Jak hráč postupuje na úrovních. Za své činy ve hře získáváte zkušenosti a úrovně. Strop úrovní neexistuje. Zkušenosti na úroveň: přibližně 1 000 za každou úroveň až do úrovně 200; poté požadavek roste (≈+10 za úroveň až do úrovně 400 a dále ještě více). Při každém postupu si volíte odměnu — zdroje, flotilu, temnou hmotu, Mody nebo hvězdnou rudu; čím vyšší úroveň, tím větší odměna, a každá 5. a 10. úroveň dává zvláštní odměny.
Hodnosti. Každých 10 úrovní získáte novou hodnost (celkem 41 hodností: od „Přeživšího“ po „Božství“ na úrovni 400). Hodnost dává čtyři trvalé bonusy: slevu na obnovu flotily, výhodnější kurz nákupu zdrojů za antihmotu, slevu na Prime flotilu a obranu a výhodnější kurz směny antihmoty za temnou hmotu. Čím vyšší hodnost, tím silnější bonusy (maxima dosahují na hodnosti 40).
Níže je kalkulačka: zadejte svou úroveň a ukáže vaši hodnost i její bonusy. Tabulka uvádí všechny hodnosti spolu s úrovní potřebnou k jejich odemčení a přesnými procenty.
Bonusy rostou lineárně
Každá hodnost přidává: obnova flotily −1%, zdroje za temnou hmotu +1.25%, prime flotila a obrana −0.75%, temná hmota za antihmotu +2.5%. Na 40. hodnosti (úroveň 400) dosáhnou maxima (−40% / +50% / −30% / +100%) a dál nerostou. Přesné bonusy vaší hodnosti ukáže kalkulátor výše.
Nová hodnost se uděluje každých 10 úrovní. Od hodnosti 40 (úroveň 400) dosáhnou bonusy maxima (−40% / +50% / −30% / +100%) a dál nerostou, zatímco odznak hodnosti se mění dál až do hodnosti 100 (úroveň 1000).

