プレイヤーがレベルアップする仕組み。ゲーム内での行動で経験値を得てレベルが上がります。レベルの上限はありません。レベルごとの経験値:レベル200までは1レベルあたりおよそ1,000、それ以降は必要量が増えていきます(レベル400まで1レベルあたり≈+10、それ以降はさらに増えます)。レベルが上がるたびに報酬を選べます — 資源、艦隊、暗黒物質、モッド、恒星鉱石です;レベルが高いほど報酬も大きくなり、5と10の倍数レベルでは特別な報酬がもらえます。
称号。10レベルごとに新しい称号を獲得します(全41称号:レベル400の「均衡をもたらす者」まで、「生存者」から始まります)。称号は4つの常時ボーナスを与えます:艦隊復旧の割引、反物質での資源購入の優遇レート、プライム艦隊と防衛の割引、そして反物質を暗黒物質に交換する優遇レートです。称号が高いほどボーナスも強くなります(称号40で最大に達します)。
下に計算ツールがあります:自分のレベルを入力すると、称号とそのボーナスが表示されます。表にはすべての称号と、解放に必要なレベル、正確な割合が載っています。
ボーナスは直線的に増えます
称号ごとに加算されます:艦隊の復旧 −1%、ダークマターでの資源 +1.25%、プライム艦隊と防衛 −0.75%、反物質でのダークマター +2.5%。称号40(レベル400)で最大(−40% / +50% / −30% / +100%)に達し、それ以上は伸びません。あなたの称号の正確なボーナスは上の計算機で確認できます。
新しい称号は10レベルごとに与えられます。称号40(レベル400)でボーナスは最大(−40% / +50% / −30% / +100%)に達して伸びなくなりますが、称号のバッジは称号100(レベル1000)まで変わり続けます。

