플레이어 레벨업 방식. 게임 내 행동으로 경험치를 얻고 레벨업해요. 레벨 상한은 없어요. 레벨당 필요 경험치는 200레벨까지 약 1,000이고, 그 이후로는 요구치가 늘어나요(400레벨까지 레벨당 약 +10, 그 이후는 더 많이). 레벨업할 때마다 보상을 하나 선택해요 — 자원, 함대, 암흑 물질, 모드, 별의 광석 중에서요. 레벨이 높을수록 보상도 커지고, 5레벨과 10레벨마다 특별 보상을 줘요.
칭호. 10레벨마다 새로운 칭호를 얻어요(「생존자」부터 400레벨의 「균형을 지키는 자」까지 총 41개 칭호). 칭호는 네 가지 영구 보너스를 줘요: 함대 복원 할인, 반물질로 자원을 사는 유리한 환율, 프라임 함대와 방어 할인, 반물질을 암흑 물질로 바꾸는 유리한 환율. 칭호가 높을수록 보너스도 강해지며, 40번째 칭호에서 최댓값에 도달해요.
아래는 계산기예요: 레벨을 입력하면 칭호와 그 보너스를 보여줘요. 표에는 모든 칭호와 해금에 필요한 레벨, 정확한 퍼센트가 나와 있어요.
보너스는 선형으로 증가합니다
칭호마다 더해집니다: 함대 복구 −1%, 암흑물질로 얻는 자원 +1.25%, 프라임 함대와 방어 −0.75%, 반물질로 얻는 암흑물질 +2.5%. 칭호 40(레벨 400)에서 최대치(−40% / +50% / −30% / +100%)에 도달하며 더 이상 오르지 않습니다. 내 칭호의 정확한 보너스는 위 계산기에서 확인할 수 있습니다.
새 칭호는 10레벨마다 주어집니다. 칭호 40(레벨 400)부터 보너스는 최대치(−40% / +50% / −30% / +100%)에 도달해 더 이상 오르지 않지만, 칭호 아이콘은 칭호 100(레벨 1000)까지 계속 바뀝니다.

