איך שחקן עולה ברמה. צוברים ניסיון ועולים ברמה על פעולות במשחק. אין תקרת רמה. ניסיון לרמה: בערך 1,000 לכל רמה עד רמה 200; אחרי זה הדרישה גדלה (כ-10+ לרמה עד רמה 400, ואף יותר מעבר לכך). בכל עליית רמה בוחרים תגמול — משאבים, צי, חומר אפל, מודים או עפרת כוכבים; ככל שהרמה גבוהה יותר, כך התגמול גדול יותר, וכל רמה חמישית ועשירית מעניקה תגמולים מיוחדים.
דרגות. כל 10 רמות מקבלים דרגה חדשה (בסך הכול 41 דרגות: מ“שורד” עד “נושא האיזון” ברמה 400). דרגה מעניקה ארבעה בונוסים קבועים: הנחה על שחזור הצי, שער נוח לקניית משאבים באנטי-חומר, הנחה על צי ראשוני והגנה, ושער נוח להמרת אנטי-חומר לחומר אפל. ככל שהדרגה גבוהה יותר, כך הבונוסים חזקים יותר (מגיעים למקסימום בדרגה 40).
למטה יש מחשבון: הזן את הרמה שלך, והוא יראה את הדרגה שלך ואת הבונוסים שלה. הטבלה מפרטת את כל הדרגות יחד עם הרמה הנדרשת לפתיחתן והאחוזים המדויקים.
הבונוסים גדלים באופן ליניארי
כל דרגה מוסיפה: שחזור צי −1%, משאבים תמורת חומר אפל +1.25%, צי והגנת פריים −0.75%, חומר אפל תמורת אנטי-חומר +2.5%. בדרגה 40 (רמה 400) מגיעים למקסימום (−40% / +50% / −30% / +100%) ומפסיקים לגדול. את הבונוסים המדויקים של הדרגה שלך יראה המחשבון שלמעלה.
דרגה חדשה ניתנת בכל 10 רמות. מדרגה 40 (רמה 400) הבונוסים מגיעים למקסימום (−40% / +50% / −30% / +100%) ומפסיקים לגדול, בעוד שסמל הדרגה ממשיך להשתנות עד דרגה 100 (רמה 1000).

