Gå til hovedindhold

Sådan besejrer du Hostile-bosser i Xterium — flåde og kerner

Guide til Hostile-bosser i Xterium: hvilken flåde der kræves, rækkefølgen af sektorerne Ruiner-Barbarer-Pirater-Ødelæggere, og hvad der falder — kerner og reaktorer til arsenalet.

7 min. Opdateret 2026-06-21 Guider Verificeret af Xterium-teamet
På denne side
  1. Trin 1. Forstå, hvem Hostile-bosserne er
  2. Trin 2. Gå gennem sektorerne i rækkefølge
  3. Trin 3. Saml en flåde mod bossen
  4. Trin 4. Saml kerner og reaktorer
  5. Trin 5. Lås ekstra arsenal-slots op
  6. Trin 6. Mist ikke flåden på bosserne
  7. Almindelige fejl
  8. Ofte stillede spørgsmål
  9. Hvad du kan læse videre

Hostile-bosser er hovedkilden til kerner til arsenalet, den mest værdifulde del til opgradering af flåden. Men bosserne er langt stærkere end almindelige punkter, og at angribe dem uforberedt betyder at miste flåden. Nedenfor kan du se, hvordan man besejrer Hostile-bosser trin for trin: hvilken flåde der kræves, i hvilken rækkefølge man går gennem sektorerne, og hvad de dropper.

Hvor denne guide kommer fra. Navnene på sektorer, fjender, kerner og dele, rækkefølgen for oplåsning og adgangsbetingelserne er hentet fra spillets kode (filerne til ekspedition og arsenal). Taktikken for at sammensætte flåden mod bosserne er beskrevet af spillerfællesskabet (spillernes wiki, forumemnet, forfattere — Storm22073, Sjataev, Kara). Kamptallene er tjekket mod afsnittet Sådan fungerer kamp.

Trin 1. Forstå, hvem Hostile-bosserne er

"Hostile" er en ekspedition til en farlig sektor, hvor fire typer fjender venter i stigende styrke: Ruiner → Barbarer → Pirater → Ødelæggere ("Ravagers"). Hver sektor har 50 punkter, og hvert tiende punkt (10, 20, 30, 40, 50) er en boss: den er markant stærkere end almindelige punkter, men belønningen fra den er også mere værdifuld. Bosserne dropper kerner, som ikke findes på almindelige punkter.

Trin 2. Gå gennem sektorerne i rækkefølge

Sektorerne åbnes i stigende sværhedsgrad, og for at komme videre til den næste skal du opgradere niveauet af Hostile-teknologien og vinde nok sejre på de forrige punkter:

  • Ruiner — den svageste sektor, start altid her;
  • Barbarer — åbnes efter opgradering af Hostile-teknologien;
  • Pirater — kræver et endnu højere teknologiniveau;
  • Ødelæggere — den stærkeste sektor, åbnes sidst og giver de mest værdifulde kerner.

Spring ikke ind i en stærk sektor for tidligt — hver næste kræver markant mere flådestyrke end den forrige.

Trin 3. Saml en flåde mod bossen

Bossen er ikke ét skib, men en hel forsvarsgruppe, og den slår hårdere end et almindeligt punkt. Her afgør flådens sammensætning, ikke kun dens størrelse: kampen varer højst 10 runder, og i den tid skal du nå at besejre bossen. Erfarne spillere sammensætter en blandet flåde mod bosser med tunge skibe (de gennembryder bossens kraftige skjold) og tager en tydelig styrkemargin ud over et almindeligt punkt med samme nummer. Et stramt angreb på en boss er en hyppig årsag til tab af flåde.

Trin 4. Saml kerner og reaktorer

Hostiles vigtigste bytte går til arsenalet:

  • Almindelige punkter giver dele — Styringsmodul, Fordeler, Reaktor, Kondensator, Akkumulator med flere. Hver sektor har sit eget sæt af dele.
  • Bosser giver kerner — den mest værdifulde del. Hver sektor giver sin egen kerne: Barbarer — Klasse I-kerne, Pirater — Klasse II-kerne, Ødelæggere — Klasse III-kerne. Jo dybere bosspunktet er (10 → 50), desto højere er chancen for at få en kerne.

Disse dele og kerner opgraderer flåden og forsvaret gennem arsenalet — hvordan man investerer dem, er beskrevet i guiden Sådan opgraderer du arsenalet.

Trin 5. Lås ekstra arsenal-slots op

Hostile er ikke kun til for kernernes skyld. Når du når det maksimale 5. fjendeniveau i Hostile, låses 3 ekstra slots til opgraderinger op i arsenalet (ud over de 8 grundlæggende). Det er endnu en grund til at opgradere sektorerne til ende og ikke stoppe ved de lette punkter.

Trin 6. Mist ikke flåden på bosserne

En boss slår flere skibe ud end et almindeligt punkt, så risikoen for tab er højere. Før du angriber en boss, skal du sikre dig, at kræfterne er tilstrækkelige med margin, og undgå at angribe en boss i en sektor, du endnu ikke kan klare. Det er bedre trygt at farme almindelige punkter og opsamle dele, end at ødelægge flåden mod en boss. Generelle regler for flådens overlevelse — i guiden Sådan mister du ikke din flåde.

Almindelige fejl

  • Stramt angreb på en boss. Bossen er stærkere end et almindeligt punkt — uden styrkemargin er det let at miste flåden.
  • Spring ind i en stærk sektor. Ødelæggere uden forberedelse vil knuse flåden. Gå Ruiner → Barbarer → Pirater → Ødelæggere.
  • Kun lette punkter. Hvis du ikke når det 5. fjendeniveau, låses de ekstra arsenal-slots ikke op.
  • Lille flåde mod en boss. Mange svage skibe har svært ved at gennembryde bossens skjold — der kræves en sammensætning med tunge skibe.

Ofte stillede spørgsmål

Hvem er Hostile-bosserne? I hver af de fire Hostile-sektorer (Ruiner, Barbarer, Pirater, Ødelæggere) er der 50 punkter, og hvert tiende (10, 20, 30, 40, 50) er en boss. Den er stærkere end et almindeligt punkt, men giver en værdifuld belønning — en kerne til arsenalet.

Hvad dropper Hostile-bosserne? Kerner til arsenalet: Barbarer giver Klasse I-kerne, Pirater — Klasse II-kerne, Ødelæggere — Klasse III-kerne. Jo dybere bosspunktet er, desto højere er chancen for en kerne. Almindelige punkter giver dele (moduler, reaktorer, fordelere).

I hvilken rækkefølge skal man gennemgå sektorerne? I stigende styrke: Ruiner → Barbarer → Pirater → Ødelæggere. Hver næste sektor åbnes efter opgradering af Hostile-teknologien og kræver mere flådestyrke.

Hvilken flåde kræves mod bosserne? En blandet sammensætning med tunge skibe, der gennembryder bossens kraftige skjold, og med en styrkemargin ud over et almindeligt punkt. Kampen varer op til 10 runder — i den tid skal flåden nå at besejre bossen.

Hvad du kan læse videre

Vil du omsætte din viden til praksis?

Registrering er gratis. 30 sekunder til spillet.

Begynd at spille gratis

Xterium-vidensbasen vedligeholdes af projektteamet; dataene kontrolleres mod spillets kode. Om projektet og teamet →