Bagaimana pemain naik level. Kamu mendapat pengalaman dan naik level atas aksimu dalam game. Tidak ada batas level. Pengalaman per level: sekitar 1.000 untuk tiap level sampai level 200; setelah itu, kebutuhannya bertambah (≈+10 per level sampai level 400, dan lebih banyak lagi setelahnya). Tiap kali naik level, kamu memilih hadiah—sumber daya, armada, materi gelap, mod, atau bijih bintang; makin tinggi levelnya, makin besar hadiahnya, dan tiap level ke-5 dan ke-10 memberi hadiah khusus.
Pangkat. Tiap 10 level kamu mendapat pangkat baru (total 41 pangkat: dari “Penyintas” sampai “Pembawa Keseimbangan” di level 400). Sebuah pangkat memberi empat bonus permanen: diskon pemulihan armada, kurs menguntungkan untuk membeli sumber daya dengan antimateri, diskon untuk armada prima dan pertahanan, dan kurs menguntungkan untuk menukar antimateri menjadi materi gelap. Makin tinggi pangkatnya, makin kuat bonusnya (mencapai maksimum di pangkat 40).
Di bawah ini ada kalkulator: masukkan levelmu, dan ia akan menampilkan pangkat serta bonusnya. Tabel ini mencantumkan semua pangkat beserta level yang dibutuhkan untuk membukanya dan persentase pastinya.
Bonus tumbuh secara linear
Setiap pangkat menambah: pemulihan armada −1%, sumber daya untuk Materi Gelap +1.25%, armada dan pertahanan prima −0.75%, Materi Gelap untuk Antimateri +2.5%. Pada pangkat 40 (level 400) semuanya mencapai maksimum (−40% / +50% / −30% / +100%) dan berhenti tumbuh. Bonus persis untuk pangkatmu ditampilkan oleh kalkulator di atas.
Pangkat baru diberikan setiap 10 level. Mulai pangkat 40 (level 400) bonusnya mencapai maksimum (−40% / +50% / −30% / +100%) dan berhenti tumbuh, sementara lencana pangkat terus berubah sampai pangkat 100 (level 1000).

