Hoe een speler in niveau stijgt. Je verdient ervaring en stijgt in niveau door wat je in het spel doet. Er is geen niveaugrens. Ervaring per niveau: ongeveer 1.000 voor elk niveau tot niveau 200; daarna wordt de eis hoger (≈+10 per niveau tot niveau 400, en daarboven nog meer). Bij elke niveaustijging kies je een beloning — grondstoffen, vloot, donkere materie, Mods of stellair erts; hoe hoger het niveau, hoe groter de beloning, en elk 5e en 10e niveau geeft speciale beloningen.
Rangen. Elke 10 niveaus krijg je een nieuwe rang (in totaal 41 rangen: van “Overlevende” tot “Goddelijkheid” op niveau 400). Een rang geeft vier blijvende bonussen: korting op vlootherstel, een gunstiger koers bij het kopen van grondstoffen met antimaterie, korting op Prime-vloot en -verdediging en een gunstiger koers bij het ruilen van antimaterie tegen donkere materie. Hoe hoger de rang, hoe sterker de bonussen (op rang 40 bereiken ze hun maximum).
Hieronder staat een calculator: vul je niveau in en hij laat je rang en de bijbehorende bonussen zien. In de tabel staan alle rangen met het benodigde niveau en de exacte percentages.
De bonussen groeien lineair
Elke rang voegt toe: vlootherstel −1%, grondstoffen voor donkere materie +1.25%, prime-vloot en verdediging −0.75%, donkere materie voor antimaterie +2.5%. Bij rang 40 (niveau 400) bereiken ze het maximum (−40% / +50% / −30% / +100%) en groeien ze niet verder. De rekenmachine hierboven toont de precieze bonussen van jouw rang.
Elke 10 niveaus wordt een nieuwe rang toegekend. Vanaf rang 40 (niveau 400) bereiken de bonussen hun maximum (−40% / +50% / −30% / +100%) en groeien ze niet verder, terwijl het rangembleem tot rang 100 (niveau 1000) blijft veranderen.

