot bossene er beskrevet av spillerfellesskapet (spiller-wiki, forumtråd, forfattere — Storm22073, Sjatajev, Kara). Kamptallene er sjekket mot delen Slik fungerer kamp.

Steg 1. Forstå hvem Hostail-bossene er

«Hostail» er en ekspedisjon inn i en farlig sektor, hvor fire typer fiender venter på deg i stigende styrke: Ruiner → Barbarer → Pirater → Ødeleggere («Ødene»). Hver sektor har 50 punkter, og hvert tiende punkt (10, 20, 30, 40, 50) er en boss: den er merkbart sterkere enn vanlige punkter, men belønningen er også mer verdifull. Bossene dropper kjerner som ikke finnes på vanlige punkter.

Steg 2. Gå gjennom sektorene i rekkefølge

Sektorene åpnes i stigende vanskelighetsgrad, og for å komme videre til neste, må du oppgradere Hostail-teknologien og vinne på de forrige punktene:

  • Ruiner — den svakeste sektoren, start alltid her;
  • Barbarer — åpnes etter oppgradering av Hostail-teknologien;
  • Pirater — krever et enda høyere teknologinivå;
  • Ødeleggere — den sterkeste sektoren, åpnes sist og gir de mest verdifulle kjernene.

Ikke hopp inn i en sterk sektor for tidlig — hver neste krever merkbart mer flåtestyrke enn den forrige.

Steg 3. Sett sammen en flåte mot bossen

Bossen er ikke ett enkelt skip, men en hel forsvarsgruppe, og den slår hardere enn et vanlig punkt. Her avgjør flåtens sammensetning, ikke bare størrelsen: kampen varer maksimalt 10 runder, og i løpet av denne tiden må du rekke å bryte gjennom bossen. Erfarne spillere setter sammen en blandet flåte med tunge skip (de bryter gjennom bossens kraftige skjold) mot bossene, og tar en merkbar margin på styrke utover det som trengs for et vanlig punkt med samme nummer. Et angrep «på kanten» mot en boss er en vanlig årsak til å miste flåten.

Steg 4. Samle inn kjerner og reaktorer

Hovedbyttet fra Hostail går til arsenalet:

  • Vanlige punkter gir deler — Styringsmodul, Fordeler, Reaktor, Kondensator, Lagringsenhet og andre. Hver sektor har sitt eget sett med deler.
  • Bosser gir kjerner — den mest verdifulle delen. Hver sektor gir sin egen kjerne: Barbarer — Kjerne av klasse I, Pirater — Kjerne av klasse II, Ødeleggere — Kjerne av klasse III. Jo dypere bosspunktet er (10 → 50), desto høyere sjanse for å få en kjerne.

Disse delene og kjernene styrker flåten og forsvaret ditt gjennom arsenalet — hvordan du bruker dem, er beskrevet i guiden Slik bygger du opp arsenalet.

Steg 5. Åpne ekstra arsenalplasser

Hostail handler ikke bare om kjerner. Når du når maksimalt nivå 5-motstander i Hostail, åpnes 3 ekstra plasser for oppgraderinger i arsenalet (i tillegg til de 8 hovedplassene). Dette er enda en grunn til å oppgradere sektorene helt til slutten, i stedet for å stoppe på de lette punktene.

Steg 6. Ikke mist flåten mot bossene

En boss slår ut flere skip enn et vanlig punkt, så risikoen for tap er høyere. Før du angriper en boss, må du sørge for at styrken din holder med god margin, og ikke gå løs på en boss i en sektor du ennå ikke er klar for. Det er bedre å farme vanlige punkter trygt og samle deler, enn å knuse flåten mot en boss. Generelle regler for å overleve med flåten — i guiden Hvordan ikke miste flåten.

Vanlige feil

  • Angrep på boss «på kanten». Bossen er sterkere enn et vanlig punkt — uten margin på styrke er det lett å miste flåten.
  • Hopp til en sterk sektor. Ødeleggerne knuser en uforberedt flåte. Gå i rekkefølge: Ruiner → Barbarer → Pirater → Ødeleggere.
  • Bare lette punkter. Hvis du ikke når nivå 5-motstanderen, åpnes ikke de ekstra arsenalplassene.
  • Liten flåte mot boss. Mange svake skip bryter dårlig gjennom bossens skjold — du trenger en sammensetning med tunge skip.

Ofte stilte spørsmål

Hvem er Hostail-bossene? I hver av de fire sektorene i Hostail (Ruiner, Barbarer, Pirater, Ødeleggere) er det 50 punkter, og hvert tiende (10, 20, 30, 40, 50) er en boss. Den er sterkere enn et vanlig punkt, men gir en verdifull belønning — en kjerne til arsenalet.

Hva dropper Hostail-bossene? Kjerner til arsenalet: Barbarer gir Kjerne av klasse I, Pirater — Kjerne av klasse II, Ødeleggere — Kjerne av klasse III. Jo dypere bosspunktet er, desto høyere sjanse for en kjerne. Vanlige punkter gir deler (moduler, reaktorer, fordelere).

I hvilken rekkefølge bør jeg gå gjennom sektorene? I stigende styrke: Ruiner → Barbarer → Pirater → Ødeleggere. Hver neste sektor åpnes etter oppgradering av Hostail-teknologien og krever mer flåtestyrke.

Hvilken flåte trengs mot bossene? En blandet sammensetning med tunge skip som bryter gjennom bossens kraftige skjold, og med en margin på styrke. Kampen varer opptil 10 runder — i løpet av denne tiden må flåten rekke å bryte gjennom bossen.

Hva du bør lese videre

Vil du omsette kunnskapen din i praksis?

Gratis registrering. 30 sekunder til spillet.

Spill gratis

Xteriums kunnskapsbase vedlikeholdes av prosjektteamet; dataene er verifisert mot spillmotoren. Om prosjektet og teamet →