Oyuncu nasıl seviye atlar. Oyundaki eylemlerin karşılığında deneyim kazanır ve seviye atlarsın. Seviye sınırı yoktur. Seviye başına deneyim: 200. seviyeye kadar her seviye için yaklaşık 1.000; sonrasında gereksinim artar (400. seviyeye kadar seviye başına ≈+10, ötesinde daha da fazla). Her seviye atladığında bir ödül seçersin — kaynak, filo, karanlık madde, Mod veya yıldız cevheri; seviye ne kadar yüksekse ödül o kadar büyüktür ve her 5. ve 10. seviye özel ödüller verir.
Rütbeler. Her 10 seviyede yeni bir rütbe kazanırsın (toplam 41 rütbe: “Hayatta Kalan”dan 400. seviyedeki “Denge Taşıyıcısı”na kadar). Bir rütbe dört kalıcı bonus verir: filo restorasyonunda indirim, karanlık madde ile kaynak alımında avantajlı kur, Prime filo ve savunmada indirim ve antimaddeyi karanlık maddeye çevirmede avantajlı kur. Rütbe ne kadar yüksekse bonuslar o kadar güçlüdür (40. rütbede maksimuma ulaşır).
Aşağıda bir hesaplayıcı var: seviyeni gir, rütbeni ve bonuslarını göstersin. Tablo tüm rütbeleri, açılmaları için gereken seviyeyi ve tam yüzdeleri listeler.
Bonuslar doğrusal büyür
Her rütbe şunları ekler: filo onarımı −1%, karanlık madde ile kaynak +1.25%, prime filo ve savunma −0.75%, antimadde ile karanlık madde +2.5%. 40. rütbede (400. seviye) en yükseğe ulaşır (−40% / +50% / −30% / +100%) ve daha fazla büyümez. Rütbenizin tam bonuslarını yukarıdaki hesaplayıcı gösterir.
Her 10 seviyede bir yeni rütbe verilir. 40. rütbeden (400. seviye) itibaren bonuslar en yükseğine ulaşır (−40% / +50% / −30% / +100%) ve artık büyümez; rütbe rozeti ise 100. rütbeye (1000. seviye) kadar değişmeye devam eder.

